大多数中国人都知道《荒野大镖客:救赎》,并且可能在网上看过很多有关该游戏的指南和有趣的视频。 Vlogger DefendTheHouse 采用了不同的方法,跟踪三个不同的村民NPC 并记录他们全天所做的事情。三个NPC各有自己的工作,白天工作,休息,晚上“钓鱼”,和朋友聊天,去小酒馆,睡餐桌。这一切都太真实了。
观察目标1
第一个目标是在农场工作的农民。他每天像闹钟一样八点起床,步行去农场上班。晚上下班后,我有时会去城里的酒吧打发无聊的时间,这样我就不会太累。或许,现实中保持着这样的人生轨迹的人还有不少。
观察目标2
二号目标是镇上的一名建筑工人,老爷子起身,去了一处正在施工的房子前,做了一会儿模型,然后从口袋里掏出了一小瓶酒。我开始钓鱼。喝完带来的酒,我终于回去工作了。过了一会儿,到了午餐时间,我跑到酒吧继续喝酒……晚上我也呆在酒吧里,很棒。
观察目标3
Target 3是一辆牧马人,看起来有点老了。在混乱的西方,晚年生活非常困难。这位老人保持健康的秘诀就是更加努力地工作和多喝酒。他还吹口琴。有时在营地,他看起来就像一个有故事的人。
另一位玩家说,当他离开瓦伦丁时,他遇到了上面的囚犯尖叫声和下面他的妻子和孩子的哭声。就在绞刑之前,妻子把儿子赶走了,然后,为了看看这个NPC有多逼真,她跪在丈夫被绞死的尸体前哭了。
令人惊讶的是,过了一会儿,这名妇女就起身离开了,甚至没有要求查看丈夫的遗体。我试图追上她并与她交谈,但她还没来得及说话,她就开始尖叫并逃跑,就像《侠盗猎车手》中的某个路人一样。玩家不正是游戏中角色情绪起伏的最大原因吗?
我也玩过GTA3,很好奇。当时我很好奇游戏中的救护车要去哪里,于是我慢慢地开着去追它,但车只是一直绕着同一个街区转。很难想象Rockstar Games的下一款游戏会给我们带来什么惊喜(除了Big Dead Online),但下一款游戏是新的《恶霸鲁尼》游戏还是新的《Rockstar乒乓球》游戏我猜.我希望我也会很幸福吧
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