正如上面所说,这篇评论纯粹是冷夜自己作为一个没有玩过原版的纯处女玩家对这款游戏的看法,也没有什么宗教倾向。
游戏难度中等
作为一个半残玩家,游戏本身并不算太难(我第一次只玩了几个小时),但由于我没玩过原版,所以我还是强迫自己提高了难度。游戏难度。
对于角色如何移动或操作,作者没有提供太多的介绍或指导,例如,有些墙壁可能有很多拐角,难以爬上爬下。对于冷夜这样的初学者来说,还是有必要的。花了一段时间去探索(这大概就是游戏的魅力吧)。
说到操控,就不得不说说游戏中忍者刺杀的鼠标滑动设置。我无法告诉你有多少像我一样的新手玩家因为鼠标移动方向错误而无法完成完美刺杀。每次刷鼠标之前我都会仔细检查方向,完美地完成关卡(玩游戏时视力不佳似乎是一个缺点,幸运的是,《拆迁六号》被折磨后我的反应有所改善)。
但总体来说,这个游戏的难度并没有超出正常手残可以控制的范围,而且游戏中的一些小谜题只是脑力劳动,并不实用()
我最喜欢的内容之一是,我从来都不喜欢那些充满光影和明亮色彩的华丽场景的横向卷轴游戏。无论是射击游戏还是闯关游戏,总有敌人和天空。由于光线和色彩较强,无法清楚看到飞行的道具和攻击。
作为一款横向卷轴破译动作冒险游戏,最吸引我的就是游戏场景和人物过场都是淡墨风格,完美结合了忍者的简洁和暗黑基调(同感)。拥有一个(但需要一个),这款游戏是测试横版棋盘游戏吸引力的完美方式)。同时,作为游戏基础属性的收集元素融合得很好,没有什么特别难以到达的隐藏地点。强迫性玩家和残疾属性之间的冲突也被考虑在内。同时,游戏还加入了多个独立加密的小房间,让你即使在忙于关卡之旅的时候,时不时地放松一下,找到游戏本身原本的乐趣。
游戏内容
游戏分为三个主要部分。现在
初学者教程图
主线任务地图
这部分是整个游戏的重点,也是游戏中花费时间最多的地方。
附加照片(回忆或DLC)
这部分游戏难度很大,所以建议残障玩家先了解一下游戏的主线剧情以及各种暗杀和渗透行动,然后再慎重考虑是否要玩。 o()o
关于游戏的一点评论(´··`)
我没玩过原版,但是玩过STE的人都抱怨说游戏性和原版没什么区别(冷夜问过玩过原版的朋友,我们在这里提醒一下)不然,如果您想体验重置版震撼的画质和流畅度,建议您拭目以待)。所以我们希望尽快更新更多的新地图和新关卡供大家游玩和体验。
更多关于游戏的信息,就让小伙伴们自行探索吧。
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