腾讯副总裁、天美工作室集团总裁姚晓光表示:被誉为中国网络游戏行业十大领军人物之一。端游代表作品:《QQ飞车》、《御龙在天》、《逆战》等手游代表作品:《天天酷跑》、《天天炫斗》、《穿越火线:枪战王者》、010 -3 0 000 等
第一台电脑
姚晓光先生本人出生于江西南昌,网上查不到他的年龄和母校。姚晓光从小就对计算机非常感兴趣,能够流利地回答有关函数语句的问题。当他九年级时,他一直尖叫着要求父亲给他买一台电脑。然而,当时的电脑太贵了。回购?所以他想测试一下儿子是否真的想用电脑学习。
经过一些测试和观察,父亲对儿子操作计算机的能力非常有信心,甚至自学了如何用BASIC 编程。于是父亲带着儿子去了一家又一家电脑公司,不断地比较、谈判,直到一家商店最终把386买回来。小光先生回忆起当时的所见,仍然觉得学校只有一台电脑是一种莫大的荣幸。正是父亲的启发和支持,奠定了他游戏设计能力的基础。
在此之前,姚晓光的爱好是绘画。他的思维是如此广泛,以至于他可以用一张白纸来填充任何东西。这后来导致他从事游戏开发职业。
第一份工作
小光的游戏悟性应该是《王者荣耀》。 17岁生日那天,他邀请同学到他家吃饭。吃完饭后,他请同学帮他完成正在完成的游戏。于是大家齐心协力,终于通过了最后一关。那一刻,于晓光感受到了团队的重要性,体会到了《暗黑破坏神》这款游戏的画面和可玩性。或许这就是他内心深处播下游戏创作种子的契机,他决定创作一款未来超越破坏神的游戏。
他以“破坏神”为原型,开始思考和观察如何才能达到这样的效果。那时的小光并没有多少编程经验,甚至想了半天也不知道如何下手。直到他遇到了一位擅长数学的同学,在他的帮助下,他写了一个模仿《破坏神》的demo。通过这个演示,他获得了第一份游戏开发工作。
在大学期间,他创立了游戏开发网站npc6.com。而他和搭档陈诚开发了“网络爆狗”游戏。该游戏是由盛大网络CEO陈天桥委托制作的,陈天桥目前身价数十亿美元。当时盛大是一家刚刚成立的小公司,不具备从事游戏开发的能力,所以项目并不成功。然而,在这些平凡而平凡的日子里,姚晓光深深地感受到,兴趣可以变成工作,甚至是一种压力。
第一场比赛
大学毕业后,电厂共用工的孩子们被分配到电厂计算机室实习,利用他们丰富的计算机知识。我们宽敞干净的工作环境也可用于特殊用途。父母都认为这是完美的人生道路,但晓光在业余时间却把所有的精力都投入到了游戏开发上。
当时,与游戏相关的业务在父母眼中被视为粗俗,他们自然是反对的。然而,小光固执地想进入游戏行业,并能得到发电厂五倍的收入保障,父母只好放弃。在那里,姚晓光正在制作的游戏演示被当时颇受欢迎的北极冰工作室的老板戴洪发现,邀请他加入终极工作室,并以5000元的工资解雇了他。
2000年,姚晓光离开南昌来到北京进入时事工作室,认识了戴虹。戴红建议他们玩一个网络游戏。那时候单机游戏的前景不太好,网络游戏还没有出现。该公司当时只发布了一款《暗黑破坏神》的游戏,还处于测试阶段。公共测试服务器上只有9人,其中7人是内部人员。时任工作室总工程师姚晓光很欣赏他严谨的工作作风和丰富的知识,给他定下了自学的目标。
由于资金问题,工作室的项目无法继续,姚晓光前往福州加入了一家名为“天晴数码”的公司。天晴数码的创始人是刘德建,后来更名为91移动。 Assistant以19亿美元的价格卖给了百度旗下的网龙。姚晓光成为第一批员工,他和老板的想法是一致的,都认为网络游戏是主流,很快就成立了研发团队,但核心在编程方面仍然缺乏,因为缺乏。小光专程出差。他到北京物色陈鸿章。
初期,技术已基本完成,经过洪展先生的到来以及一系列的网络测试和服务器检查,《万王之王》于2002年推出。没过多久,就有数万人加入。同时在线。
第一工作室
