过年期间也是游戏厂商伺机“收买”玩家的大好日子。随着一手拨花柳、白云冲天、锣鼓声此起彼伏的热闹场面,让手游《恋与制作人》措手不及,做出了一系列的用途。广告要摆脱自身。
官方在春节期间制作的“兄弟情”主题广告立即引起了玩家的不满。首先,新京报官博报道后,“#哎呦制作人广告”立即成为评论区热搜话题。又一场激烈的讨论随之而来。游戏中,游戏排名第一的玩家曾为了“说服游戏公司”缓解自己的不满而更改了自己的ID。
这次失败是在提醒游戏制作者,不要那么轻易打破2D游戏和现实世界的界限,不要随意给玩家群体贴上标签,这只会让更多的人生气就买账。而在幕后,乙女游戏团体的崛起终于可见一斑。
《恋与制作人》可以说是国内乙女手游市场的先驱。由于国产手游缺乏,也没有强有力的竞争对手,《恋与制作人》在这片沃土上自由生长,实现了月收入3亿。这证明了乙女游戏市场的良好形势,而像百合佳缘这样的交友网站也面临着来自二维的“降维攻击”。近两年来,手游用户的消费习惯已经逐渐形成,那么可以说乘着东风的乙女手游如何在国内主流手游市场“站稳脚跟”呢?
“打破”次元壁之后,营销失败的例子就诞生了。
热闹的过年里,游戏运营商的脑子里一定反复出现着“不要取笑玩家”之类的话。或许,就像折纸公司的道歉信一样,不了解用户的乙方和疏于尽职调查的甲方,强行突破了次元壁,酿成了这场闹剧。
我们再看一下这个广告。春节“公司”系列广告的三个片段中的第一个片段显示,几名女玩家在公交车上“不打架就相识”,并夸张地进行了令人不安的活动。他们的四个游戏丈夫显然很吵。愤怒的球员称他为“油腻”。
第二个片段,亲密聚会中,几位亲密姐妹假装和男友打电话,炫耀收到的红包、钻戒、名牌包,拿出手机看四人的甜言蜜语。男性主角。玩家认为该片段涉嫌“针对女性”,有“错误观点”。
第三个场景发生在一个温暖的家中,女孩一脸温柔地向妈妈介绍游戏中的虚拟角色“李泽言”作为她的男朋友。 “妄想”是一些玩家对这一集得出的结论。
这则广告看似不起眼,但春节场景也非常契合主题。然而对于这款乙女游戏的玩家来说却是非常痛苦的。少女心。
不言而喻,广告和这样的少女心游戏是背道而驰的,但为什么却不能保护玩家的少女心呢?据极光大数据监测,这3,336,0010~30,000名玩家中,90年代出生的人居多,17.1%年龄在25岁至29岁之间,73.7%年龄在24岁以下。
一款令人惊叹的手游,也是中国乙女手游的先驱,《恋与制作人》的受众包括声优迷、故事迷,以及像《恋与制作人》、《恋与制作人》、《星座彼氏》这样的经典乙女游戏。有一些粉丝来拜访我们,但《金色琴弦》对于中国市场来说是一个不错的选择,国内乙女游戏还没有蓬勃发展,我们只能引入像橙光游戏社区和日本《薄樱鬼》这样的手游。有更多的手。第一次接触乙女游戏的玩家都会被声优和故事所吸引。
“我是第一次玩乙女游戏,觉得广告夸大了,周围的人只是见面聊天,没有广告那么夸张。”一位无辜的网友回应道。
让我们站在用户的角度思考问题,而不是轻易打破维度障碍。自从被称为次元墙的“第四面墙”概念被引入文化环境以来,大多数无次元作品始终选择在次元墙的边界上小心翼翼地徘徊。毕竟,当次元墙被打破,观众可以参与到作者构建的世界中时,一切都变得难以掌控。
真人动漫都很难获得认可,更不用说游戏了。图像不经过适配过程就被强行转换为三维的情况很难解释,大多数情况下最后什么也没有。《被囚禁的掌心》 真人版,《恋与制作人》 综艺节目上可以看到提示突破次元壁是一项需要仔细练习的大工程,通过随意猜测心思来决定角色更是难上加难。手。
