评分:7.1/9.0(多人游戏)
优点:增加了清新可爱的画风和人物设计,增加了经典的敌人和音乐。
缺点:难度太低,队友AI太强。
我通过GBA 《镜之迷宫》成为了卡比系列的粉丝,除了游戏本身的高品质之外,这个软萌可爱的粉球还有着迷倒男人和女人的魅力。作为继红绿双帽之后该系列第三个登陆新主机的经典IP,《星之卡比:新星同盟》仍然吸引了很多玩家的关注。 《星之卡比》的体积仍然比前两款游戏低一个档次,但回过头来看,这款游戏更像是Wii 平台《星之卡比:重回梦幻岛》 的“升级”版本。
《星之卡比 重回梦幻岛》
该系列已经运行了20多年,卡比的两大技能“吸”和“复制”在本作中依然活灵活现,形成了游戏的基本乐趣,并且加上了NS 增强功能有。这款游戏的图像表现非常清新明亮,3D建模精美,特效也很棒,让人不禁期待。这些表面之下的实际内容是什么样的?
不过,笔者在玩了之后,逛了逛社交圈和相关论坛,发现不少人对这款游戏的评价略显“两极分化”。确实,随着《珍珠至上》和红绿帽子的巨大成功,大家对卡比的新作抱有很高的期待。即使获得了一定的经验,作者的期望也不是很实现,但也许红帽和绿帽大大增加了他们的期望。公平地说,游戏的单人模式和多人模式体验实际上存在一种微妙的“碎片化”感。这种“碎片化”还没有严重到破坏完整的体验,但对于那些独自玩游戏的人来说,拥有多个AI可能会很难让玩家(我希望只是我)玩起来肯定有点单调。
卡比系列以难度低、任何人都能轻松享受而闻名,但控制卡比吸收敌人并获得可爱“服装”的主题仍然过时。可以解锁一次性全屏秒杀。有些太有趣了,你所能做的就是停下来打鼾。这种完全无视平衡性的独特思维方式与之前GBA和NDS上的作品不同,而《新星同盟》的派对元素显然让游戏变得更加激烈,体验成倍增加。
单个还是多个?
从副标题《新星联盟》可以看出,这款游戏注重多人组队,即使卡比没有志同道合的朋友,也有办法强制卡比添加伙伴。如果你是该系列的老玩家,你可能还记得《镜之迷宫》打电话摇人的设定。在这款游戏中,卡比可以通过投掷“盟友之心”来添加盟友。除了用于吸入、跳跃和丢弃能力的三个按钮外,控制器还有一个专用按钮,用于投掷带有能力和能力标志的粉红色小心。场景中的物品和相关物品成为新的伙伴,最多允许4 人组成一个团队。游戏允许你解散你的队友进行单人冒险,但开头出现并要求你启动多个角色的“联盟机制”清楚地表明了这一点:即使是,我也希望一个人能够安静地冒险,有时摆在他面前的合作难题也必须向人们传播爱。不经意间,你会发现你身后有几个同伴,早已忘记了独自去冒险。
向头部示爱的敌人可以被同化。
到处都清楚是时候添加新队友了
多个角色的存在允许“能力”主题出现新的变化。这也是这款游戏自始至终强调的核心特色。也就是说,将一种能力添加到另一种能力中,使新能力既实用又具有攻击性。有些能力还可以通过相互配合解决场景中的小谜题。
看到这个我真的笑了
在单人游戏模式中,在场景中按向上箭头键或向上操纵杆将使卡比和他的朋友处于举手位置。当角色具有相关能力时,角色之间会自动触发合作动作。普通木材等必须用锤子摧毁才能解锁,并且必须用电锤摧毁,电锤具有额外的电能力,可以产生具有双属性的导弹。合作在游戏的各个级别以不同的形式出现。相比之前纯粹的单人冒险,这款游戏更加注重伙伴之间的合作。
具有“电”和“水”双重属性的导弹
“厨师”与伙伴合作的能力可以让你造成几乎立即杀死小老板的伤害。
双刃剑
