翻山越岭二丈地只为打一枪?在虚拟世界寻找真实的拟真类游戏了,史铁生《我与地坛》经典语录开了一枪

近日,经典军事模拟游戏《武装突袭3(Arma 3)》公布了最新DLC 《Arma 3 Contact》。新DLC的重点是利用现代军事力量来接触智能生命。玩家使用无人机从太空探测巨大的宇宙飞船。我们需要了解他们是谁以及他们来到地球的意图。一直专注于现代模拟的《武装突袭3》现在以全新的面貌回到玩家面前,让六年前的游戏焕然一新。

模拟游戏一直处于非常微妙的位置,但热爱它们的人会花数百个小时玩它们而不会感到无聊。当你以为游戏本身就是为了追求快乐的时候,费尽心思去玩游戏还有什么乐趣呢?尽管沉浸式游戏的用户数量较少,但开发商仍然愿意推出新游戏,而这些游戏的乐趣似乎只有“特立独行”的玩家才能理解。

现实驾驶游戏已经上升到“模拟赛车”的地位,但仍然是小众游戏。

与如今随处可见的“模拟XX”或“XX模拟器”不同,许多原创的沉浸式游戏都是为了让玩家体验日常生活中无法企及的领域,比如各种军事模拟和模拟体验而设计的。到。驾驶游戏通常涉及非常复杂的控制和系统,难以理解,但要玩好这些游戏,您需要沉浸在游戏中。现在情况完全不同了。这些游戏非常轻松有趣。想象一下使用键盘和鼠标控制真正的大型乐器。如果没有图像和声音效果之外的识别,这是非常困难的。此外,在大多数情况下,实际的控制面板比键盘直观得多。学习每个按钮对应的功能需要花费一些时间。

最早、最著名的沉浸式游戏之一《长弓阿帕奇》

在真实水下战斗的概念逐渐形成后,开发者对游戏内系统进行了适当的调整,以适应设备的特点,现在只需一点点学习就可以上手。我接触过的最古老的沉浸式游戏是法国育碧发行的潜艇模拟游戏《猎杀潜航(Silent Hunter)》。该系列迄今为止共发布了5部作品,这是最新的一部。该系列激发了游戏开发商SSI 的灵感,通过使用鱼雷在敌舰下方炸出一个大洞并观看战舰爆炸,创造了自诞生以来最好的潜艇模拟游戏。他们最喜欢的场景是慢慢沉入水中。为了让这款游戏取得成功,他们特意聘请了二战期间击沉日本轻巡洋舰阿贺野号的潜艇安格鲁纳号的舰长威廉·格鲁纳作为游戏顾问,并为他提供了大量有价值的历史资料。第一手的见解。潜艇作战经验。

《猎杀潜航5》的图形仍然很棒。

在游戏中,玩家扮演一名潜艇指挥官的角色,走访整个太平洋战争的战场。游戏的控制并不是预测敌人位置、瞄准、射击那么简单。游戏以队长的第一人称视角进行。玩家必须使用潜望镜来定位敌人。确定具体位置、舰艇类型、桅杆高度,并使用各种工具来计算发射鱼雷所需的角度和速度以及击中敌人的位置。实现你的目标。除了复杂的战斗之外,作为指挥官,你还要考虑潜艇和潜艇其他成员的情况,潜艇是否出现故障,是紧急修复还是返回码头维修,以及潜艇将如何恢复等等,你必须时刻小心。船员们是否休息好,是否有心理健康问题等。这些高度详细的系统应该使这款游戏成为只有真正的海战爱好者才会喜欢的游戏,但一旦你熟悉了这款游戏,你就会被迷住。

由于服务器和语言问题,作者建议尝试《猎潜》,它是《Uboat》的精神续作。

老猎人的尊严作者的爱好是在《荒野大镖客:救赎2》之间到世界各地旅行,寻找各种珍稀动物。一路上,可以欣赏到风景,收获也很多。供我使用。由于地理和人文问题,狩猎对于国内玩家来说几乎是遥不可及的事情,我想也有很多像我一样欣赏自然之美、寻找精致猎物的玩家。如果你没有机会实际体验游戏,那可能不是一个好的选择。同样,我也接触过一个叫做《无限打猎(Hunting Unlimited)》的系列游戏。该游戏具有巨大的地图和各种各样的动物和武器。许久。

大多数人都知道《无限打猎》的开发商是SCS Software。现在科技发达了,狩猎题材的游戏很少了,但还是有人喜欢。《欧洲卡车模拟2》系列在该领域占据市场主导地位。该系列最新产品《猎人(The hunter)》一经发布就吸引了众多人的关注。开发团队此前曾制作过动作游戏《猎人:荒野的呼唤(Call of wild)》系列,因此无需担心地图设计,同时游戏中背景音乐的存在感被特别淡化,并且强调放置在各种环境声音上。人们停留很长时间只是为了欣赏风景。不过,大多数玩家对他的好感只是停留在风景上。如果你看看游戏商店的评论区,最常见的评论就是“跑步两小时,狩猎一分钟,堪比步行”。模拟器。一旦进入游戏,你就会发现没有什么快感或快感,节奏很慢,就像现实生活中的狩猎一样。

大多数时候你都在试图接近你的猎物,或者游戏中的许多狩猎技巧都是现实生活中狩猎中的常识。初学者的教程甚至不允许你猎鹿。例如,当接近猎物时,你必须位于它的下风处。否则,猎物就会闻到气味。还有,你不能像“过马路的老太太”那样走路。你无法准备好猎物的正面或背面,因为你必须找到一种方法,通过刺穿猎物的内脏来杀死它们,以便瞄准。这些都是猎人必须学习的东西。由于游戏的节奏和上手难度,不少玩家随波逐流购买了游戏,但却抱怨游戏无聊并给出差评。

成为“老猎人”并不是一朝一夕的事。

结论有人说沉浸式游戏就像吃螃蟹,非常费力,而且剥壳时容易损坏,但如果你慢慢掌握技巧,你就能轻松品尝到美味的人,以及会的人。不,吃得很开心。当你剥开外壳时,你会尝试其他更容易吃的东西,即所谓的快餐。在这个快餐时代,这些游戏只需一点点学习时间就能提供无与伦比的乐趣,而对于大多数玩家来说,只要看到“学习”这个词就开始失去兴趣。正如我在文章开头所写的,喜欢沉浸式游戏的人会对它们给予很高的评价,但对于那些不感兴趣的人,由你决定如何看待它们。

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