小谭这周玩了常规团体版本1到5,最后所有的车都空了,但暴雪最新的蓝色贴纸表明他仍然不满意。对于30人的团队,掉落次数将从7次更改为5次,对于20人的团队,掉落次数将从5次更改为3次。详情如下。
蓝贴翻译服务:
纳斯里亚城堡的常规模式和英雄模式本周上线后,我们很快发现了一个问题,即老板掉落的战利品超出了预期。由于这个问题,在20 人的突袭中,李尔堡的茄子中的每个Boss 都会掉落。平均战利品为5 件,比原本预计的3 件设计多了。
在设计和测试《暗影国度》时,我们一贯的理念之一是玩家能够通过突袭、史诗基石地下城和PVP 活动以相同的速度获得战利品。如果这个问题不解决,普通和英雄难度的团队副本中装备获取速度将明显快于同难度的副本和PVP活动。
我们的团队正在努力解决此问题,并将在每周维护期间(美国服务器为12 月15 日星期二)修复该问题。此问题及其修复均不会影响引导者或传奇记忆的掉落,因为这两种掉落率都是单独计算的。
显然在9.0版本中,玩家只能按照暴雪的安排逐步提高生命值。每周必须完成两次声望周例程,爬塔两次,获得任意等级的大米生活费,只能兑换一到两件物品。上周的装备。这种换装速度堪比蜗牛的速度,对于习惯了方便快节奏的魔兽世界的玩家来说是难以接受的。
那么,有没有办法可以加快装备的获取速度呢?
事实上,这个版本的PVP实在太好了,小檀今天试了一下,3小时内就获得了550征服点。由于9.0版本的项链比较稀有,所以我用525点兑换了200级的项链。
作为一个非职业PVP玩家,暂时找一支打等级或者JJC的队伍不太现实。玩这些顶级PVP场景简直就是虐待。事实上,你也可以通过相对简单的方式进行PVP来赚取足够的荣誉点和征服点。
第一个是本周的爆炸性战斗,只需获胜即可获得75 征服点。
本周的每周活动是战场。只需要赢得4场比赛即可获得100征服点,还可以获得近2000+的荣誉。
如果玩家身上任何部位都没有穿着紫色服装,则可以用荣誉兑换。
原来,小檀在184级的时候兑换了一个肩膀,声望达到22级就可以升级。
还有竞技场练习赛和竞技场,完成任务可以获得75征服点和100征服点。即使输了,也会获得35点荣誉点,不用担心无法参加JJC。任务并不难完成,总共需要1,000 点才能完成。
以上三件已经可以赚取75+100+75+100=350征服点,加上战场/JJC胜利获得的零散征服点,玩家可以赚取近400征服点。
联盟玩家还有另一个优势。这是暴雪给小阵营的专属任务,而且里面还充满了非常好吃的阿尼玛。
不过,部落玩家可能会有些不满意。这当然是不公平的。我希望暴雪能给我一个类似的任务。
这样算来,联盟玩家可以轻松获得最高征服点550点,BL玩家也可以获得400点征服点,所以PVP建议稳定拿装备!
魔兽世界9.0版本可以用一个词来形容:稳定。巨蟹座想一两周就毕业吗?那肯定不可能。这是因为暴雪严格控制副本掉落。这就导致了暗影王国这个原本是联盟和部落联手对抗守望者的版本,变成了真正的艾泽拉斯之战。对于8.0版本中无法启动的PVP,可以看作是故意种不开的花,却可能无心插柳或柳树。
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