多角色互动是这款游戏乐趣背后的核心驱动力。然而,与此同时,这个元素在《星之卡比》系列的框架内是一把“双刃剑”。 NS硬件的好处是可以让两个人随时随地在一台主机上同屏本地玩,只需多增加一个人就可以大大增加游戏的乐趣。笔者和同事们在一起玩得很开心,不像和AI互动那么严谨。软件和硬件的结合非常有效。当您与四个人一起玩时,乐趣会加倍。
然而,一旦你独自玩,游戏中弱小的敌人、强大的AI和简单的关卡设计就揭示了作者基本上必须保持“严肃的表情”才能完成游戏的事实已经得到证明。可以说,弱小的敌人和简单的谜题是卡比系列的一贯风格。毕竟卡比系列本来就是为了让很多人享受玩游戏的乐趣而设计的。然而,当你和三个AI角色一起冒险时,前两点的缺点就变得越来越明显,游戏难度迅速下降。
打boss的时候,AI比我还努力。
这游戏的AI绝对是太强了。你可以带领你的队友穿过充满敌人的场景,而无需做出任何攻击动作,但地点完全是荒芜的。队友会自动攻击范围内的敌人,一些谜题也会自动解决。攻击小Boss 时,您无需执行任何操作。只要移动避免直接碰撞,你的队友就会帮助你消灭boss。到了这个程度,只要我想杀人,总会有人来杀我。吸收敌人。 AI队友先杀。
此外,除了强大的AI之外,游戏的关卡设计也明显是设计师们太过于“简单到让每个人都能享受”。在大多数解谜场景中,一把“钥匙”被放置在那里,你所要做的就是拿起它并将其插入门中。这减少了使用头部的需要,并允许更直观的操作。直到接近尾声,挑战与娱乐之间的平衡才再次恢复。
后面的关卡难度与前面的关卡没有太大区别。
这种“过于友好”的难度和关卡设计可能会让一些新玩家感到轻松和有趣,但今天它可能是父母和孩子之间、男女之间最常见的游戏,并且因为缺乏对游戏的接触。有多少年轻人没有?朋友,这种情况是这款游戏最好的多人场景。这部作品就像一把双刃剑,放弃了追求深度,希望更多的人能够了解松散愉快的星之卡比系列,了解NS的独特魅力。
噘嘴的设计还在,补血
可爱风格依然可爱
卡比系列对作者来说还是很有感情的,不过这款游戏并没有达到我的预期。不过,这款游戏虽然简单,但是有很多经典的怪物,当我玩的时候我忍不住笑了。看到了经典的细节。由于硬件技术的进步,最终的boss战不再像之前游戏中无聊的伏笔那么重要,为玩家提供了更多的选择和更“重”的玩法。这一次,卡比的旅程有了一个小结局,故事模式,一些小游戏,以及熟悉的背景音乐,展现了作为经典的自信和传统。我希望有人能陪我。
最后的战斗值得赞扬
我最后想说的是
想了想,最后我给出了两个分数:《星之卡比:新星同盟》。对于我来说,这款游戏在单机玩法上还是达不到水准,但是冷静一想,我只能说它没有达到我的预期。这款游戏并没有太多实质性的改变。这一代卡牌注重“分享”,所以你的实际分数可能会高于及格线。如果一定要选择一个群体来推荐的话,这款游戏会适合那些注重游戏进行过程中玩家之间互动的轻度玩家,或者是与父母和孩子或下一代一起玩的轻度玩家,以及不重视游戏进程的初学者。这样也能玩得更多。我不了解这个游戏,所以卡比更适合我。如果您是熟悉该系列的老玩家,请询问这种情绪对您来说是否足够好。如果您不是狂热的粉丝,请再尝试一下这款游戏。
正如我们之前所说,最大化这些好处的唯一方法是与多个玩家一起玩。如果你想让游戏过程变得更有趣,请尽可能多地邀请朋友一起玩。您永远不会失望。
仍有希望
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