来源:游戏少年俱乐部2004年3月11日,也就是20年前,一款名为《怪物猎人》的游戏在PS2平台正式发售。从此,IP的辉煌人生开始了。
在《怪物猎人》中,用“凡人”的身体去对抗比人类大得多的怪物,并用怪物材料制造武器装备的设定,即使以今天的标准来看,也是相当先进、令人震惊的。当时有很多关于斗龙和偷公主的RPG,但可以说《怪物猎人》创造了一首非常特别的歌曲。
不过,如果用今天的话来形容最初的猎人,那就是“表现极差”,但在当时,猎人可以使用的武器有剑、大锤、长矛、轻弩和令人痛苦的重弩。可以说,这体现了他所追求的“真正的狩猎”。然而,正是这种冲突的间隙,赋予了《怪物猎人》世界独特的吸引力。
《怪物猎人G》
《怪物猎人G》实际上更像是原作的增强版,而不是新作,在原作的基础上提供了更完整的初学者教程、新武器、双剑和颜色变化。怪物的变种以及难度更高的【G级任务】。
亚种和G级任务设定被延续到后续作品中,也成为《怪物猎人》玩家中“禁令的解除是游戏的开始”这句话的由来。
《怪物猎人G》
《怪物猎人P(携带版)》的存在对于整个怪物猎人系列来说是极其重要的。这是《怪物猎人P》首次尝试手持平台,为后续《怪物猎人》的成功奠定了基础。
便携式PSP内置的LAN连接功能首次使离线面对面狩猎成为可能,同时还增加了猫农场、猫粮、分发任务等新玩法。该游戏已保存。
《怪物猎人P3》
作为真正的2代《怪物猎人2》,这一代游戏在生态和剧情表现方面都带来了重大创新。除了增加白天、夜晚、季节的生态环境影响外,我们还增加了5个游戏场景,让怪物狩猎世界有了真正的生态链,大大加深了猎人的沉浸感。
当然,昼夜和四个季节的加入,也存在狩猎环境过于黑暗、某些怪物限时出现等弊端,生态与战斗的平衡也成为了令人头疼的问题。为了后续的制作团队。比如新游戏《怪物猎人》中冷热饮的取消就引起了玩家们的大争论。
在战斗方面,第二代继续表现出色,增加了长剑、狩猎号角、铳和弓等四种新武器,并正式将盔甲分为近战和远程特殊套装。炎王龙和夏龙也正式出现在本作中。
《崛起》
在本作中,玩法并没有太大的改变,但《怪物猎人P2》系列整体最大的变化就是玩家熟悉的辻本亮三将正式担任《怪物猎人》系列的制作人。游戏也逐渐注重战斗体验。
在本作中,《怪物猎人》的富月龙被废除,并增加了三种新怪物:白龙王、轰龙、暴龙。其中,轰龙是一个“永远不会被遗忘的”封面怪物” 。\’\’ 它成为了。在后来的玩家中。
值得注意的是,本作全球销量达到240万套,成为PSP平台首部突破100万套的作品。
《怪物猎人2》
作为卡普空开发的一款正统网游,虽然游戏本身的“气质”相比原作感觉有些奇怪,但各种神怪相继出现,其在系列中的地位是不可否认的。毕竟,棘龙及其亚种棘龙在《怪物猎人:边境 Online》年就已经正式出现了。很难保证后续作品中是否会出现边境怪物,打造真正的“边境缺失”效果。
该游戏于2007 年推出,持续运行了12 年,直至2023 年停产。游戏引入了两种独特的武器:磁力斩锤和穿龙棒。
有机会的话我会多谈谈卡普空和腾讯联合推出的另一款网络游戏《崛起》。
《怪物猎人OL》
P2G也是《怪物猎人P2G》的升级版本,除了对上一代的各种系统进行优化之外,这款游戏没有太大的变化。
不过需要注意的是,在这款游戏中,玩家可以在猫奶奶的所在地雇佣El Neko,让El Neko作为猎人伙伴与他并肩作战,并一起收集。该系统已作为一个元素纳入所有后续作品中。也成为了《怪物猎人》IP的一张特殊名片。
前面提到的轰龙在游戏的雪山采草任务中突然出现,让新手体验到了所谓的“卡牌贱人的恶意”,成为了很多经历过打怪的玩家的噩梦。第一次。时间。
《怪物猎人P2》
在《怪物猎人》系列发售五周年之际,《怪物猎人3tri》正式上线,并宣布该游戏将在任天堂Wii 主机平台上发售。自此,《怪物猎人》作品便与索尼分离。在《怪物猎人3》之前,只有《怪物猎人世界》在索尼的PSP平台上发布。
游戏增加了新武器砍斧,引入了新的水中战斗系统,添加了新的海龙怪物,还引入了生态系统中的捕食、竞争、社交生活等习性。一只巨大的怪物出现了。
