南方周末报,周末

周末玩什么是Touchle 编辑的每周游戏推荐。每个周末,我们都会推荐本周的每款新游戏(有时也推荐较旧的游戏)。也可以一起回顾一下,供大家参考和选择。一款独特的游戏,为读者提供了游戏的多个视角。

如果您周末躺在床上无法决定接下来要玩什么,为什么不看看我们的选择,看看是否有您感兴趣的内容。我们也欢迎读者和开发者朋友向我们索取报告。

陈静:《邻居地狱归来》(Steam) 关键词:益智、恶作剧、搞笑

一句话推荐:尽管有一些缺点,但仍然值得记住。

《邻居地狱归来》(地狱归来的邻居)是经典系列《地狱的邻居》(又译为《地狱邻居》 《整蛊邻居》)第一代和第二代的合集。十多年前,《模拟邻居》在中国大陆正式发行,此后陆续在主机、掌机、手机等平台上发行。

《模拟邻居》的玩法简单但非常有趣,主角胡迪潜入邪恶邻居罗威纳先生的家中,利用从环境中获得的物品进行恶作剧。恶作剧越糟糕,邻居越生气,屏幕外的“观众”笑的可能性就越小,收视率就越高。在第一代中,恶作剧的范围仅限于隔壁家人,但在第二代中,他将与隔壁家人一起环游世界。

标题多了一个“背”

两代《模拟邻居》的原始版本玩法相同,但心态不同。原版游戏注重连击,操作顺序非常重要。许多级别达到了无法达到100% 评级的级别。连击奖励——我想当时我所有的朋友都在97%以上,但现在你可以通过清除所有恶作剧来完美清除它。

从这一点来看,重制版《邻居地狱归来》可以说是难上加难,但评级系统却与二代相同,为本来就轻松有趣的氛围增添了额外的乐趣。添加。同时增加了一些玩法细节,比如通过“老虎机”获取道具等。

在第一代游戏中,评级很大程度上决定了操作的顺序。

开场动画也被重新制作,伍迪和罗威娜一起看节目的场景给人的感觉是恶作剧是上演的,而不是真实的。

总体来说,《邻居地狱归来》是一款值得怀念的游戏。然而,缺点也很明显。首先,恶作剧时进度条会取消,一些需要较长准备时间的操作(例如第一关的椅子锯)往往会失败。

其次,相比原版,一些诸如小猪、洗涤日、狩猎季节等内容被直接删除,可能是因为他们觉得翻拍时自己把小猪养得很好。上一关还吃着,下一关就马上吃完了,是不是肉的设计太“残忍”了?然而,关卡描述保持不变并且显得混乱。说实话,主角对邻居的恶作剧比吃小猪还极端,所以没必要纠结那么多。

右下角添加了全景模式和查看恶作剧的快捷键。当然,你也可以直接在游戏选项中关闭恶作剧特写。

第三,有点令人失望的是,老玩家可能会很难适应一些细微的操作变化,比如远距离操作或移动时的停顿,以及重制版无法使用原作中的一些技巧。原始版本。

另外,《邻居地狱归来》既友善又不友善。令人高兴的是,如果您之前购买过《模拟邻居》,则可以免费获得重制版。如果你以前从未购买过《模拟邻居》,你将无法再以更低的价格购买前两代,但你必须花79元购买这个新版本。 PS4、Switch 和Xbox One 版本甚至更贵。

如果您搜索原版“地狱邻居”,您仍然只能购买《邻居地狱归来》。

store.steampowered.com/widget/1283190/

王一班:《堡垒》(Steam)关键词:荒原、动作冒险、氛围

推荐:一款令人上瘾的自上而下的废土动作游戏。

我对Supergiant Games的第一印象是他们的最新作品,《黑帝斯》(Hades)。之前的游戏我基本都听说过,但是没玩过。可以说,正是《黑帝斯》的高质量,才导致了前作的重新投票。

我的重新购票之旅始于Supergiant 的第一部作品《堡垒》(堡垒)。《堡垒》发布于2011年,大约10年前。 《堡垒》已经体现了Supergiant作品的一系列特点,包括明亮多彩的美术风格、轻快的游戏节奏、旋律优美的弦乐、雄辩的故事讲述。

《堡垒》的画面就像童话故事

《堡垒》是一款相当令人满意的自上而下的动作清晰游戏,游戏机制相对温和。玩家的最终目标是在一场摧毁了整座城市的“灾难”之后重建一座“堡垒”,而堡垒的核心散布在完全被摧毁的城市各处。玩家通过要塞内部的“风上之路”进入各个地图,在收集散落核心的过程中,还要小心收集武器、技能、材料等要素。

Supergiant的首次亮相,《堡垒》,仍然有很多不足之处,但它的优点可以让玩家忽略那些不愉快的部分并享受它。游戏机制比较平庸,虽然是一款动作清晰的游戏,但冲击力却相当欠缺。然而,《Monster Spawn》轻松的节奏和出色的地图设计弥补了这些缺点。同时,玩家每通关一个关卡,就会解锁一部分剧情,而解锁的剧情长度和容量是合适的,所以玩家想要进入下一个关卡,解锁新的剧情就可以拥有欲望。每次。

重建中的“堡垒”

如梦一般

《黑帝斯》使用《堡垒》风格的叙事技巧。游戏的剧情是通过旁白和各种道具的背景故事来揭示的。当你收集道具时,你也收集了情节。事实上,《堡垒》游戏的旁白与游戏内容紧密结合。旁白由游戏角色讲述,道具的背景故事也必须由玩家传递给NPC。把故事讲给玩家听。从不同的NPC那里得到同一个物品的故事可能会完全不同。

