栽培材料(上限)
【天赋分析】 阿雷西诺的输出机制与【生命契约】密切相关,主要输出是
【红死神盛宴】
处于状态
普通攻击。由于阿雷西诺自身天赋的限制,
无法被其他角色治愈
,
血液只能通过以下方式恢复:
独特的回血机构——
元素爆发。
在开始分析阿雷西诺的天赋之前,我们首先需要了解什么是【终身契约】。
【生命契约】只是给角色施加一个debuff,这个debuff会吸收角色的恢复量,当吸收一定量的恢复量时就会取消。在清除之前,血容量无法通过治疗恢复。
【生命契约】以外套的形式显示在角色生命值条外。 【生命契约】
上限
(即环绕整个生命条)
是的
寿命极限200%。
简短版本:Aresino 来了。
如果【生命契约】达到30%以上,则具有火属性。
【红死盛宴】:如果【生命契约】值超过30%,阿莱西诺将进入【红死盛宴】状态。在【红死神盛宴】状态下,阿莱西诺
拥有火属性
, 并
普通攻击
造成的损害
增加。增加的区域是在放大区域,这和沉鹤云、金贤云的增加原理是一样的。
一个公式:
(攻击力* 普通攻击倍数+ 攻击力* [生命契约] 值* [红死盛宴] * 改善) * 其他倍数
阿莱西诺在红死盛宴中的主要输出是火焰伤害。从放大图可以看出,
吹
的
放大倍数是最好的
是的,但是【红死盛宴】可以增加普通攻击的伤害;
减少元素战斗技能的冷却时间
总体时间为
普通攻击比强力攻击有更大的好处。因此,Arecino的输出方式是
以攻击为主。
【普通攻击】:阿莱西诺的普通攻击1
共6段
, 一般的
7次
攻击,第五阶段后摆较长,基本攻击设定大约需要
3.2秒
(
闪避已重置
基本攻击阶段)。
第三节
普通攻击对防御力低的敌人有效。
请向后拉一点。
(镰刀拉人正常吗?)
【红死盛宴】普通攻击带状态
发生了火灾
:
遵循“2.5秒/3次命中”的原则
:[计时器每对同一敌人进行3 次攻击更新一次,每2.5 秒更新一次。 ]
第一组基本攻击是可以产生火焰附着的第1、4、7次基本攻击。
第二组基本攻击可以附加到第三、第六组基本攻击上。
第三组普攻为第二,可附加五级普攻。
(一般情况下你无法击中第三组普攻,所以通常不需要承受最多三组普攻。)
,所有基本攻击附件都是
火属性附加较弱。
【红死盛宴】状态下,普通攻击会消耗【生命契约】。
每次攻击消耗7.5%
,一系列普攻总共消耗7*7.5%
=52.5%
(
常规属性战技生成的“生命契约”可支持2套普攻消耗)。
【强力攻击】:阿莱西诺的强力攻击有冲刺距离,可以在追击怪物或指挥火力时使用。主要特点是
生成[生命契约]
它被附加为
独立依恋
(即每次暴击都可以附加火属性)
,以及两者
弱火
带有一个元素。
【快速移动】:
长按击打
,阿雷西诺进入特殊的高速移动状态。此时,阿雷西诺
移动速度增加
(大约是正常冲刺跑速度的两倍)并且同时
忽略某些地形限制
,也适用于水面
(新增“渡河大人”!)。
简短版本:阿莱西诺释放
获得属性战斗技能后
,然后释放
吹
或者
元素爆发
能
产生
恒定值
【生命契约】。
属性战技是阿莱西诺的《生命契约》
主要信息
阿雷西诺
:主要的
站输出。
中坜
:
丹麦语
, 可以匹配
锁具
增强辅助功能。
很多叶子
:
增加伤害并降低抵抗力
华,提供高抗性降低和伤害增加,
增强输出。
贝内特
:
伤害增加
提供高攻击力加成的位置。
分析:传统纯火力组队,降低抗性,增加伤害,增加攻击。
丰富的骑行区域最大化动力输出。传统的纯消防队智力相对较低,所以不必担心反应问题。
一旦buff堆满,就可以上场输出了。
,善待对手的残余。
阿雷西诺
:主要的
站输出。
北斗
/
渔夫
/
丽莎
:闪电角色
触发过载响应
,确保一定范围的阻力降低。
斯基亚沃尔
:
超载专用辅助
,对于造成过载响应后的Alesino。
提供高抗性降低和攻击力加成
,
即使你的生命为0,你也可以加入团队。
贝内特
:
伤害增加
提供高攻击力加成的位置。
分析:这支球队
核心是夏博莱的减阻天赋。
,通过斯基亚沃勒的抗性降低和进攻性攻击来增加阿莱西诺的伤害。唯一美中不足的是阿莱西诺
生命6时,你将无法接受斯基亚波莱特的治疗,也无法获得斯基亚波莱特的伤害增加效果。请注意,在实战中您将需要:
请注意,它会触发过载反应,对敌人造成抵抗减益。
,保证Aresino的产量。
总体而言,阿雷西诺
团队构成变得更加多元化
,反应火和纯火都可以使用。
同时,灰野独特的技能刷新机制和站位输出机制
输出轴更灵活
,大部分时间你都在等待队友的buff。
未来我们希望能有一个长轴增伤的队友,让阿莱西诺的输出更加舒服!
这就是本阿雷西诺指南的全部内容。
觉得这有帮助的旅行者可以考虑
好的
请多多支持我~希望所有的旅人都能回到帅气的Aresino高管身边~
下次再见,再见!
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