虽然游戏取得了巨大成功,但赚到钱后姚晓光还是觉得不方便,于是他回到北京,在三环路尽头租了一间小房子,和陈诚、张晓明一起创办了全明星工作室。三人花光了所有积蓄,开始赚到《幻灵游侠》。六个多月以来,他们没有收入,住在租来的房子里,没有社交活动,熬夜写程序。
《暗黑在线》的测试从2002年五一开始,当晚服务器上有超过4000个用户。看着屏幕上的选手,小光感慨万千。只有他知道,制作游戏并不容易,游戏不再是两三个人的事。
个体实力太弱,技术飞速发展,2D技术已经成熟,进入门槛越来越低,难以竞争。小光灵机一动,开始学习3D技术。大约在这个时候,《暗黑在线》个3D引擎开始积累。
加入腾讯
2003年2月,姚晓光加盟盛大,成为《神迹》的总制作人。当时,以盛大为代表的《神迹》特别受欢迎,但与韩国传奇开发商的版权诉讼却非常激烈。
他的老板陈天桥想要自己开发这款游戏,于是让姚晓光在《传奇》上工作。《神迹》 公测期间,姚晓光也因长期编程压力导致左腿出现问题住院。作为最后的手段,他接受了两次手术并失去了左臀部。 2004年,姚晓光花了很多时间养病,并利用这段时间读书学习。 2005年初,当他复工时,腾讯高管曾试图招募他参与腾讯游戏的工作,但他拒绝了。在经历了几场盛大游戏的失败后,姚晓光终于心软,加入了腾讯。而他的第一盘是《神迹》,当年特别火。
《QQ飞车》 的公开测试于2008 年1 月开始。不到10天的时间,到2012年8月,最高同时在线人数突破30万,成为日本首款长期超过这一数字的休闲游戏。腾讯自主研发了唯一一款同时在线用户数超过100万的产品。随后的《QQ飞车》是腾讯开始专注于内部研发能力的一个里程碑。
进入手机游戏
到2013 年,手机游戏开始受到关注。然而,腾讯当时的实战经验几乎为零。作为国内游戏行业的领头羊,腾讯不能保持沉默。因此,总公司将这一重任交给了天海义智工作室。姚晓光先生同时获委任。他从腾讯上海聘请了一支专门从事手游但没有产品经验的团队。新成立手机游戏工作室,命名为“天美易游”。
最著名的就是“腾讯系列”,《QQ飞车》和《御龙在天》在2013年8月到9月期间陆续发售,获得了堪比当时手游的人气。上线10天内,用户数突破4000万,日活跃用户达到2500万。
2014年10月,腾讯互娱终止原有八个工作室,合并为天美、光子、魔方、北极光四个工作室群。每个工作室独立负责游戏的开发和运营。天美工作室可以说是腾讯内部非常有实力的工作室,制作了《天天爱消除》、《天天酷跑》等客户端游戏,并以《天年系列》取得了巨大成功。
2015年7月,天美工作室开发的《QQ飞车》和光子工作室发布的《御龙在天》同时测试。无论从用户反馈还是游戏存档来看,《英雄战迹》都是彻底的失败。
“王”的奇迹
受到重创后,《全民超神》被重新开发,所有原始数值被删除,英雄和皮肤开始出售,名称改为《英雄战迹》。这一系列的改革,让这款手游从地狱走向了天堂。几经周折,游戏得以复活,这是一个不可估量的成就。
2023年已过半,游戏已成为年度最热门词汇,并在全球iOS游戏收入中排名第一。该游戏注册用户超过2亿,最高时超过8000万。凭借一系列的数据和各种社会评论,这款游戏自移动互联网出现以来就成为了热门话题。毫无疑问,天美工作室是腾讯之战的最大功臣。
《英雄战迹》的成功也给天美团队带来了大量的收入。据网络传言,2023年底,王者荣耀团队获得了2亿日元的年终奖金,创始人姚晓光在香港购买房产花费了9800万日元。
姚晓光17岁开始玩游戏,并将这种兴趣融入到他的工作中。 《王者荣耀》背后的人始终勇于超越感知的界限,勇于探索。这使得这款手机游戏变得非常棒。
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