Minecraft 1.20 的第三个小版本已更新为第一个预发布版本1.20.3-pre1。这是1.20.3 的更新。那么问题来了,在JAVA 1.21版本中废除了实验性玩法之后,JAVA 1.20.3版本中又更新了哪些内容呢? 01Minecraft 1.20第三次小版本:
事实上,在1.20.3中,准确地说,1.20“足迹与故事”中唯一更新的内容是一个装饰盆。更新1:装饰陶罐现在可以用作《我的世界》 1.20.3中物品的容器。 更新2:漏斗、漏斗矿车和投掷器是唯一用于存储和移除物品的交互式工具。更新3:花陶罐只有一个存储空间,因此最多只能放置一组物品。例如,装饰陶罐的最大叠放数量现在为64 叠。
更新4:您可以将物品放入装饰性陶罐中,但它们没有像盒状容器那样的存储交互UI。 更新5:如果你想在不使用工具的情况下取出装饰陶罐内的物品,则需要将其打破。这意味着,如果你将来在某个废墟中发现了一个装饰过的陶罐,那个罐子里可能会有战利品;更新6:射弹现在可以摧毁陶罐上的装饰。罐子现在是红石类别中的方块。这意味着您可以与红石交互。更新8:红石比较器可以检测装饰陶罐中的物品数量。项目越多,信号就越强。
以上是Minecraft 1.20.3 的主要游戏玩法更新,不包括审判大厅和旋风人。足迹和故事1.20.3 是否有更新内容?作为足迹和故事的第三个小版本,它似乎有点褪色?但作为1.21 的实验版本,它仍然相当不错。 02 我们来看看1.20.3-pre1的更新内容。
此版本中只有一项实际更新。草这个名字已被删除。这被称为“短草”,以应对高草。 PS:官方名称无需更改。这一变化并不影响玩家对两种草的理解。
去理解。大多数《我的世界》玩家都多次说过,“你永远无法真正恢复青春”。抛开历史因素不谈,Mojang 更改短草的名称还是有道理的。一般来说,短草是指草矮且生长茂密的草。短草通常发生在土壤贫瘠、光照不足、与其他植物竞争的环境中。矮草的形成是由于土壤中缺乏养分,限制了植物生长,或者缺乏光照,使植物无法进行足够的光合作用,从而影响其生长高度的可能性。此外,植物之间的竞争也会影响草的高度。当有许多竞争植物时,它们会争夺土壤中的水分和养分资源,导致草长得矮。《我的世界》的短草阵型显然属于后者。
此外,Mojang 还修复了Tornado Man 的一个错误。换句话说,在漂浮时,旋风无法有效攻击水下或空中的船只。我暂时不会讨论水下和漂浮效果下的错误。最初,大多数人认为《我的世界》的“龙卷风人”被困在船上时会变得更加活跃并且不再攻击玩家,这是一个有趣的功能。旋风侠的大部分动作都是跳高动作,所以比如基岩版目前的动作就只有跳跃。
随着时间的推移,Mojang 可能不会在1.20 足迹和故事系列中添加更多功能,1.21 将成为下一个主流。还有消息称犰狳代码即将登陆基岩版,所以也许我们会在今年圣诞节之前在Minecraft 中看到犰狳。
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