产品与市场双发展,从二次元走向少女方向
一位资深乙女游戏玩家曾宣称,“目前国内手游市场,《英雄联盟》无可替代。”
针对知乎的提问“为什么有些小众游戏厂商的用户忠诚度这么高?”一位网友的回答如下:标题为“作为一名球员的尊严”,获得了709 个点赞。
与大众游戏相比,小众市场的玩家忠诚度很高。《王者荣耀》不再是小众游戏,但乙女游戏市场肯定是小众游戏类型。 “球员尊严”也是给予小众球员的荣誉勋章。
这意味着小众游戏可以获得更高的转化率和用户保留率。据外媒报道,自2023年12月上线以来,《恋与制作人》的DAU已超过200万,1月份《恋与制作人》的收入约为3200万美元。此前,Aurora Data透露,该游戏上线一个月内安装量就超过700万。
对于Love和制作人来说,一旦红利期结束,就该转向用户留存问题了。除了这个失败的广告案例外,《恋与制作人》在线下广告和推广方面仍然做得很好。
从促销角度来看,游戏《恋与制作人》除了为情人节和过年定制爱情短信和手机惊喜外,还包括除李泽言的黑卡、白卡齐的剧情关卡外的所有关卡物品。警徽、许墨的iPad、周棋洛的亲笔签名照等都可以轻松定位,用于广告及周边衍生产品。
从推广和营销手法来看,这款游戏与时下流行的2D卡牌手游《恋与制作人》类似。游戏公测初期,通过微博和B站KOL的频繁发帖,游戏口碑迅速提升。而一个支持男性角色的派系也迅速在玩家圈子里站稳了脚跟,其中就包括人气COS男角色COSER。这与《恋与制作人》成为现象之前的一步步发酵过程相同。
基于中国乙女手游市场有空间的前提下,乙女元素与卡牌元素相结合的游戏具备向2D、粉丝圈、宅男圈蔓延的力量。
线上,《阴阳师》与红豆直播达成紧密合作,红豆直播专注于95后娱乐交流,包括同人对话小说、游戏配音大赛、游戏主题CV直播等,开展了一系列活动。播送。并与美图旗下体验式电商平台美图美妆签署知识产权合作协议。
线下方面,《阴阳师》与屈臣氏合作,于2月初开设线下主题店——“爱上屈臣氏”。主题店里除了充满游戏元素外,还设有24小时穿越次元的弹出式电话亭。拨打这个号码,你就可以与男主角取得联系,并收到他的特别情人节告白。 (图:痴迷的白人警察。) 据悉,北京、上海、广州、成都、杭州等地已开设15家“爱上屈臣氏”线下主题店。
《恋与制作人》 还可与Luxe Fragrance 沐浴露配合使用。这四位角色将作为代言人,并将“亲自出席”线上奢华香氛沐浴露发布会。
作为一款画面精美、声音优美的乙女手游,传承文化最好的方式就是走IP衍生之路,而在《恋与制作人》中,这个“四野人”绝对是最大的IP。无数影视公司到访,折纸公司自然得到了品牌背书。
一位业内人士曾在接受娱乐独角兽采访时表示,无论是手游市场还是配音市场都处于动荡之中。随着越来越多的传统配音演员出现在乙女游戏和二次元手游中,游戏美术的价值也越来越大。毫无疑问。
Sensor Tower商店情报平台数据显示,除夕以来的一周内,中国iOS用户在App Store上的支出总计约21亿元,其中81%来自手机游戏。除了手游玩家的付费习惯之外,我们还有能力评估手游产品的优劣,我们知道,领先于时代的一定是最好的创作。
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