2004年:《星之卡比:镜之大迷宫》 由于GBA在中国的流行,《镜之大迷宫》似乎已经成为《星之卡比》系列中在中国最受欢迎的游戏。《镜之大迷宫》可以说是万有之主。多种变身形式让玩家保持新鲜感。 GBA 线上带有在线功能的“传送门式”迷宫地图非常不错。这款游戏甚至可以4人在线玩;游戏的难度设置非常出色,不会强迫玩家陷入困境,即使对于普通玩家来说也是一个具有挑战性的游戏,这使得这款游戏的受欢迎是必然的。该游戏于2004年4月15日在日本首次发行。本作的剧情和过程都与片名镜子有关。卡比居住的梦境之上有一个镜子世界,据说如果一个人的愿望反映在镜子里,他的愿望就会实现。然而,一股邪恶的念头侵入了这里,那邪恶的念头映入了镜子之中,成真后,镜子世界陷入了黑暗。当梅塔骑士(俚语翻译:金属骑士)发现了这个问题并自行采取行动时,他被镜子中诞生的黑暗梅塔骑士击败,并被困在里面。并且,主镜被切割成八块,散落在镜世界的各个角落。在那里,主角卡比出现,被黑暗骑士切成四等分的四色卡比联手进入镜世界,营救梅塔骑士,打败最后的敌人。这款游戏最有创意的地方可能就是标题中的“迷宫”二字。与之前的线性关卡设计不同,玩家会在每个场景中找到镜子、类似门的设备。进入后,你会移动到另一个场景。传送关系比较复杂,所以找到正确的路径可能需要一些尝试和错误(有人说类似于银河城,但实际上有点不同)。然而,游戏有一个内置的地图系统,可以让玩家看到几个关卡之间的传送关系。此外,每个场景还标有小级别,例如“2-4”,以帮助玩家区分。一旦解锁游戏地图区域就可以看到整个大陆的样子,所以游戏有八个关卡设计,通过背景音乐和画面特征就可以看出。卡比还必须与几个头目战斗才能收集镜子碎片。因此,玩法基本没有变化,但迷宫的设计会给你全新的感觉。关于最终boss还有一点,很多人认为2018年的《星之卡比:新星同盟》太难了,但另一方面,这是因为它在国内很受欢迎。《镜之大迷宫》给玩家的感觉就是不简单。事实上,我无法对这款游戏的难度等级做出任何评价,但我认为它是该系列中顶级的难度设置之一。死一两次很正常。不过,如果玩家善用手机,召唤盟友,根据地点的不同,或许能够避免危险。四人同屏显示的设计与《星之同盟》非常相似,但队友会在一定时间后消失,并且召唤队友受到手机电池消耗的限制。除了主体之外,按照传统,游戏还包括三个小游戏,其中我认为冲浪小游戏是最有趣的。至于主机,像该系列中的大多数游戏一样,有一个完成设置,如果你想获得100的正常,你将不得不花一些时间在上面。最后,不知道大家有没有注意到,游戏开场画面的制作商有一个名字Flagship(中文版被中国团队换成了他们自己的)。事实上,这个Flagship就是游戏的主要策划者。哈尔实验室只关心艺术和调试。
Flagship是当时附属于卡普空、任天堂等大公司的工作室,算是卡普空的子公司。我们涉及《生化危机》 《恐龙危机》 《鬼武者》等多个著名系列。工作室于2007年关闭,他们最后的作品是DS的《星之卡比:呐喊团》,所以我觉得他们之间有联系。
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