最后,我在等待有关散兵的信息,但不幸的是3.1测试服务器上不提供建模。
渐渐地,我们开始看到我刚才谈到的原始恶魔控制变得栩栩如生,我对此感到非常兴奋。
散兵周现场建模
根据3.1解压包数据,3.1版本有散兵周竞技场的信息,表明未来会是boss。看造型可以看出,这是一个圆形的竞技场,与蕉陵园有些类似。也许他们去嘉陵源打架了。不过,拆除蕉陵园也不是没有可能。请注意,目前蕉陵园中心有一张未激活的虫子卡,而散兵周的主会场就在这里。兴奋的。
除了与Skirmisher相关的信息外,3.1减压包还包含几个(文字描述/角色)角色动作,例如耸肩、沉思、大笑、双手叉腰等。不过,命名是基于NPC 的,所以实际安装起来还是需要很长时间,不过稍后在3.2 版本中解压包时应该会看到这些具体操作。请不要担心。
新增NPC战斗模式
在3.1版本的沙漠地图中,新加入的原始恶魔会互相争斗,但有点令人失望的是,血量并不多。结合之前发布的后续,将会添加一个友好的系统。目前添加了三个友好的怪物,包括友好的秋秋人、友好的木盾暴徒和友好的女斧手。至于女斧头,据推测她是被用来执行须弥的一项任务,这一点应该稍后得到证实。
从这一点来看,当局打算建立一个完整的友军军营系统,并且未来应该实施更多的友军单位,而在不久的将来,两个军营系统之间我相信甚至可能会发生战争。原本可以被操纵的恶魔也会成真。当谈到这样的事情时,有很多值得兴奋的事情。希望能够更快的控制剑鬼的浪潮。
加剧反应的元魔,半永恒控制矩阵
来自沙漠的古老机器集合,具有现代文明无法理解的特征。在战斗中,基本结构会投射其组件,而核心则变得隐形且无法攻击。将反应升级到其核心,或者
在部件被破坏后的恢复期间使用基于闪电的攻击可以破坏半永恒控制矩阵的隐形状态,使您处于超频和过载的瘫痪状态。
如果核心隐形长期无法被打破,半永久的统治矩阵将会释放出强大的超频效果……
这是须弥的40体BOSS,重点是在组件破坏后的恢复时间内使用雷电攻击,可以破坏半永久控制矩阵的隐形状态,使其瘫痪。超频和超载。显然,雷属性波和雷电草强化将是对抗这个BOSS的主要方式。
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