嗨,大家好!我是杰杰,专注于分享游戏体验和好玩的事情!
《战魂铭人》是良武游戏发布的一款动作Roguelike游戏,很多等待DNF手游的朋友也转战这款游戏。游戏中,来自世界各个时代、各个地区的天才战士们在阿修罗王创造的“阿修罗幻境”中克服重重考验,最终揭开这个幻境世界的秘密。这款游戏刚发售时,被玩家批评氪金积分过多,评分从发售时的9分多下降到4分多,不过最近官方也批评了它。如果你对这个氪金系统不满意,合理的地方会给你提供解决方案、补偿、解释。下面就和杰杰一起看看吧。
游戏中目前有六个角色:全虎英、Pedler(杀死店主后解锁)、Aikesa、Ginzo、Jellal、Ollie。那么解锁所有角色和所有技能需要多少钱呢?
有6个英雄(1个隐藏英雄),其中4个需要购买(2人12元,2人18元)解锁所有英雄需要60元。
英雄拥有三个技能组,其中两个技能组必须购买(一组6元,一组12元)。解锁所有英雄技能组需要花费18元,6个英雄总共花费108元。
每个英雄的技能组有3个分支技能,其中1个分支技能必须购买(6元)。 1个英雄的成本为18元,6个英雄的总成本为108元。
这游戏完全解锁了,售价接近300元?这个操作也让杰杰感到震惊,但经过玩家的反馈和努力,官方发现这个模式有点丑,立即表示:“我们非常抱歉,支付系统设计错误。” 解决方案、补偿和解释。
“我们非常关注您的批评和建议。当您第一次挑战我们的支付系统时,我们就开始思考我们的支付结构的设计。我们团队中没有人注意到不断出现的评论:“战争灵魂铭人团队将于下周初对付费系统进行调整并发布版本更新。
第一个是修改为收费移除所有技能样式并解锁蓝晶石(蓝晶石是在战斗结束时获得)。
你获取技能的方式也发生了相应的变化,所有9 种付费技能中都添加了解锁蓝晶石的选项。之后,将会给予玩家一定的补偿。所有当前玩家将一次性获得30 个蓝晶石、1 个红水晶和5 个复活券作为补偿。
那么玩家们怎么看呢?
玩家A:考虑到评论和公众情绪,你的处理是我见过的处理中最直接、最明确的结果。非常好!我把游戏删了重新下载
玩家B:希望大家都能使用新版本,体验官方诚实的改进。我阅读了所有公告,没有发现所谓新版本有任何更新时间和云存储问题。当每个人都给他们机会的时候,他们却公开评论和责骂别人,这对他们来说是非常令人沮丧的,毕竟他们还没有上线一天。理智一想,我就先走了。
玩家C:这波自愿救济非常及时。
玩家D:说实话,我为《战魂》的制作者感到遗憾。作为一名美术生,我可以看到所有怪物的动作都是经过精心制作的。我太了解这一点了。帧一帧需要多长时间?不过,游戏的氪金系统存在一些问题。但可怕的是,大多数人不会对这款游戏给出自己的评论,而是受到在线评论的引导(我在这里谈论的是非常负面的评论)。
玩家E:工作室还是不错的。它丝毫没有减轻玩家的负担,它说,“无论你想不想玩,我们都会让你一个人呆着。”比那些工作室好多了
朋友们,您对此有何看法?
你觉得这个游戏有趣吗?如果您有什么想说的,请点赞杰杰并留言。
原创:解解说游戏
未经许可不得转载
本文和图片来自网络,不代表火豚游戏立场,如若侵权请联系我们删除:https://www.huotun.com/game/623855.html