近来,EA因《星球大战:前线2》的内购越界行为而被推上风口浪尖,一段时间以来,围绕微交易和内购这一现代游戏魔力的争论甚嚣尘上。我做到了。业界竭尽全力嘲讽它,玩家也想尽一切办法围堵、制服它。为了平息这个问题,EA暂时关闭了游戏的应用内购买系统,但当大家都在等待EA将做出什么调整时,《超级食肉男孩》 《以撒的燔祭》 作者认为是Edmund McMillen最近曝光的行业秘密。为了解决这个问题,我在火上加了一把木头。
11月17日,E胖参加了一档名为《Roundtable Live!》的网络视频节目,当参与嘉宾谈到微交易话题时,他忍不住吐槽了好友乔治·范离开EA的旧事。他承担了责任,并直接指责EA。 “我知道我不应该多管闲事,但我可以澄清一些晦涩的细节。”据E Fat报道,George Fan收到了EA的“P2W”(Pay to Win),我因为反对而被解雇。包括模型。
黄乔治和他的“孩子”《植物大战僵尸2》
范乔治是名副其实的“《植物大战僵尸》之父”。在被PopCap收购之前,他独立开发了《植物大战僵尸》(Insaniquarium)。加入宝凯后,我在另外两个人的帮助下,实现了《怪怪水族馆》。这款游戏将植物、僵尸、塔防等互不相关的事物神奇地结合在一起,引发了当时风靡一时的“保卫你的后院”热潮。
EA瞄准了宝凯这个迅速走红的小工作室,收购后马不停蹄地发布续作。《植物大战僵尸》因缺乏新意、内购过多而被诟病,而中国定制版则引来人神共愤。经典的《植物大战僵尸》在这里消亡了,但其剩余的能量却渗透到了两款3D 射击游戏衍生作品《植物大战僵尸2》 中。与大多数被EA收割的工作室的命运一致,这个由乔治·范创作的IP基本上毁在了EA手中。
《植物大战僵尸:花园战争》 它在老百姓中的受欢迎程度是一个“奇迹”
乔治·黄本人实际上并没有参与续集的开发。 2012年8月,宝科实施大规模裁员,共裁员50名员工,其中父亲《植物大战僵尸》人。在他辞职的第二天,EA正式公布了《植物大战僵尸》。 EA中国区负责人刘昆当时在接受采访时表示,乔治·范的离开是一个“二元决定”,并表示宝凯为他提供了一个轻松的创作环境,他本人则表示自己喜欢成长。自己的独立游戏。
E Fat 提供了这个故事的不同版本。据他回忆,在EA 制定续作计划后,George Huang 最初是期待继续创造新的东西,当时对《植物大战僵尸2》 有很多想法,也有一个小规模的团队早期投资发展。此时,EA开始对乔治·范提出两个要求。一是顺应潮流,放到移动平台上,二是让游戏成为“P2W”模式。乔治·范并不想要这样的改变,但当时该IP被EA紧紧握着,所以他的拒绝并没有产生任何效果。然后我收到了EA 的无情通知:“你被解雇了。”
对于创作者来说,能够匿名专注于开发可能是件好事。
胖子E还在为朋友的不幸而生气。随后,George Huang 对《植物大战僵尸》彻底“心碎”,他认为这是自己的作品,消失在人群中,成立了All Yes Good 工作室,并开始制作自己的新游戏《植物大战僵尸2》。玩家扮演一只邪恶的巨型章鱼,使用各种奇怪的触手作为武器,唯一的目的就是消灭所有人类。宣布2023年,这款游戏还没有发布,但就目前已知的信息来看,这款新游戏被包裹在旧的Flash屏幕中,正如马苏所说,看起来非常酷。
在E胖指控EA的消息传出后,媒体试图联系乔治·范,以了解其背后的更多具体细节。不过,目前乔治球迷还没有任何反应。因此,虽然这个故事只是E Fat故事的一个侧面,但它让我们得以一睹这个行业背后扭曲和黑暗的一面。 EA 和开发商之间的传奇故事无异于行业秘密的血泪。
其实这个行业我还是知道很多肮脏的秘密,只是我不告诉他们……
11月22日更新:黄乔治首次在推特上发声,证实了E-Fat的爆料。
胖子E暂时就说这么多了。
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