11月和12月是经典游戏齐齐发售的时期,不过动视暴雪发布“新年”《使命召唤》系列一周后,EA也发布了FPS大作《战地》系列的最新作品。释放。其主要框架是《战地2042》的前传,游戏背景具有动态天气系统和改进的破坏系统,可支持128名玩家的大规模战斗。
说实话,当我看到《战地2142》的预告片时,我的第一反应是“拍吧,拿钱”。还有最近名声不好的《战地2042》又神秘地流行了起来,这让我产生了兴趣。010.-30000 我的期望更高,但没想到游戏发售时会是这样……我对游戏本身不太了解,可以看看Steam上的评论。为自己。
采用Frostbite引擎的《战地5》系列一直比较硬件密集,之前的《战地2042》已经支持光线追踪和NVIDIA DLSS,最新的《战地》又增加了对光线追踪和NVIDIA DLSS的支持,除了这两个之外,还支持NVIDIA Reflex 低延迟。还添加了减少输入延迟的技术,让玩家可以更舒适地打嗝。当然,您需要合适的显卡来支持这些。玩《战地5》需要什么级别的显卡?
光线追踪屏幕对比《战地2042》 支持光线追踪,但支持光线追踪的环境光遮挡。《战地2042》 在启用光线追踪时不支持光线追踪,因为它不支持光线追踪反射/衍射、全局照明或自发光表面。事实上,即使打开光线追踪后,打开光线追踪之前和之后的照片之间的差异也清晰可见。由于环境光遮挡,阴影区域明显比传统HBAO 更暗。阴天时更明显。
DXR 开启
DXR 关闭
DXR 开启
DXR 关闭
DLSS画面对比《战地2042》的光线追踪只有一项光线追踪环境光遮挡,这也是非常消耗资源的,所以游戏加入了NVIDIA DLSS技术来提高画质,有四种完整的模式:平衡、性能、超级。即使不开启光追,也可以用来减轻显卡的负载,提高游戏的帧率,但目前还没有消息表明游戏将支持AMD FSR。
下面是比较不同级别的DLSS 和本机图像的图像。这里的对比图像都是在4K和最高质量下拍摄的,图像的中心部分和附近的东西基本上没有太大变化。这显然是游戏角色手中拿着的一把枪。 DLSS 打开或关闭时图像质量的最大变化是屏幕左侧的各种树冠。当DLSS开启时,远处高楼的线条变得更加稀疏。但是,建筑物上的文本不会在本机屏幕上呈现,但您仍然可以看到它。开启DLSS后上述图案在DLSS开启后也变得更加清晰,因此DLSS是合适的。 对图像质量的影响有利有弊,但说实话,我认为稀疏的植被对于FPS 游戏来说更好。
整体图:
本国的
质量模式
部分照片1
本国的
质量模式
部分照片2
本国的
质量模式
测试平台及说明《战地2042》 是锁定硬件配置的,即使换一次显卡,每24 小时最多会有5 个配置,所以如果只是显卡,这次不测试CPU 。如果测试的话CPU会直接更新到最新的。酷睿i9-12900K,双通道DDR5-5200 16GB*2 显卡方面,这次我们选择了AMD的高端主流显卡。 NVIDIA,NVIDIA 的RTX 3080 Ti、RTX 3080 和RTX 3070。 Ti、RTX 3060 Ti 和RTX 3060。 AMD 的RX 6800 XT、RX 6700 XT 和RX 6600 XT。
所有NVIDIA 显卡均由iGame 制造。分别是iGame RTX 3070 Ti定制OC 8G和iGame RTX 3060 Mini OC 12G L。
iGame RTX 3080 Ti Vulcan OC、iGame RTX 3080 Vulcan OC 10G 和iGame RTX 3060 Ti Advanced OC LHR:
该游戏没有故事模式,但有一种玩单人游戏的方法。这是关于在征服模式下与人工智能对战。这至少可以防止你在比赛过程中被枪杀。测试方法列在万花筒地图上,从美军诞生地步行到A1点。
除了显卡需求测试的平均帧率之外,这1%的低帧率也是取自该时段内最低的1%帧率。由于最小帧数仅显示最低帧数,因此相比单纯的最小帧数,更能有效反映游戏过程中卡顿、掉帧的情况。因此,1% 的低帧率越接近60,您就越能稳定地以60 帧玩游戏。
传统光栅化帧率性能本次测试分为传统光栅化和光线追踪。首先,让我们看看传统光栅化的结果。
