请关注我们的游戏评测。喜欢的话就点个赞吧(••)。
《微光之镜》是一款2D故事驱动的动作射击游戏。在这款游戏中,玩家控制美丽的女孩绮罗,故事丰富动人,场景沉浸动感,战斗策略多样。 玩家控制主角绮罗在地图中探索,必须通过不断的探索来发现世界的秘密。
游戏体验当玩家刚进入游戏时,玩家只有一个攻击技能,就是最经典的普通攻击。有趣的是,普通攻击的伤害在某种程度上是由玩家决定的。玩家的手速在一定程度上影响普通攻击的射速,进而影响普通攻击造成的伤害。手速越快,短时间内所能造成的伤害就越大,反之亦然。
在后续的主线推进过程中,玩家可以获得各种技能,让自己能够更好的操作,更加从容地应对不同类型的怪物。每个技能都有其独特的机制,结合地图设计可以给玩家带来更好的游戏体验,更容易沉浸在游戏中。
在后续探索中,玩家将解锁“镜元素”栏目功能。在这个栏目中,玩家可以装备自己喜欢的或合适的镜子元素,极大地影响他们的探索和游戏。帮助。
游戏中期后,灵魂之心这个独特的系统也将被解锁,但目前仅解锁好奇心。
玩家必须在主线中不断前进,在此过程中,玩家还必须注意地图上的小提示,以便在对抗最终boss时利用它们。在此期间,玩家不仅要与不同的怪物斗智斗勇,还要开动脑筋,通过地图上不同的设计来解决小谜题。
优点与缺点剧情方面,有不少笑点、笑点让玩家们过瘾,但整体剧情比较差。比如游戏中的反派以及很多类似反派的boss,都不是很好。非常草率,我觉得有些角色的行为不合逻辑,甚至不符合童话故事。地图设计方面,地图种类繁多,每张地图的风格都不同,但有些细节不合理,很容易失去继续玩下去的欲望。
例如,基于线性游戏,地图内有很多小房间,鼓励玩家探索,但每个小房间的东西数量有限,而且有些房间的档案只有一面镜子,感觉太差了。不舒服。玩家被迫去探索,但探索的过程是乏味的,花费的时间并没有得到应有的快乐。并且,除了前两张地图外,后面的地图都非常复杂,来来回回是一个枯燥的游戏过程,不仅伤害了玩家的玩欲,也让玩家对游戏的评价明显降低。
而且最重要的是,最终的boss战斗需要玩家在战斗前收集四张乐谱,但地图上并没有明确的标记来提醒玩家收集乐谱而被迫逃离。到了最后的boss战,玩家必须全力对抗boss,但最终却只能如此。请回去再检查一下。游戏是制作组做给玩家玩的,还是给自己做的?你有没有想过这会让玩家高兴?
战斗手感和部分技能设置较差(敲击键盘等)。例如,当玩家不断逃离海量的装备时,他们可能需要在某些地方分散注意力才能找到暂停的机会。许多玩家到处都被困在这里,因为它是一个钟摆。怪物的设计也有些混乱,让玩家很难了解敌人和攻击方式,很容易导致玩家血压升高。玩的时候。
画面方面,场景精美,主线剧情包含大量CG,每张CG都有资格作为100年不变的电脑壁纸,画面也堪称一流。相信很多玩家都看过《微光之境》的促销活动。
至于音乐,非常优美,可以轻松让玩家沉浸在游戏中,并随着游戏内容而感动。
总而言之,作为一款类似银河恶魔城的游戏,它可能不是一款好游戏(它在Steam 上没有类似银河恶魔城的标签)。但仅就艺术和音乐而言,这是一款值得购买的游戏。我玩这个游戏已经五年了,如果它是一件艺术品,玩家可能会更容易接受。国产游戏需要支持,但是不行的地方还是要批评,行的地方要鼓励。并且游戏也会持续更新。总体来说还是值得一玩的。
本文和图片来自网络,不代表火豚游戏立场,如若侵权请联系我们删除:https://www.huotun.com/game/622329.html