要知道,魔兽世界除了各种副本和PVP之外,还有让玩家受益的专业制造技能。很多装备道具都可以通过这个系统获得。经典服务器也不例外,即将推出的TBC资料片《燃烧的远征》也将更新制造业,改变各个制造部门的利益。如果你想在这个版本早期成为大妖精,你需要仔细分析每个分支的优势。
首先我想说一下TBC版本中新增的职业,饰品加工。这个新职业的第一个好处是,它可以让你生产比紫色石头有2点魔法伤害、2点防御等级、4点攻击力和6点耐力属性的专属宝石,这是其他石头中最好的。另外,珠宝加工专业的人,前期可以在一定时间内专门制作本专业的珠宝,虽然后期不如复制品珠宝。当然,还有黑曜石毒蛇和带有红色石尖的配件,这些在聪明的骑师甚至像他们这样的反骑师中很受欢迎。
还有像太阳之井这样的特殊项链的图解。硬化氪金项链非常适合物理DPS,而阳炎吊坠则非常适合法系DPS。很多老玩家在TBC这个版本追求极致,甚至洗宝石,炼装备,然后洗掉。
现在我们来说说工程——收入超过其他专业。对于TBC来说,这并不罕见。主要原因是工程炸药减弱了。整个团体依靠炸药打败怪物的日子已经一去不复返了。 PVE中的装备优势也没有以前那么大了。 70版本的工程师中,只有坦克属性比较强。 70年代版本唯一的亮点可能是飞机支架。其他专业也有自己的亮点,比如结界。在TBC时代,附加的属性对于法系和治疗职业来说还是很不错的。炼金术还有一个新的炼金术配件,炼金术石。永久绿色角色的效果非常强大,大红色和大蓝色的效果会随着喝2瓶并接近3瓶而增加。
Leathercraft在TBC的PVE中非常流行,并且有一个战鼓,可以产生80级急速的团队BUFF。只需要四个人轮流打鼓即可填补两分钟的冷却时间。这真是太棒了。还有很多装备对于锻造特别有用,比如PVP的风暴使者,PVE的龙击,这两个装备的威力都极其强大。 TBC上的剪裁有点笨拙,只有一些中后期的BOP件可能会好一点。
总体来说,TBC里每个制造专业的收入都好很多,开始就可以直接培养300个你喜欢的东西。未来,更多玩家将专注于生产,低档材料的价格可能会上涨。
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