说到主角反法师AM,他在carry位上的出场率很高,而且我认为反法师也很受欢迎,被很多人使用。
反法师最好是1V9打,游戏体验比较给力,所以无论是低级玩家还是职业玩家都练习反法师。他还拥有闪现技能,可以轻松逃脱。但很多时候,只要有队友使用了这个英雄,其他队友就会讨厌它。我们来谈谈为什么敌法师并没有受到所有人的欢迎。
对于反法师这个英雄来说,上下限的差距特别大,而且大部分反法师玩家都不玩这个英雄,所以队友也不知道。如果你是一个优秀的反法师玩家,选择这个英雄会非常强大,对手也会非常忌惮反法师的经济成长,后期还是带战线比较好。这变得更加困难。但如果使用者的技能不够高,队友玩起来会很累。前期基本的补发技能很差,近30分钟后敌人的魔法只出现在最后半个小时你也不会惊慌。当我的队友看到的时候。
曾经有一种说法,可以在一秒内杀死三万敌方魔法师。这主要是因为大多数反魔法师都充满了自信,并没有完全了解反魔法师主角本身。英雄的特点是他们可以很快地获得装备。他堪称整个Dota中速度最快的英雄,所以当其他英雄只有3-4个大件物品的时候,敌法师已经是神了。
这个时候,很多反法师如果认定对手的核心比自己少两个,就会觉得自己无敌,然后自己就以1对5为目标。一人带着自己的装备闪现到对方面前,秒后就被对方击败。这一刻,我的队友们真是无语了。拯救整场比赛的大哥也白费力气了。
与大多数其他游戏后期游戏不同,Anti-Mage 在早期阶段的参与度非常低。就AM而言,在前中期,队友要对敌人做很多事情。法师往往有很多时间去发育,如果要和另外4个队友打对面5个人,就很难取得优势,队友也会感到沮丧。而且最重要的是,没有人知道他所保护的反法师后期能否做到,能否站出来赢得比赛。
最后一点是反法师。无论使用者强大与否,优秀的反法师都会按照自己的个人节奏进行比赛,很少与队友合作。敌法师带线扭转对手的打法在防守和团战时机上都比较独特,所以在酒吧游戏中,敌法师往往不太受队友欢迎。
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