最高峰时同时在线人数达到48万人。服务器陆续开放,全部服务器爆满,成为当年最受欢迎的网络游戏之一。正如其令人震惊的名字所暗示的那样,全国各地的网吧都贴满了广告海报,许多城市正在举办各种比赛。
然而这场比赛转眼就结束了,让很多人心碎。虽然大家都认为这款游戏是好游戏,但很多人都觉得是插件毁了它,他们的不作为导致了这款游戏的迅速衰落。
而一些稍微理智一点的人甚至可能会找来韩国开发商来批评。毕竟,这不是第一款在中国遭遇作弊行为的韩国网络游戏,也不会是最后一个。韩国网络游戏的基因里似乎有一种对作弊的迷恋。热门游戏都逃不过作弊的吸血鬼。
不过,我已经在单独的插件开发历史中介绍过这个问题,所以这里不再讨论。毕竟,游戏运营商也竭尽全力摧毁作弊窝点并关闭使用它们的玩家,所以我不知道简单地指责游戏运营商的不作为可能有点片面。盛大和腾讯再伟大,这项工作也不会停止。
我并不是要清理公司,我只是说一下我在《惊天动地》项目组工作的时候。我于2007年加入《惊天动地》项目组。当时项目组成员有20余人,主要负责运营活动《惊天动地》。具体职责是:我们调查游戏内经济,定期发布研究报告并密封插件。
线上活动
《Shouten Dochi》的游戏内容其实很稀疏,除了打怪、升级、PK之外,很难用其他方式来玩。因此,我们一个非常重要的任务就是利用我们的人力资源来组织各种线上活动,比如定期的PK活动、竞速活动,活跃游戏的气氛。
事实上,我们在举办线上活动时,首先会进行调研,根据情况制定活动方案,然后分配给各个部门。不需要韩国技术。易于支持。但如果你需要他们的帮助,那就更困难了。从提出活动计划到完成可能需要两到三个月的时间。
因此,我们能够组织的线上活动往往非常简单,缺乏游戏系统的支持,都是靠人工完成。
在论坛上发布活动内容和活动规则,在规定的活动时间内保留证明玩家身份的签名,记录活动结果,最后发送。根据结果通过电子邮件向玩家发送奖励。
当我举办活动时,我必须一个接一个地去服务器才能参加活动。第一份服务大概是在6:00,第二份服务是在6:30。与现在不同的是,活动是内置在游戏中的,你只需要将活动报告给NPC,系统就会自动计算结果并给你颁发奖励。
数据调查
除了定期举办各种线上活动外,我们还定期进行游戏数据调查。这种方法还是很古老的,需要打开一个数据表格,隐身模式上线,逐一点击玩家的摊位,记录每台服务器上每件装备、宝石、游戏币的价格来做。最后形成研究结果。
这个地区大家的普遍等级是多少?每种装备的售价是多少?没有后台管理,一切都靠。人类的手。
欺诈猖獗
在这种情况下,抢占外挂的唯一办法就是靠人为的努力。韩国提供所谓的插件检测客户端,往往半天之内就被破解。无论如何,它并不能有效地检测作弊行为。许多玩家无法正常玩游戏。
我们检测作弊的方法也相对原始。他们不会出现在玩家经常挂断、截图、记录名字的地方。我们会回去再次验证,如果发现插件确实在使用,我们会累积批次并在某个时间响应。我们将在官网公布封禁玩家名单,同时封禁玩家账号。
但最终人力非常有限,漏网一次只能钓到几条鱼。后来,玩家们意识到,因为使用作弊而被封禁的风险很低,但好处却是巨大的,越来越多的人开始使用作弊。我们无法真正完全封锁,所以只能视而不见。
该公司不知道从什么时候开始形成规则,只要在游戏中存款超过一定数额即可。毕竟,这些玩家将不再被列入所谓的白名单之中。如果你在游戏中遇到这些玩家,你能做的就是输入命令强制他们下线。如果他们重新上线并更改位置,您无需执行任何操作。
之后出现的插件越来越BT,流了几千万血的BOSS一进自己的队伍就变得无法接近了。作为管理者,他们会被直接踢下线。这表明我们有多么疯狂。
由于作弊行为猖獗,这款游戏的幸存者越来越少,越来越多的玩家绝望地离开。这款游戏逐渐从公众视野中消失,有一天宣布停止服务。
错过
不过玩过《碎地者》的人仍然对这款游戏印象深刻,认为这是一款非常好的游戏。图形很漂亮而且制作精良。
想到游戏中的场景,我就想到了炫酷的双剑、金属合金装备、黑曜石、深红之剑。踩着滑板,驾驶着星际载具,无尽的COMBO。当然,也有当年一起并肩作战的兄弟姐妹。一切都已成为陈旧的记忆,尘封的记忆。
插件的温床
现在回想起来,有金手指的游戏其实有一个非常明显的精通特征。技能熟练度是无限的,每次攻击都会增加少量的熟练度,可能需要几个月甚至更长时间才能达到满级。而且这个过程非常繁琐。游戏开发者添加了这样无聊的游戏系统,以延长游戏的寿命。
创建这样的设计并调整数值只需要一两天的工作,但却占用了半年多的游戏时间。插件就是出于这种愿望而诞生的,因为玩家不想在这种无聊和重复的游戏上浪费时间。这些无尽的升级和无尽的任务是作弊的滋生地。
我想这就是这个游戏的命运吧!
现在你所能做的就是查看游戏截图并播放熟悉的音乐来回忆你的记忆。
本文和图片来自网络,不代表火豚游戏立场,如若侵权请联系我们删除:https://www.huotun.com/game/623215.html