我想星际玩家所说的话是他们最难接受的。这绝对是《虫群之心》所缺少的。最初,暴雪一直威胁要在《星际争霸》旁边谈论虫族。暴雪嘉年华活动《虫群之心》肯定会让玩家满意,但结果在《虫群之心》发售后,游戏结果却和最初想象的完全不一样。很短。
尤其是官方口口声声说的沉重的是,整个战役剧情过程长达5个小时左右,据说快得让人怀疑人生。剧情中的Abattur剧情是故意留给玩家自己决定的,以拖慢玩家的时间,所以如果不包括在内,玩家可能只能在3-4小时内完成关卡。那么《虫群之心》为什么会是这样呢?毛呢面料短吗?
其实要说这个,就不得不说一下《虫群之心》的发展历程。当时,有些人可能不知道,这个DLC项目是在《自由之翼》发布后不久就开始的。 《星际争霸》开发团队估计需要大约两年的时间才能完成《虫群之心》战役的整个剧情,但最终我们玩家们都知道我们所看到的一切都必须等到《虫群之心》发布后才知道。 2013年。
相比之下,《虫群之心》的重量要轻得多,但《虫群之心》的文件夹中也有很多无用的开发脚本,原因有很多。当时,暴雪正计划开发一个大家都熟知的大型项目,叫做《泰坦》。该项目预计将成为暴雪资源和人力资源的重大承诺,其他项目也是如此。为更大的项目让路。
作为《星际争霸:虫群之心》的开发团队,暴雪失去《虫群之心》的大量开发资金也就不足为奇了。开发团队用爱产生力量,却无法支持一些事情。开发团队没钱。这不仅仅是暴雪破产了。由于《虫群之心》的巨额资金投入,开发团队也被终止。
这意味着什么?暴雪在削减资金的同时,也从开发团队中抽调人员来开发泰坦项目。因此,开发团队面临资金和人力资源的缺乏。而最悲伤的就是暴雪了。也就是说,发售日期尚未确定,这意味着开发团队人手不足,资金不足,最重要的是,即使是取代肝帝,发售日期也未确定。就抵挡不住这波浪潮了。
因此,为了在发布日期之前尽可能地开发游戏并优化游戏,星际争霸开发团队被迫加班加点地完成工作,导致内容过多,甚至游戏内容降低。我们的时间不多了,而且已有的内容太多了,我们作为玩家需要尽可能多地完成它。我们所看到的。
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