当然,这款游戏去掉了铳和弓,整合了轻重弩,引起玩家的不满也是可以理解的。这款游戏的玩家口碑堪称差强人意。
《怪物猎人P3》
在经历了三代的差评后,卡普空在次年发布了综合作品《怪物猎人P3》,我想很多人都是从这部作品进入《怪物猎人》系列的。
作为前作的交换,本作带回了全部12种武器,并为几乎每一种武器都添加了新的系统和动作。同时,去掉了大多数玩家不喜欢的水战系统,并创造了新物种,包括封面怪物雷狼龙和新的远古龙物种兰隆,这两个物种的受欢迎程度都显着上升玩家社区。
《怪物猎人P3》
该游戏的《怪物猎人3G》系列已在老仁平台独占6年。《怪物猎人》系列在任天堂3DS手持平台上提供更舒适的双操纵杆操作。操纵杆屏幕和触摸屏功能也给狩猎带来了新的体验。
《P3》中被移除的水下战斗将会在本作结束时复活,而大部分海龙种类也会因为这个系统而从玩家的脸上消失,何时回归还不得而知。
《怪物猎人3G》
在本作中,最后两种武器——虫子棒和冲锋斧(盾斧)正式加入到系列中,从此怪物猎人的武器就被确认为14种,并且不会再有增减。
游戏通过在地形上添加新的高度差异引入了广泛的骑行系统,并允许猎人使用自上而下的“跳跃攻击”。
彻底优化的游戏剧情得到了玩家们的一致好评,而且相比之前以狩猎为主的作品,本作封面上出现的“黑蚀龙”家族的存在给人留下了深刻的印象。玩家。我一直在玩。
同时,《怪物猎人4》还首次为手持平台添加了互联网连接功能。
《怪物猎人4》
《怪物猎人4G》自然继承了《怪物猎人4G》的存档,增加了新怪物、新装备、新场景,并优化了一些游戏系统。
同时,怪物们增加了由狂龙病毒引起的新“极端条件”,大大增加了狩猎的挑战性。
《怪物猎人4》
这是《怪物猎人4》系列的一大创新,前作中出现的三个初始村庄在本作中又回归了,这会让你热泪盈眶。怪物狩猎系列的代表作《过去的怪物》和《过去的地图》带着许多玩家熟悉的场景回归。
此外,游戏中全新的“狩猎技能”系统还可以让玩家去掉“虐怪者”的称号。四种战斗风格让战斗更加刺激:公会风格、突击风格、空战风格、武士道风格。立即地。
《怪物猎人X》
虽然不再以G级命名,但《怪物猎人XX》实际上是《怪物猎人》的增强版,也是该系列在3DS平台上的最后一款游戏。
在狩猎方面,本作增加了“勇气流”和“炼金流”,其中开合刀刃走动的勇气流是最受玩家欢迎的玩法。
后续该游戏也登陆任天堂最新的NS 平台,是玩家体验老派怪物狩猎的绝佳方式。
《怪物猎人XX/GU》
《怪物猎人X》,顾名思义,是一款向全世界开放、受到全世界玩家喜爱的作品,是怪物猎人系列从3DS移植到PS4和Xbox One的真正突破。这是一部作品。可以说游戏的画质自PC以来有了巨大的提高。玩家们告别了《马赛克猎人》,该游戏的销量达到了系列最高的1960 万份。
银幕之外,游戏本身也为优化旧系统做出了重大贡献,包括取消了喝药水时的“壮士服”姿势、更换了染色球上的昆虫引导、大地图的无缝连接,应有尽有包括一次性收藏在内,是增加销量的关键。
同时,后续的《怪物猎人:世界》将不再作为新游戏出售,而是以DLC的形式被现代玩家接受,共同开创怪物猎人系列的新时代。
《怪物猎人:世界》
《冰原》 作为一款现代游戏,或许是第一款,由于NS平台的限制,这款游戏并不注重生态系统建设,而是注重玩家的战斗体验。新增的“飞虫”系统不仅大幅提升了战斗的灵活性,也为所有武器带来了“飞虫技能”的爽快战斗体验。
同时,随着巨龙控制系统和新扈从尖牙猎犬的加入,游戏的战斗体验有了质的飞跃。新DLC《黎明》为每把武器增加了两个新的飞虫技能,让你在战斗中可以自由切换两种技能配置,可见制作组对战斗设计的用心。
《怪物猎人:崛起》
在2023年TGA游戏节上,卡普空向期待《怪物猎人狂野》的玩家们传递了有关《怪物猎人》新作的消息。
更多消息将在2024 年夏天发布,但目前我们只知道游戏将于2025 年正式发布。这部新作又会给我们带来怎样的惊喜呢?他们能否重获世界荣耀?
让我们看看进展如何!
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