在街机时代,如果游戏中发现了bug,就会引起轩然大波,附近的玩家都会争相模仿并传播。但当时很多玩法、技巧、bug、彩蛋等信息传播范围有限,对广大玩家来说并不熟悉。因此,同一个游戏使用了不同的技术。
现在,在观察各大平台上的Arcade Master操作视频时,不断发现新的技巧和bug。我觉得我真的是在浪费时间,因为我自己亲自尝试过,发现它确实有效。
街机游戏《上尉密令》是一款以漫威故事为背景的游戏,当时在海外已经流行了几十年,但在中国还不太流行。他在这个领域应该很富有。然而街机游戏《上尉密令》在当时非常流行,其独特的攻击方式和战斗模式让很多玩家接触到了它。
如果你读过漫威漫画再玩一下游戏,你会发现主角和boss都是老朋友了。这个游戏代表了几乎最原始的风格和故事。
四个主角分别是幻视、钢铁侠、美国队长和鹰眼。
在漫画中,超级受欢迎的角色每个人都有独特的能力和自己的情节。但到了比赛的时候,就很糟糕了。游戏太难了,4位英雄总是一次又一次被碾压。基本上很少有人能够真正攻击红骷髅,更不用说击败他了。
有一天,在《街机生活》讨论这个话题时,一位朋友突然告诉我无敌密码:《上尉密令》。
于是《街机生活》的成员们尝试了一下,发现确实可以做到。当时,那边传来一声爆炸,“一切都是徒劳。”“一切都是徒劳。”有的朋友说:“这个技能我早就知道了,一直没有告诉你,因为我以为大家都知道!” 。
大家知道,我当时在这款游戏上投入了至少100块钱。我们连最后一个BOSS都没有看到,还算遗憾。令人惊讶的是,其他人早在十多年前就发现了无与伦比的清算技巧。
无敌后效果:
小伙伴们,你们震惊了吗?按照之前网友的解释,除非使用平A,否则基本上是无敌的,无法被摧毁。小编尝试了抢人、跳跃、AB,结果发现他无敌了。
BOSS镰刀死是当年很多玩家的影子!使用这个方法后(无敌秘籍:A、A、AB),非常简单。
令人遗憾的是,这项技术并未在街机时代被发现。否则,还有另一种游戏只需一枚硬币即可完成。当时有几个游戏有相同的设置,但第一个是永久无敌,出现在原版《魂斗罗》中,拿到后很容易通关。下半场出现的《电神魔傀》让无敌变得更加有趣。
当我们玩SFC 《电精》时,我们都认为无敌是一个bug,但是玩街机版后我们能够确认这是一个故意的设置,而不是一个bug。因为两个版本的机器人都有无敌设定。在SFC中,连续冲AB即可无敌,但在街机版中,抓住敌方士兵并跳跃一次即可无敌。在此期间,玩家不需要抓人,也不需要使用特殊技能,只需使用平A即可完成关卡。
其他游戏中还有《恐龙快打》生命加成虫子、《三国战纪》持久隐形斗篷、《铁钩船长》穿墙术、红色《惩罚者》机枪手.等。最有趣的是,《合金弹头》的丧尸状态居然不受人类武器和铠甲的影响,甚至连BOSS也不当一回事。在没有天敌的关卡中,僵尸可能会横着走。
无敌是游戏最基本的设定之一,也是游戏对玩家的保护。只要它处于活跃状态,你就会在一定时间内免疫所有类型的伤害。玩家在使用保险、倒地再起或失去生命后获得短期无敌。在此期间,敌方士兵无法碰触你。不过,并不是所有的无敌效果都那么强大,有些无敌效果是可以被打破的。
必须指定为《铁钩船长》 和《暴力克星》。
按理说,角色失去生命后,会在一段时间内变得无敌。然而,两款游戏对“无敌”的保障都非常有限。《铁钩船长》 当角色闪身无敌时,可以被队友抓住并扔掉。其实我当时就发现了这一点,但是我没有意识到无敌这么无效吗?
《暴力克星》就更过分了。玩家刚刚丧命,新角色还没来得及站起来就被BOSS抓走了。幸运的是,闪烁不会造成任何伤害。但如果BOSS等英雄闪现效果过去之后再把他扔出去那就更悲剧了。
最让玩家沮丧的是,他们居然会被无敌效果抓住。这太多了!
不过比《快打旋风》起身时没有无敌效果。如果在大个子雨果倒地时加个大座,绝对没有办法逃生,也不能用AB保险。
小编的照片和文字主要集中在街机游戏和红白机上,希望能够勾起这一代人的美好回忆。
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