《异形:隔离》发布七年后,市场上仍然没有可比的“外星人”IP。在最近接受PC Gamer 采访时,《异形:隔离》 的开发者透露了游戏开发过程的一些细节。据开发人员称,该团队观看了1979 年原版电影数百遍,以忠实地捕捉标志性《异形》 的感觉。
游戏创意总监阿利斯泰尔·霍普(Alistair Hope) 表示:工作室试图让场景尽可能真实。这就是二十世纪福克斯电影公司如此支持这个项目的原因。结果,开发商获得了大量的制作材料,包括蓝图和一系列从未公开发布的宝丽来照片。
“我们很早就认识到,我们确实需要研究原始材料。我们认为我们了解他的一切,但只有真正研究过,你才能完全理解,”霍普解释道。
游戏UI设计师Jon McKellan透露,许多开发者在开发过程中将原作电影《异形》观看了数百次。有些人在那段时间完全沉浸在这个世界中,没有看任何其他电影。 “这部电影实际上一天24 小时都在银幕上放映,”麦凯伦说。 “很长一段时间,我坐在大屏幕前,屏幕上正在播放一部电影。八年以来,它一直循环播放。四年多以来,我每天必须见他四次。但事实并非如此。”
这种痴迷的另一个原因是,《异形》和电影《异形》的外观和感觉非常不同,开发者在创建游戏时不想将它们混淆。霍普先生说: “我们一直是第一部电影的忠实粉丝,这一切都开始了,因为我们觉得没有人在游戏中创造过这样的体验。它是如此完美地实现并且发人深省。它被超越了。我真的可以相信它。”
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