上面写的是:距离1999年《黑岛》发布《异域镇魂曲》(异域:折磨)已经快20年了。很少有游戏在20 年后还能保持其影响力。凭借其模糊的主题、困难的剧情、笨拙的游戏玩法和商业上的失败,《异域镇魂曲》仍然列在各种“有史以来最好的角色扮演游戏”榜单上,这已经是一个奇迹。本文试图对这两点做出公正的解释。不是为了创新,更不是为了完美,而是为了成为九年前的我,当时我最终被说服放弃,但有勇气去尝试。
本文全文有剧透(顺带一提,还包含《生化奇兵:无限》的剧透)
《异域镇魂曲:加强版》去年在Steam上发布。改进的图形和大量深思熟虑的设计使这款原本不友好的游戏变得更难上手,而且经常打折。如果你对某件事感兴趣很久了,就抓住机会并坚持下去。
镜像自己
您是否曾在照镜子时感到不舒服?当您在夜间感到困倦或在早晨感到朦胧时。支配日常生活的理性和常识尚未完全在线,身体和心灵仍处于同步过程中。当你突然在镜子里看到未经矫正的自己时,这种感觉是令人震惊的:蓬乱的头发,干燥干裂的嘴唇,留下来。熬夜修仙我黑眼圈,抓不住东西。您是否曾一度感到不安或困惑,不知道自己在镜子里看到的人,还是在镜子里看到的人更真实?
“这真的是我吗?”
一个人无法直接看到自己。对自己面孔的识别通常来自于记忆中的模糊印象,以及基于当前感官意识的调整。镜子提供了另一种了解自己的方式。无论我们在镜子中看到的东西多么“不真实”,理性告诉我们,它通常是我们自己形象的客观反映。如果两者感知到的“自我”有很大差异,心灵和身体就会陷入混乱和矛盾。为了弥补这种难以忍受的矛盾,我们做出理性归因,想方设法弥补(比如发誓不再修行永生)。与此同时,我们无意识地调整了对“我们的”图像的感知。
因此,认真照镜子是对自己的一次强有力的审视,是确认和重建自我的必要步骤。照镜子这一简单的行为向我们揭示了关于自己的更深层次的真相,并在潜意识中帮助我们完成了最简单的反思。
镜像场景常常发生在主角面临情感冲突的高潮时。
对于《异域镇魂曲》的无名主角来说,“照镜子”是一件更加困难的事情。这是因为很难判断哪个更现实:“照镜子的人”或“镜子里的人”。镜子”。
顾名思义,匿名者是忘记自己的名字或自己是谁的人。他有不朽的生命。死亡不能摧毁他的身体,但会带走他过去的记忆。在太平间(重新)醒来后,无名氏踏上了夺回“必死”的旅程,以打破永生的诅咒,并沿途发现了有关他前世的线索。他是一位伟大的将军,是一位强大巫师的弟子,是一位浑身是血并被执法者追捕的杀人犯,也是一位隐藏在印记城黑暗街道中的小偷。在他几个世纪的流浪中,他的化身成为了多元宇宙传说的一部分。
和所有传说一样,他的故事随着传播而变得面目全非,遗漏了有关无名氏真实身份的最重要信息。游戏结束后,无名者来到了悔恨要塞,那里隐藏着他的“凡性”。当一个无名之人在一座有围墙的城堡的地下室醒来时,三个与他长得几乎一模一样的前世转世站在他身边。他终于可以用最直接的方式去审视“自己”了:“你是谁?我是谁?我(你)是一个什么样的人?”
这是主角,简·多伊。玩完游戏你可能不知道他是谁,但你一定会记住他的脸……
对于无名氏来说,这一幕是极其自然的。失去记忆意味着你不完全知道自己是谁,所以你比任何人都更好奇你是谁,当然你也比任何人都更害怕自己的无知。正如一位分身所说,当他在城市中醒来时,周围的人都知道他的存在,但他却失去了所有的记忆。他陷入疯狂,拼命销毁前世留下的所有关于他身份的线索,并试图从世界上消失。因为我害怕外界比我更“了解”我,害怕我会因为认知的差距再次毁灭自己。然而,这对大多数人来说是违反直觉的。 “我就是我”绝对是真的,因为“我”拥有关于我自己的所有信息,并且“我”理解我所说和所做的一切。后面会重复的。就像匿名者一样,我们不必一遍又一遍地问自己:“我是一个什么样的人?”
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