由于没有测试服务器帐户,更详细的分析将在完整服务器更新后进行。
1、面额调整
【大唐政府】
1. 打击后:为施法者添加持续4轮的护盾。当护盾存在时,格挡每轮受到的第一个物理伤害。护盾被破坏后,物理伤害增加,增加的物理伤害持续2回合。
解读:当前打击后不降低速度,但增加大约等级*20点的生命护盾。这个盾牌和Superdog的盾牌很相似。格挡第一次物理伤害不会消耗护盾。价值。这个改动还是很厉害的,让109级的唐朝替补射手增加了2000多盾。
2.偏红之击:增加格挡激活概率,降低速度增幅。
解读:在PK中,偏红的攻击主要是用来获得物理初速度的,而速度增幅已经降低了,所以偏红攻击之后,除非获得物理初速度,即使不超过辅助速度,也是没有用的。就我个人而言,我认为它不像以前那么方便了。
3、万剑统一:1/2/3级单体伤害比例统一为60%。 1级千剑合一击倒目标后取消重伤效果。三万级剑合体除了原有的重伤效果外,还增加了击倒目标时恢复大量血量的效果。
解读:增强,但意义不大。首先,它必须是3级大招,并且你必须被杀死才能触发它。 其次,唐朝易亡,怒气难积。而且,如果唐朝有愤怒的话,又是为什么呢?别让血液破裂。
[龙宫]
龙腾:原第一层恢复减少效果提升至第二层,上限仍为第三层。
解读:龙腾一般用来清宠物,使用频率较低。龙宫依然以龙卷风为主,强化后的龙卷风威力可相当大。
【石头岭】
狮击:释放后,调整下一次鹰击的增益,优先攻击生命值最低的目标。下一个象形图必然会添加一个随机目标。
解读:狮驼岭增加更多选项对于鹰击的buff没有多大意义,但是物体形状的buff是一个亮点。根据上届青年节的消息,食兔灵的其中一条经脉将会大幅提升宠物的属性,那么未来高速食兔灵会不会成为一个新的阵容而不是辅助呢?肯定是撞到了,提不起来。即使西图林较弱,狮子打击的伤害也非常高(狮子打击+变形忽略非常高)。
【恶魔村】
1.防护印记和火焰印记:受到伤害后,持续时间延长至5回合,恢复量可与魔王平分。
解读:更新前:守护印记和火焰印记分别持续4轮和3轮。收到的恢复金额可以平分。比如恶魔领主被治愈的话,最多有一半会被用来治愈受伤的印记。
2.先祖印记:增加先祖火焰的法术伤害。你最多可以召唤两个先祖印记。
解读:可以召唤两个祖印,但在PK中意义不大。即使召唤出来,也会立刻被杀死。在任务中,魔王可以适度增加耐久度,降低速度,甚至可以变身铁扇公主,还是很不错的。
3.优化目标选择机制。第一次攻击肯定会击中玩家选择的目标。
解读:不重要。这比什么都不做要好。
简介:这个计划有意将魔王和龙宫区分开来,魔王偏向召唤师的位置,这大大强化了印记在经脉系统中的作用。恶魔领主不需要5个恶魔的额外点数来造成伤害。你还可以尝试更多的玩法,比如加抗性和敏捷点数,加嘲讽标记,加身体耐力,治疗标记等等。 ETC
【月宫】
1.月刃:减少新月和上弦月条件下的伤害,但满月伤害保持不变。 月刃的印记可以使目标的物理伤害降低10%,并且可以作为异常状态被移除。
2.月影变化:新月和新月情况下的伤害将会降低,但满月时的伤害保持不变。
释义:越公太强,又被砍倒。在经络体系出现之前,月宫仍然是一个非常实用的物理流派,因为它比唐朝更加灵活。 (只要这次减伤不是太多)
3、桂花醉:配合月刃、月影摇光,使用广寒清晖,触发月凝的几率较高。
4.破玉击:如果目标被冰冻,保证造成暴击伤害。摧毁冰块会产生冰冻飞溅效果。
解读:更新前,只有月刃可以用桂花醉发动月凝,但更新后,使用月影摇光,月宫的封印能力将大幅提升。未来月宫或许可以采用不像现在那么单调的高速群封路线。
2、面额调整
1.破甲刀内丹药:可以触发破甲刀的攻击,同时还能享受破甲刀的防御降低效果。
解读:更新前:当前触发破甲刀的攻击不会受益于防御降低。例如,连击的第一击不会降低你的防御力,但第二击只会降低你的防御力。
2、无畏狂怒内丹:第一层激活概率从20%提升至30%,重伤效果提升。
解读:连续攻击、突然袭击、狂暴、阴险伤害,对于连接度高的婴儿来说,通常是无法使用的。另外,很多魔宠都会选择反击,一刀系宝宝可能会选择反击,不管有内丹更合适。
3.狙击内丹:第一层魔法伤害增加值从等级*1.4降低为等级*0.7。
4、阴伤内丹:第一层物理伤害增加值从*0.5级增加到*0.7级。
5.了解内丹:修复了古代魔法符技能不起作用的问题。
6、做好事有奖,做坏事有奖:做坏事的概率小幅增加,做好事的概率减少。
解读:PK中,指挥官更喜欢稳定可控的输出。善恶等概率技能的小幅增加将奖励善和奖励恶。连击宠物比较实用,因为消耗法力多,持续时间不长,而且对怪物没有反击能力。
7.阵型效果:增加伤害和法术伤害的阵型位置不再具有治疗效果。
8.战斗状态:战斗中按住可查看队友和玩家的生命值、魔法值、愤怒值。
解读:对冥界没有影响。普陀平时不占伤害位,哭着晕过去,根本没法欣赏阵法。
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