说到DNF这款游戏,很多60年代版本的老玩家最初的目标就是不断学习新的技能,直到最终觉醒,掌握了牛逼的觉醒技能。那时,技能还没有被预览或试用。由于我们并没有生活在像现在这样可以在多个视频平台上观看视频的时代,所以我们只能根据技能的描述来猜测技能是什么。不说别的,探索技能的渴望并不能阻止你,熬夜升级也是常事。
不得不说,现在DNF已经到了第三次觉醒,人们已经失去了探索技能的欲望,我们真的失去了很多。乐趣。我记得在60版本的时候,在讨论各个职业的觉醒技能时,从来都不是以伤害为标准的。只要技能特效炫酷、范围广,在我们外行看来就是T0职业。当然,这个职业的觉醒是否值得投入大量技能点,还要由真正有经验的玩家来判断。毕竟很多职业觉醒虽然很诱人,但也只能用来装备。他们是在一个层面上的。这次我们就来总结一下60版本的觉醒技能,特效好看,但是伤害很高。 1、魔血圣殿之子红眼的专长。由于狂战士基本上是当时阿拉德大陆上最流行的职业,所以这个觉醒者往往是带着大剑的。它充满了视觉效果,它慢慢地改变形状,攻击敌人并吸收他们的血液,最终像火山喷发一样坠落到地面。然而,即使你受到全力一击,也很难造成所有伤害,因为你需要吸收生命值才能造成最大伤害,而且你很可能会被怪物躲避,或者只能造成几次爆发伤害。最重要的是这个。大多数狂战士玩家只是点击了这个技能的1级,因为当时这个技能还没有释放,他们需要控制自己一段时间。
2.黑玫瑰特种兵弹药专家觉醒技能该技能的亮点在于可以召唤4名女孩来支援你战斗。 可以说,男人更受欢迎。画画的时候有几个女孩子陪着他,而弹药专家也是狙击手,只是很多人不知道还有第二阶段的觉醒。如果再按一下觉醒的角色,就会抛出一朵黑玫瑰。开始集中火力。这非常酷。不过这个技能也是一个控制或者抑制效果的辅助技能,所以1级就足够了。
3.当时魔法师的四个职业总是很奇怪,但唯一号称纯粹魔法的职业就是元素师。不过,灵法师却是当时SP最紧缺的职业之一。我不知道怎么玩,点了很多没用的技能,最后发现这个职业选两个元素就够了,但是这个职业的觉醒实在是特效不得不说满满的。从天而降的水晶柱充满画面的视觉效果令人惊叹。但由于其形态较差,且难以将伤害最大化,因此被认为无法与墓碑相媲美,很多人放弃了该技能。
4.卫星射线DNF是大枪的特色技能。当时狙击手大多使用大型枪械,因此这种霸气的技能经常可见。 一道道激光从天而降,直接将压力填满。持续了很长一段时间,但是当技能结束时,我明白为什么它连小怪都没有杀死。这个技能唯一的好处就是可以释放。
在60版中,我玩的职业不多,大家都知道哪些觉醒技能可以减少伤害,所以大家一起讨论一下或许是个好主意。
本文和图片来自网络,不代表火豚游戏立场,如若侵权请联系我们删除:https://www.huotun.com/game/621994.html