作者:
小黑盒——
白金乌帕
简介大约10年前,一款以末世生存为主题的游戏《我还活着》出现在我的视野中。当时就是靠着非常吸引人的宣传照,以及我与生俱来的带着孩子的习惯才得以生存。在末世时期,我花了一大笔钱从CD 经销商那里买了它。
但买了之后我说我被骗了!按照我当时电脑的性能(双核+740卡),游戏中正常场景还是可以稳定在30帧的,但是到了复杂场景的时候,这款游戏就很难驱动了。场景图可能会丢失。
也许是因为我小时候非常珍惜所有的游戏并且从未放弃过玩它们,但这个游戏让我悲伤人类生在错误的时代(对不起计算机)。但它给我留下了不可磨灭的印象。
所以十年后的现在,我在Steam 上再次看到这款游戏,并且或多或少地很兴奋能够再次玩它。 如果大家觉得不错的话,如果大家更喜欢的话我就很开心了!分享!
游戏一波三折的开发背景《我还活着》 可以说,这款游戏的诞生经历了很多波折。先是原开发商被育碧收购,然后被切成两半,拼凑起来。终于出现在我们的视野中了,由上海育碧打造。因此,这款游戏并不是很完整,但好在它在玩法上比较有创新,我可以说,如果制作得更好、技术更多的话,这部作品或多或少还可以挽救。如果更好的话可能会和《最终生还者》冲突。
黑白灰滤镜游戏本身大小不到2G(),场景纹理模糊也属正常,不过好在整个游戏都是以黑色为主,所以画风足够可爱。白色滤光片和周围浓浓的浓雾。 这就像世界末日版的阿呆吞。
游戏剧情其实游戏的剧情很简单,就是一个男人在末世帮助女孩寻找亲人的故事。 乍一看确实很像《最后生还者》,但实际上相比《我还活着》,NPC的描绘要少得多,有剧情未完的嫌疑。
一对多的情况在燕双影牌心理游戏中很常见,而且一般游戏弹药非常匮乏(我从来没有打得这么惨过!)。 面对敌人时,策略尤为重要。或者我应该拿着刀去当屠夫?如果你这样做,几分钟之内你就会被别人的枪杀。 当你用一把未装弹的手枪用刀威胁两个歹徒时,如果你不开枪太久,他们就会怀疑你的枪没有装弹。
逼真的攀爬技巧游戏的男主角是一位登山高手,但他拥有非常逼真的耐力条。 (与某些信条不同,你可以在屋顶上整夜闲逛。)清除耐力条会激发你的潜力,这只会通过消耗你的耐力上限来增加你的时间。你会从悬崖上掉下来。 因此,寻找下一个落脚点或者仔细探索攀爬路线也是游戏中非常重要的一部分。 (我感觉阿宇的游戏爬行成分比较多)
虽然是一个粗略的想法,但游戏中的弹药并不多,恢复物品也令人失望,但有恢复物品可以一次性恢复大量状态。 游戏中总会有NPC 需要帮助。如果您选择帮助他们,他们会提醒您危险。 如果你帮助我,我可以再试一次,这对于像我这样赶时间的人来说是完美的。
这款游戏有很多创新的玩法,但由于制作水平粗制滥造,大家都忽略了。我希望有一天育碧能够重制它并将其改为开放世界。这一定是一代人的杰作。
看来黑盒目前正在发售,有兴趣的话可以去看看。
7.3
-75%
我还活着
19元
75元
我真的很想在这里抱怨育碧的土豆服务器,但我刚刚吞下了我的保存文件,现在我无法登录。兄弟们,我真的很紧张(´o`)
给我一拳吧!
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