十年前,George Fan 开发了经典游戏《植物大战僵尸》。为了庆祝游戏诞生十周年,近日有粉丝在推特上发布了《植物大战僵尸》的原创设计稿和人物草图。据黄说,最初的敌人设计是外星人而不是僵尸。这里的外星人来自前作《怪怪水族馆(Insaniquarium)》,他原本想开发续集《怪怪水族馆2》。
但在第一次画僵尸后,我改变了主意。
另一个最初并非设计的元素是向日葵。最初的设计是让玩家给这些像萝卜一样的植物(粉丝称之为块茎)浇水,然后将它们从地里拔出来来赚钱。后来我觉得这个设计太无趣,就改成了向日葵。
另外,Hwang之前的设计是游戏中有6条线,而不是现在的5条,而且最原始的设计是一个更传统的版本,游戏中没有线,玩家可以创建迷宫,这是典型的塔防游戏。闯过去打败敌人。
所以,从粉丝爆料来看,《植物大战僵尸》最初的设计与现在的设计有很大不同。
George Fan离开宝凯后,开发了2D横向卷轴闯关游戏《八爪鱼(octogeddon)》。在这款游戏中,玩家扮演变异章鱼,同时观看厨师制作类似品种章鱼寿司的视频。非常愤怒的他决定入侵地球并进行破坏行为。变异章鱼用触手攻击前来阻挡的敌方目标,并可以通过左右移动来躲避攻击。
值得一提的是,EA此前曾在财报中承认,今年将推出一款新的《植物大战僵尸》游戏,但究竟是主系列还是衍生的《花园战争》系列尚不清楚?
以下是粉丝们为庆祝PVZ 成立10 周年而制作的照片。
PC 玩家:祝有史以来最好的塔防游戏生日快乐!
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