【追求个性!高分《狼人杀》AVG 《古诺希亚》 开发商透露幕后细节】
2023年独立游戏开发者大会上,众多独立游戏开发者上台分享经验。 2023年,以《一人狼人》为核心玩法掀起热潮并获得无数赞誉的代表作《古诺希亚(GNOSIA)》的制作人川胜彻也发表了演讲,主题为《瞄准“个性。”2、3”。我在《古诺希亚》的开发过程中想到了什么。公告一开始,川胜制作人根据其工作室Petit Depotto的两部作品《房东是魔王大人》和《古诺希亚》的获奖经历,表示工作室制作游戏的理念是“制作你制作的游戏”。我解释说事实并非如此。它的意思是“制作你想做的游戏”。同时,作为游戏制作人以及整个工作室的领导者,川胜先生不仅要“做出好游戏”,还要想办法“卖游戏”。而这也是小型独立游戏工作室最难的关卡。当务之急是如何让游戏能够吸引媒体和玩家,同时又不让开发者沾沾自喜。
目前的游戏市场,文字冒险游戏的用户数量太少,利润也不大,而RPG游戏的市场规模虽大,但大多被现有的大公司所垄断,小公司的空间所剩无几。而中型企业则没有生存能力。因此,《古诺希亚》选择融合众多企业的优势,最大限度地发挥其“特色”,以创造美好的未来。游戏除了采用“目前流行的狼人杀模式,有一定的社交门槛”这一玩法核心之外,还通过“去社交化”的方式让玩家脱离NPC独立玩游戏。这也为之前从未有勇气尝试这款游戏的玩家提供了一个机会。与现实世界中的朋友一起玩狼人杀。同时,它是一款融合了RPG的“自我移动”元素、文字冒险游戏的“故事深度”、以及RPG的“千变万化的故事发展”的作品。模拟游戏,并将这些元素有机地融入到一个游戏中。最后的杰作:010 -30000。在演讲的最后,制作人川胜还提到了“试错”的重要性。该游戏在发布前经过了6,000 多次调试和试验,工作室对卓越的承诺是将其打磨成杰作的关键。《古诺希亚》将于2023年在PSV上发布,2023年3月移植到Switch,并于2023年底在Steam平台上发布。 Steam版本支持官方简体中文。
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