新版本《争霸艾泽拉斯》将于8月14日早上6点在中国发布。届时,所有魔兽玩家都将整装待发。新版本提供了完全不同的体验,包括恶魔魔法和激烈的战斗。
激烈的战斗依靠的是伊芙的橙色装备,而得益于她的等级,绿色属性的比例也接近完美。武器战斗,作为早期版本的宠儿,在当前版本自然不受欢迎,控制手感也很差。当然,武器战斗的控制手感很差,怒气的获取也不稳定,但还是可以的。非常有用。早期。因此,这里简单讨论一下双输出专精天赋的练级,以供参考。
激战:单体攻击AOE比较一般。专精本身就需要大量的绿字来支撑。最佳的小怪数量是3-4 个。适合单枪匹马挑战精英怪物。
15:推荐战争机器:自动攻击额外产生10%的愤怒。杀死敌人立即产生10 点愤怒值,并使你的移动速度提高30%,持续8 秒。在该版本的早期版本中,狂暴战斗速度不够、愤怒增益缓慢的战争机器可以提供良好的愤怒增益和30%的移动速度,让击杀怪物变得更加容易。
30:胜利视界推荐:立即攻击目标,造成伤害并立即恢复20%的生命值。对于激烈的战斗,该天赋进一步提高了你在野外持续战斗的能力。达到满级后仍然可以在地下城中使用,并且在重聚时可以用作替代品。
45:推荐狂怒:被动,狂暴打击冷却时间减少1秒,伤害增加20%。原因与15相同。由于急速还不够,所以选择一个固定值。固定CD减少1秒,攻击更加激烈,伤害提升20%,保证击怪效率。
60:推荐猛烈冲锋:被动,冲锋还会使下一次杀气的治疗效果提高250%。在激烈的战斗练级过程中脱颖而出的是他有强烈的求生欲。 250% 的嗜血治疗可以让多个小怪冲锋并杀死剩余的血液,让你保持胜利在望。
75:推荐屠杀:被动,减少怒气消耗10点,造成伤害增加15%。我们建议使用初始版本。这个天赋可以简单粗暴地使用,随着时间的推移减少能量消耗并增加伤害。一方面,突然死亡意味着你在野外练级不需要那么高的杀伤线,其次,暴力的战斗力。正在连续输出。
90:推荐剑刃风暴:1分钟冷却时间,击中8码内的所有目标,在3.6秒内用2把武器造成X点伤害。你不受任何移动限制或无法控制的影响,并且可以使用防御技能并躲避攻击。持续时间内产生25 点怒气。当你在野外抽到怪物的AoE攻击时,你可以创建一个取消宏,然后使用其他技能来回血。
100:推荐城市破坏者:30秒冷却时间,造成X点物理伤害,并使对目标造成的伤害提高15%,持续10秒。产生10 点怒气。狂暴旋风可以复制buff,可以和剑刃风暴结合起来快速消灭怪物。
8.0开启战争模式后,我们推荐使用野蛮人、战斗焦点和屠宰场天赋。野人提供短距离和长距离移动,无需骑马,战斗专注提供再生血液和能量的能力,屠宰场提供伤害和持续输出能力。
武器战:爆发力强,小目标AOE爆发,不依赖大量绿色角色,利于早期开荒。缺点是自愈能力较低。
15:推荐战争机器:自动攻击额外产生10%的愤怒。杀死敌人立即产生10 点愤怒值,并使你的移动速度提高30%,持续8 秒。这款战争机器提供了良好的怒气增益,弥补了武器战斗手感不佳的问题,并提供30%的移动速度,让击杀怪物变得更加容易。
30:胜利视界推荐:立即攻击目标,造成伤害并立即恢复20%的生命值。这是为了弥补武器低自修复能力的必要选择。
45:屠杀建议:可以对生命值低于35%的敌人使用处决。提升练级效率,35%杀伤线让你更快击杀怪物,避免血统危机。
60:推荐复活之风:5秒内不受伤害,每1秒恢复6%血量。提高连续输出功能的重要工具。
75:战争毁灭者推荐:群体巨人打击是巨人打击的一个非常实用的替代品,在所有情况下都推荐战争毁灭者。
90:推荐:变身巨人20秒,增加20%伤害并消除所有定身和陷阱效果。提高你的武器战斗能力以对抗精英。武器战斗的自愈能力决定了你不擅长长时间对抗同一个目标。神降临人间,可以稍稍弥补一下。
100:推荐勇气:压制有两次冲锋,并使你下一次致命攻击的伤害额外提高10%。结合PVP磨刀天赋,可以凭借战术高手的被动,瞬间产生海量威力,保证野外武器战的威力。
对于PVP天赋,我们推荐使用锋利之刃、巨人之影和毁灭风暴。锋利之刃和双重压制提高了即时输出,巨人之影提高了怒气增益和多目标AOE能力。
总的来说,升级武器战争天赋比升级狂暴战争天赋要简单和粗糙得多,但使用狂暴战争升级并在达到马苏等级后切换到武器战争仍然是一个好主意。狂怒之战是一个在任何版本中都依赖许多绿色角色和装备的专业。
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