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丹丹唐历险记的朋友们大家好!这是编辑DD。今天我就分三部分来仔细讲解一下游戏中人物武器的介绍!轰炸机感兴趣的武器有很多种。感兴趣的话请关注编辑部,往下看!
1.火
烈火在传统的九种极限武器中拥有最高的伤害值,而且还主打纯攻击属性、三路怒气、高怒气倍数,使其成为流行的中前武器,是一款强力的输出武器。
款式:7(爆炸包形象更有趣)
影响:3(无论普攻还是狂暴,火焰都没有效果。这可能与火山口的粗糙形状和沙哑的音效有关)
火山口:3(普通攻击火山口和愤怒火山口都很浅,不能埋人)
属性:9(9件普通武器中属性最好的之一,特别适合喜欢攻击的人。稍微影响比赛中的敏捷性,但作为副本武器来说很完美)
愤怒形态和倍数:11(3条愤怒线,高倍数,小弹坑,但更容易击中并造成全部伤害)
总分:33(虽然总分不高,但烈火是一把依赖属性和怒气的尖刀型输出武器,所以在开服期间还是有价值的)
2.奎达
洪天是九种传统极限武器中综合伤害最低、防御最高、弹坑最大的武器。它与放大镜完全相反。赢得竞争的主要方法不是伤害人,而是埋葬他们。贝尼腾因其独特的功能而一直很受欢迎,是赛季前期和中期的竞技武器之一,这使得它在副本中最没有用处。
风格:8(很喜欢那种独特又霸气的风格,尤其是强12之后白龙炮的形象)
影响:5
弹坑:9(巨大的弹坑,用来埋人的武器)
属性:4(基础伤害较低,防御在第四维度是一个相对不重要的属性,一旦敏捷达到解锁力量加成的阈值,输出主要取决于攻击和运气。马苏。)
怒气形态及倍数:3(单发怒气,全游戏最低的怒气加成,伤害极低,最无用的怒气,唯一有用的是弹坑大,容易被击中)
总分:29(混天是典型的功能性武器,如果你喜欢给人充满竞争感,选他就对了,其他方面不推荐)
3. 神风特攻队
顾名思义,神风特攻队武器是九种常规极武器中敏捷属性最高的,即使战斗力相同也很难被无效化。另外,优先达到所有体力阈值(敏捷越高,生命值越高。每次达到新的生命值阈值时,可以使用更多的技能加成。这个变化是质的变化,是渐进的。在前期和中期阶段,如果你能把对手的生命值打开一级,你就可以再次使用力量加成,这自然会增加伤害,但这是因为每个人的生命值增加在游戏中后期没有那么远的时候就没有效果。远,基础伤害中低,皮肤脆弱,也是一把竞技武器。
风格:6种(隐藏武器回旋镖,特效流畅)
冲击感:7(感觉像用刀敲肉,音效感觉像切割,悦耳,角度中低,一般)
弹坑:5(弹坑是光滑的椭圆形,大但平坦,容易击中,但深度不够埋人,容易弹出)
属性:6(中低伤害,高敏捷;比赛中有先发和卡矿工的优势,但复制没用(没有物理门槛领先于其他武器)只要))
愤怒形态和倍数:6(单一愤怒,普通倍数)
总分:30(首先使用功能武器,团队比赛时与队友配合控制。)
4. 雷霆
雷霆也是最受欢迎的武器之一,也是九种常规武器中运气属性最高的。幸运属性的作用比较形而上,所以很容易被误认为是新手前期最没用的属性,但事实上,幸运不仅能增加暴击率,还能提高防御力。类似的对手你也可以忽略它的某些部分。伪装以增加攻击力。虽然雷霆的攻击属性看起来很低,但由于运气很高,再加上三叉戟的狂暴,它在九大主力常规武器中的整体预期伤害低至欧洲帝王之枪的暴击,如果达到的话,那一定是雷霆伤害了。做最好的。
风格:6(个人觉得一般,但杨永新挡不住)
震撼感:7(音效有电磁感,所以没有暴击的时候感觉很正常,但结合当前特效和屏幕上的红色暴击文字,感觉很清爽。)
火山口:7(火山口比较深,呈完美圆形,很难跳出来。可以输出普攻和狂暴埋人,独特角度不错。)
属性:8(幸运属性中后期有用,但雷霆基础伤害值一般,攻击力和防御力较低,对非酋长以外的人没有任何伤害,很容易被被击败)战斗输出不如烈火稳定,副本伤害更高。
狂怒形态及倍数:11(三叉狂怒,倍数加成是9种传统武器中最高的,甚至比火还高。与暴击结合,在比赛中可以实现令人难以置信的翻盘输出)
总分:39
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