1080p 分辨率在1080p 分辨率下,所有平均帧速率均高于100fps,其中1% 的最低帧速率高于60fps。 RTX 6800XT都在144fps以上,RTX 3070 Ti也比较接近这个帧率,所以追求高刷新率的朋友可以选择这些显卡。
在2K 分辨率下,所有帧速率平均超过60 fps。 RTX 3080 Ti、RTX 3080、RTX 3070 Ti、RX 6800XT 平均帧率是RTX 3060 较低帧率的1%。虽然低于60fps,但流畅度没有问题。
一旦4K分辨率达到4K分辨率的沙漠级别,显卡的性能就不太好了。 RTX 3060 Ti和RX 6700XT的平滑度还可以,但RTX 3060和RX 6600XT在1%的情况下并不是特别好。 RX 6600XT上的帧率低于30fps,掉帧的感觉很明显。实际上只有四张卡支持4K 分辨率:RTX 3080 Ti、RTX 3080、RTX 3070 Ti 和RX 6800XT。
1080p 分辨率下的Light Trace 帧率表现事实上,在1080p 下开启Light Trace 时,平均帧率超过60 fps,但在RX 6600XT 上,低至1% 的帧率就可能严重超过10 帧。调查了一下才发现问题挺严重的,并不是8GB显存容量的问题,而是GPU的光迹性能跟不上,而与之接近的NVIDIA的RTX 3060就被有很大的影响。更顺利。
从2K分辨率到2K分辨率,RX 6600XT一点都不好。 RTX 3060的流畅度还不错。其他卡的平均帧速率高于60fps,但RTX 3080 Ti、RTX 3080 和RX 6800XT 可以。一切都保持着相对稳定的帧率。
4K分辨率至于4K分辨率,NVIDIA RTX 3070 Ti、AMD RX 6700XT以下的显卡要求太高,不会在4K分辨率下发布结果。 RX 6800XT可以用NVIDIA显卡和DLSS来拯救,但暂时没有支持AMD显卡FSR 《战地2042》的消息。
NVIDIA DLSS 帧速率测试使用RTX 3080 Ti 显卡,在光线追踪打开、DLSS 关闭以及四种DLSS 模式打开的情况下,在4K 分辨率下的游戏帧速率我测试了差异。如果继续使用其他模式,游戏的帧率会相差很大,但游戏的平均帧率会更好,但在60fps 左右仍然只会降低1%。您使用的DLSS 级别取决于您使用的显卡。现在我们知道了我们使用的分辨率,让我们看看在4K 和2K 分辨率下打开DLSS 后每个NVIDIA 显卡的帧数。
事实上,RTX 3080 Ti 和RTX 3080 在启用光线追踪且未开启DLSS 的情况下,可以在4K 分辨率下实现平均60fps。不过,对于RTX 3070以下的显卡,开启DLSS性能模式可以提供更好的流畅度。 Ti 在启用光线追踪的情况下可以实现4K 光线追踪,但开启DLSS 会提高平均帧速率,并允许您以1% 的速度播放4K。 RTX 3060的低帧率高于RTX 3060 Ti和RTX 3070。 12GB显存贡献很大,但在4K分辨率下,8GB显存还不够。
2K 分辨率下使用平衡模式DLSS。事实上,对于RTX 3080 Ti和RTX 3080来说,帧率已经足够高了,不需要RTX 3060 Ti那样的流畅。启用DLSS后,RTX 3060的提升明显。特别是因为您毕竟需要RTX 3060。
综上所述,1080p和2K分辨率从:010到30000其实对你的显卡基本没有太高的要求,即使是开启最高画质,但没有开启光线追踪。一个级别的显卡就足够好了,但是打开光线追踪,即使追上来,NVIDIA仍然有RTX 3060,这很好,但AMD必须至少使用RX 6700XT。
在4K 级别,您的显卡至少应为RTX 3060 Ti 或RX 6700XT,才能保持最高质量和相对流畅的图像。如果你想启用光追功能,当然需要升级到RTX 3080和RX 6800XT级别。 DLSS 在NVIDIA 显卡上可用,如果打开性能模式,则可以在RTX 3060 上以4K 分辨率进行游戏。
不过《战地2042》的光追只有光线追踪和环境光遮挡,所以实际视觉效果并不明显。因此,我们建议您不要打开光追踪来提高帧速率。当然,DLSS和Reflex很有用。提高流畅度、减少延迟可以有效改善您的游戏体验。
本文和图片来自网络,不代表火豚游戏立场,如若侵权请联系我们删除:https://www.huotun.com/game/623609.html