怎么说呢.
这是一个必然的趋势。
运营商的层数越来越厚,必然意味着更多的约束和更多的难度。
一些节点:
默特尔出现后,还款缓慢不再是问题。
谢尔特出现后,武力杀人不再是问题。
这些干员,比如斯卡蒂和假日龙陈,也想成为破坏平衡的角色。
我认为凯尔西当时是内测中的一个错误,但现在呢?应该更强,连原神都不一定能进入。
这是运行游戏时总会出现的问题,而且说实话,随着卡池变厚,战斗力崩塌,但前期银羊还是保持了不错的平衡。这是大多数医生使用的核心,服务器上线后不久就出现了很多运营商。毕竟这是塔防,而且已经过去两年半了。
至于难度,上次玩蛮鳞行动的十八天使就已经很离谱了,这次还不如新约。 《路阿妞》是不是感觉像《旧约》一样深不可测?或者新游戏会需要太多努力吗?
还有一点就是,卢阿牛似乎并没有太多坚持下去的勇气。经过研究,如果路亚牛不像人类那样,捂着眼睛大惊小怪,那么使用至尊加速,然后再次强化的话,它的速度不但不会降低,反而还会加强。这还不够。他们中至少有一半是胆小鬼。
请不要骂我太严厉,我认为下一个危机合同将是26,这只是一厢情愿.
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