如今,很多人认为腾讯要么是一家商业公司,要么是一家游戏代理公司。因为腾讯并没有真正自主开发的客户端游戏。有些人可能想提到《王者荣耀》,但是010-。这个游戏其实是30000多,因为《王者荣耀》火了之后我就补不出来了,而且它本身的创意元素其实很少。
不过,纵观腾讯的游戏历史,其实有过两次进入游戏公司的机会。但由于种种原因,腾讯没能抓住这个机会,腾讯决定另辟蹊径。
两场比赛分别是《英雄联盟》和《寻仙》。
仙侠令人惊叹的大作是在这个MMORPG蓬勃发展的时代创造出来的,推出了许多大作,其中包括《斗战神》,但真正让我第一眼感到惊讶的国产游戏是《魔兽世界》或《:010》 ” 没有——30000,但这是《完美世界》。
《诛仙》 这款游戏乍一看就很不一样,因为大部分游戏都非常韩国风格,除了《寻仙》,这意味着它充满了各种美男和美女。结果当《寻仙》来的时候。我玩《魔兽世界》的时候,它的美术风格是这样的:
但当你真正参与到这个游戏的时候,你就会被这个游戏的想象力所震撼。这广阔的世界里,有无穷无尽的事物。看着险象环生的江湖,我忘不了第一次骑毛驴、骑马的情景。在城里玩得很开心。
这款游戏中的载具也是多种多样,完全超出了当时的理解范围,不仅有骑龙、骑虎,还有骑鸡、骑大熊猫、骑蟾蜍等。
这款游戏对细节的关注程度在当时来说是非常好的,无论是个性化的画面、游戏的背景音乐还是游戏玩法,都可以看出腾讯对于这款游戏的制作是非常认真的。 30000在当时确实受到了很多玩家的追捧。
在我眼里,当时仙侠的国产型号只有两款,一款是《寻仙》,一款是这款《寻仙》。
当窦战生差点成神的时候,落入《寻仙》的陷阱,就是因为两个噱头。一是升级到一定等级可以获得多少Q币。另一件事是他永远不会离开商场。
由于这两个原因,我毫不犹豫地掉进了陷阱。当我落入陷阱时,我才发现这一切都是泡沫,这两个口号都没有实现。
然而,《天下贰》当时所展现出的高游戏品质却让我印象深刻。当时我玩的是两个职业:大龙女和小玉狐。我的同性恋朋友玩过《棍猴》。感觉你不是在扮演一个反复出现的角色。
比这更重要的是游戏的剧情。我以前玩《寻仙》以外的游戏时,其他游戏的剧情我根本不看就直接跳过了。但是,《斗战神》 是一个例外。所有的剧情都仔细看,无论是沙和尚尽快收集到的琉璃灯,还是天篷变成猪后的怒吼:我都变成猪了,你还那么辛苦吗?彼此之间?
与其他游戏一样,这个游戏没有绝对的对或错。例如,如果一个玩家无法忘记他对自己想要与之战斗的Born Lady的爱,那么每个人都可以为自己的行为找到理由。如果他处在骨头夫人的立场上,他可能也会做同样的事情。
这就是这款游戏如此充满灵魂的原因。
事实上,玩家还是可以接受游戏玩法和风格上的缺陷的,也很容易迭代更新,但并不是每个游戏都有灵魂。比如现在的《斗战神》,画质很美,但是它有灵魂吗?显然事实并非如此,所以球员的流失也是非常可观的。
不过可惜的是,骨头夫人的剧情过后,《斗战神》唱完之后,《魔兽世界》就消失了。有分析人士认为,游戏太贵,腾讯无法盈利,所以他们换了工作室。
我不知道这个理由是否属实,但腾讯放弃开发自己的游戏就意味着腾讯只是做游戏起家的,并不是一家游戏公司。
总结:或许,腾讯到底是不是游戏公司始终是玩家的一厢情愿,而游戏只是增加收入的一个重要渠道。可惜中国最有实力、能做出好游戏的公司最终选择了它。虽然这样的选择无关紧要,但是对于喜欢游戏的玩家来说还是有点失望。
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