《战地》系列中,最受玩家欢迎的是《战地:叛逆连队2》和《战地3》。这两款游戏有一个共同点。这意味着两者均由大卫·戈德法布领导。
David Goldfarb 在《战地:叛逆连队2》和《战地3》中担任编剧和设计师,然后在《Overkill》中制作了《收获日2》,后来在瑞典建立了自己的工作室, “局外人””成立。近日,他在推特上晒出了《叛逆连队2》的剧本,回忆了当年的设计过程。
“我找到了我为《战地:叛逆连队2》写的剧本,嗯,就是这个感觉。”
此外,他们在Twitter上表示,他们希望在开发《战地3》时使用Frostbite 1.5引擎,以便他们能够创造出更好的单人战役内容。
“是的,我希望我可以在Frostbite 1.5 中创建《战地3》。我可以创建更好的战役内容。我会有更好的人工智能和工具。”
他可能永远没有机会制作《战地》的续集,但我希望他将来能做出更好的东西。
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