作者:NGA-吴风雷
经过近一年的EA开发,《斩妖行》正式版于7月8日正式发布。我去年写过这个游戏的评论。我对那个世界观很感兴趣,所以我一直关注它。所以,正式发布后我就尝试玩了一下。我一直在体验游戏中的变化和新内容,并愿意与大家分享我的经验。试玩版简评:《斩妖行》是一款由国内独立工作室制作的2D横版动作游戏。游戏的背景是一个东方童话故事。玩家扮演被称为“鬼灭之刃”的妖精角色。游戏设置了不同的技能分支,以提供游戏玩法的多样性。这些技能分支可以为玩家的正常操作添加各种效果,例如增加闪电伤害或自动瞄准飞剑。视觉效果、实用性、创意都非常好。当然,平衡性上也存在差异。主要流程分为一级培训和三大级别。根据难度级别,持续时间从5 到10 小时不等。至于背景故事,它不同于《锦绣仙女》传统的仙侠风格,表达了一个非常黑暗和深刻的中国奇幻世界。大多数Boss的技能设计和背景故事都很好地结合在一起。这也是非常吸引我的一点。此外,还有很多对中国传统元素的巧妙改编,比如京剧。然而,它的游戏玩法相对单调,并且没有提供太多战斗之外的内容。它缺乏传统银河城游戏的探索元素和新一代的roguelike元素。没有太多可玩性。老版本的优点:动作系统扎实,感觉震撼,世界观黑暗,美术不错,中国元素的运用。 老版本的缺点:人物技能不够,关卡难度低。不合理,玩法比较简单,技能设置有限平衡问题正式版的改动和更新新版本显示,EA的制作团队今年听取了很多玩家的意见,发现是有的。对很多被投诉的点进行了调整,并且增加了很多新的内容。让我们一步一步来看看。首先,调整了一些原版本中不可能的机制。这反映在玩家和敌人双方。对于玩家来说,制作组在一系列补丁中调整了连击动作的判断时间,使得游戏内动作的节奏判断更加宽松,更容易施展“斜线”。另一种高级攻击“充电”可减少充电时间。也就是说,操作难度比之前稍微降低了一些。敌人方面,原版中饱受诟病的空中敌人生命值整体下降,并且玩家空中攻击的范围有所增加。空战难度显着降低。另外,boss的恶魔之盾也改为铠甲,不再在正常情况下保持治疗,让战斗机制更加精简。
(新装备系统) 这是新内容。首先,玩家角色除了七个主要技能系统之外,还获得了一套通用的“天赋树”。提供了一些基本属性升级的说明,例如恢复体力、驱赶怪物后增加斩击伤害等。这让玩家可以根据自己的操作习惯对角色进行更有针对性的投入,而不是像之前版本那样简单地升级。基本的生命值和伤害加成(当然,仍然适用)是一个更明智的设计。此外,正式版中还将加入新的装备系统。不过,虽然名为装备,但实际上它的定位是“配件”。它的功能涵盖了一系列好处,包括增加药物治疗效果、额外攻击伤害以及闪避后的护盾。这些装饰品也可以升级以增加其效果的强度。随着故事的进展,最多将解锁6 个插槽。除了一些可以直接通过游戏进度获得之外,大部分配件都必须通过完成神社boss挑战模式来获得。可以说,它为迄今为止比较无聊的挑战模式增添了新的价值。各种配件的组合将进一步增强游戏在战斗和收集方面的可玩性。
(夏侯雪的技能更加全面) 除了系统更新之外,正式版的亮点还在于增加了一个全新的角色,一个名叫夏侯雪秀千代的半妖少女。夏侯雪有着独立的剧情,拥有与男主陆云川完全不同的武器和动作。在可升级技能方面,除了“水龙歌”和“满江红”之外,其余五个技能系统与男主角的技能系统完全不同。可以说这是一个全新的角色。关于技能设计,这是我收到玩家反馈后的个人看法。夏侯雪的技能系统设计应该更加全面和成熟。最典型的就是防空优势。夏侯雪不仅拥有空中上升的攻击和强大的悬浮能力,技能树中还有一系列可以召唤浮灵进行攻击的技能。说到这棵精神技能树。真正有趣的是,这套技能非常强大。我想很多玩家很快就会发现这一点并投入资源。然而,在游戏后期,一个情节设置开始发挥作用,禁用了该技能。如果出现这种情况,就会出现一定程度的“僵局”。坦白说,这其实感觉像是制作组的“刻意安排”。因此,对于一些玩家来说,这种过于明显的“恶意”可能会降低他们对游戏的印象。不过boss本身在设计上也留下了一些空间,缺陷非常明显。所以只要按照传统的篮板破盾的方法,就不会对玩家造成太大的困扰。和这篇文章类似,夏侯雪的剧情也分为一个修炼关卡和三个主要章节。不过,小boss的感知尺寸比本文中的要小,因此通关时间可能会快一点。我个人对这个故事的抱怨是,尽管夏侯雪是名义上的女主角。不过剧情基本上和男主没有什么联系,只是一些暗示主要剧情章节的隐约暗流。正因为如此,两个故事之间缺乏联系。还有,不知道是不是因为我先通关了主线,女主角的故事就自动解锁了。新一周开启时,可以同时选择男女主线。不过我们也提到了夏侯雪的技能系统设计比较全面。所以先清除女主角然后再回到男主角可能会导致一些初始设计问题。适应过程也是必要的。最后,正如上面提到的。《斩妖行》 没有传统银河城游戏的探索元素,也没有现在流行的roguelike元素。因此,游戏玩法有点单薄,只注重战斗。缺乏一点深度,但如果你在“认真做好每一步”的情况下来看这款国产独立游戏。嗯,制作组做得非常好。这是一款以战斗为主的2D横版动作小品,正好赶上暑期特卖,售价40元。我觉得如果你是这类游戏的粉丝的话,还是值得支持的。
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