该工作室于2011年发布的首作《堡垒》在设计上出奇的成熟,非常值得现在的玩家体验。《堡垒》目前在Steam上售价48元,支持简体中文。

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钱宇辰:《怪兽远征》(iOS、Mac、Steam) 关键词:推箱子、治愈、有趣

简而言之,我的建议是:具有独特角色的推箱子游戏的变体。

推箱子是一种非常经典的游戏类型。世界上第一款推箱子游戏于1982 年发布,比《仓库番》 早了几年。虽然几十年过去了,但推箱子游戏的一般规则与《俄罗斯方块》相比并没有发生太大的根本变化。然而,开发商不断推出新的游戏格式。

《仓库番》 创建了“推箱子”游戏

《仓库番》(怪物的远征)是推箱子游戏的一个变体,其最大的亮点在于它将之前独立的关卡放置在一张大的开放地图上,而推箱子谜题则让玩家能够探索地图。变成一个工具。

以前关闭的关卡现在从:010 开放到30000,并且随着每个推箱谜题的解决,它成为玩家通往下一个区域的路径。大多数谜题并不困难,因此玩家可以自由地探索广阔的地图,体验比传统的独立关卡设计要好得多。

砍树建桥

地图很大,可以使用邮箱(自邮)快速移动。

具体到推箱子玩法,《怪兽远征》也有一些细节优化和独特的特点。例如,占据一个网格的树干的推送方式与占据两个网格的树干的推送方式不同。水下排列的两根树干会自动变成木筏,让玩家漂浮得更远。每个步骤都可以撤消和重置,以匹配您当前所在的岛屿。

这些细节丰富了游戏玩法

游戏内的BGM悦耳动听,游戏的整体环境是一座小岛,植被覆盖,树木随着季节的变化而变化,充满了浓郁的自然气息。整个地图充满了可供玩家欣赏的物品展品和风景。还有各种幽默而略带讽刺的展品,例如在宁静的自然风光中偶尔出现一两个荒谬的物体,例如巨型章鱼的触手。这两个元素营造出一种安静、美好、又略显诡异的氛围,具有非常独特、独立的游戏“气质”。

展览说明

所有展品的说明都写得非常仔细。

您也可以过来喝杯咖啡

改变经典游戏玩法并不是一件容易的事。《怪兽远征》 通过打开大地图和开放封闭关卡,为推箱子游戏带来全新体验。如果你喜欢玩益智休闲游戏,不妨试试《怪兽远征》。

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熊宇:《怪兽远征》(PS4、Steam、Switch)关键词:经典、平台跳跃、竞赛

一句话推荐:新旧皆可。

1960年,日本第一台自制点唱机Sega 1000问世,并于1965年合并后的新公司使用了该名称,世嘉公司就此诞生。世嘉在从街机到家庭视频游戏机的各个领域都取得了无数辉煌的成就,但最成功的之一是索尼克系列。今年是世嘉成立60 周年。就在最近,世嘉除了在Steam上免费提供一些游戏外,自然也开始提供折扣和促销活动。

如果你想借此机会尝试一下《刺猬索尼克》系列,2023 年发布的《怪兽远征》(Sonic Mania)可能是最好的选择。

就像马里奥和库巴一样,索尼克和弹头博士也有恩怨……但这些情节并不重要。

《索尼克:狂热》 玩复古纸牌而不是最漂亮的索尼克游戏。作为《索尼克》25周年纪念作品,其意图是在画面表现和可操作性方面回归基础,甚至部分关卡重现了《索尼克:狂热》 《索尼克:狂热》 010-等杰作。 30000。然而,它并不是一款“高品质再现”的游戏。在提供新的关卡的同时,其手感也进行了调整,在复古的图形下更加现代。

需要一定速度的标志性巨型环路

游戏的玩法当然是经典的平台跳跃,但是平台跳跃之间的感觉也有很大不同。从我个人的体验来看,《马里奥》的平台跳跃大多强调“可靠的跳跃”,而《刺猬索尼克》的平台跳跃则强调操作的一致性和节奏,而《索尼克》则有不同的感觉。接近赛车游戏。

是的,《刺猬索尼克2》让您体验赛车的感觉。大多数时候,“玩得慢”会破坏你的游戏体验(你会卡在很多地方,浪费很多时间)。如果你早起的话,画面会让你头晕。这场比赛中最重要的是冲刺并向前滚动,直到到达球门线。游戏中贯穿着精美的关卡设计,但你可能感受不到。例如,你可以选择在同一个位置向左或向右走,也可以选择不同的路径到达终点,无论你选择哪一个,游戏体验都会在不知不觉中流畅。你已经选择了选择。

世嘉的家用游戏通常有街机般的感觉,你可以猜到每种模式的用途。

总体来说,《索尼克CD》介于新与旧之间;好的一面是,它制作精良,同时又感伤又理智。不过说句不好听的,近年来索尼克系列中评价最高的作品,其实都是像这样的复古作品,而同年发行、采用3D表现的《蔚蓝》的评价,混合。 怀旧创造出一部广受好评的作品并不一定比一部技术能力高的新作更好。最终,仅凭情感很难创造出未来。

去年,索尼克团队负责人饭冢隆在接受采访时表示,2023年可能是索尼克系列的大年,他不知道会发布什么新游戏。

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