事实上,多年来玩家们一直在争论格斗游戏中1P还是2P更好。在游戏中心时代,大多数玩家更喜欢使用1P。为什么?在2P中,操纵杆和按钮失效是很常见的,尤其是在挑战相对较小的游戏中,所以当操纵杆失效时,几乎没有人做出反应,boss也无法及时维护。其次,1P玩家在即将失败、陷入困境时,常常“错误地”依赖2P。最讨厌的就是那些抽烟、用烟头烧自己的歹徒。
然而像我这样只能在左侧施展技巧的人,当我移到右侧而无法再施展神龙剑时,我就尽力跳到左侧,这实在是太尴尬了。我想我不是唯一一个这样的人!那么1P 和2P 格斗游戏的表现是一样的吗?大多数游戏都是如此,但这归根结底是为了平衡。然而,很少有游戏有细微的差别。例如,在《拳皇97》中,许多字符都有1P和2P的差异。最明显的就是陈国汉的球旋转。
那么,当两个角色一起使用命令投掷时,在其他格斗游戏中,使用命令投掷在一起会导致他们都无法接住它,结果是什么?《街头霸王2》 Zangirv 也是如此。只要两个人使用同一个命令,就不可能逮捕任何人。《真侍魂》 的服部半藏也是如此。
在游戏《快打布兰卡》中,指挥角色也同时启用。这是非常罕见的!
那么,当两个人使用《拳皇》系列中的Command Cast时会发生什么呢?Yagamian的Zaifen可以说是Command Cast的代表!
只要八神八神想抓住他,就没有他抓不到的人。如果同时使用两个八神会发生什么?《拳皇2002》有更多特效。两个人使用Tanpo时
,站在左边的人每次都能成功抓住对手。如下所示:
也就是说,丹枫不区分1P和2P,但他的抢断判断在左侧更高。
小编尝试了几次换位置,但效果都是一样的。与此同时,拉尔夫和克拉克使用了超级阿根廷后投。太近了还可以用,太远了也可以用。
当两个克拉克一起使用超级阿根廷Uranage时,他们有交换位置的效果。经过多次测试,我们发现1P追上2P的可能性较小,更多的是他们两个交换位置。
即便是陈国汉最强的指令投掷同时使用也没有效果,根本无法使用。
那么当两个角色同时使用必杀技时会产生什么效果呢?在我们熟悉的大多数格斗游戏中,只要两个角色同时攻击,他们就会一起被击败。换句话说,它具有杀伤作用。这在《真侍魂》 《街头霸王2》 中最为明显。
也就是说,这里的《拳皇》是一样的吗?小编用草薙京两个人来集体发布了《领带的477种款式》。尝试了很多次之后,我发现1P每次都胜过2P,而且即使换了位置,效果也是一样。
现在就来试试草薙京的隐藏必杀技吧。每次1P抓2P,深圳都是一样的。
如果你使用Orochanagi,那就是一个失败的场景。毕竟这家伙的攻击范围比较远。
拉尔夫的骑马机枪拳则完全不同。每次都会有不同的人被抓。而且非常有规律。第一次接住是1P接住,第二次是2P接住,第三次是1P接住,第四次是2P接住,效果还是原样。也就是说,如果他们连续击中10次,那么他们每人可以击中5次。
当然,同时释放宇宙幻影的效果,就是互相擦血,双方都不会受到攻击。
其他角色的必杀技基本没有什么区别,无论是自相残杀还是无法释放。八神的MAX八女和普通的八女即使跳出来碰撞也是一样的效果。
K9999 创建的防护罩肯定会杀死两个人类,并且不会受到任何攻击。这个效果非常酷。
K9999的龙手效果进一步被放大,同时杀死了两个人。
同样,释放卢卡必杀技的命令也无效。所有其他动作都会互相伤害。
从这一点来看,左边的角色和1P稍微有优势,但也微不足道。不过,在《拳皇》系列中,有一些连招可以用2P进行,但不能用1P进行,所以需要在下一期慢慢研究。
如今,仍然对游戏中心感兴趣的只是当时热衷于游戏中心的玩家,并且未来不太可能有更多玩家加入其中。经过多年的风风雨雨,我们以前的朋友已经成家立业了。我们发现我们最怀念的是那个总是笼罩在烟雾中的拱廊。
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