元素卡取代了暗月卡:漩涡,这是一个以输出为导向的配件。有一定几率对近战目标造成200-301点自然伤害(可以是暴击,伤害500以上)。虽然没有确切的概率数据,但我个人感觉宝石激活的概率与NAXX的电锤特效由于放电的效果相当。
还是涉及到版本问题,所以元素卡后来改为内置CD,正式版很可能是无CD版本。这样的话,这套卡组就非常强大了,运气好的话,连续激活3次也没有任何问题。根据以往测试,血牙盗贼砍木桩时,元素卡可以占到总伤害的3%到4%,和剑专用收益差不多,而手牌则超过1.5%正义。元素卡牌的表现远胜于正义之手,这还不包括正义的20 点AP 增加。
综合来看,这个版本可能是元素卡牌的正义漩涡之手黑手护身符。不过正义之手受装备影响较大,在NAXX之后的版本中,如果能获得更好的武器,收益会更大。
从这个角度来说,元素卡应该能卖个好价钱。最后正义之笔也要500G。但遗憾的是,其中一个关键因素是随机卡牌的掉落数量有多少,尤其是毁灭之东的水boss,每天都会被各种术士、猎人、法师、牧师多次培养。产量比武所海高,所以开包没几天,价格就已经跌到了白菜的价格。
4. 入口甲板
交换暗月卡:虚空,一个非常有趣的配件。被杀后,20%血蓝复活的几率是10%,但最好改成20%。
这套牌普遍存在的一个典型案例是,某个公会团体在主线活动中被消灭,然后某个复活职业带上这个饰品并触发它,然后在复活后进行巨大的攻击。你的想法是通过避开它来拯救整个团队。逃跑是浪费时间。然而,这种令人绝望的低概率充满了不可靠性,事实证明,更可靠的复活印记、干扰、术士石以及其他各种能够暂停自己死亡的方法,工程猎人似乎更有可能成功。
这张入门卡非常适合战场,尤其是奥山是法师的天然搭档,因为他的死亡率非常高,需要经常冲进去充当人体炸弹。
可惜这套牌从价格上看连玩具都不是那么容易买到的,但其中一个重要的入口就是通灵学园院长加丁掉落的,概率只有3左右。 %。它们的实用性比其他卡低很多,但由于稀有度高,它们的售价可能会比属性卡或武将卡略高。
我不认为院长有那么宽容。
文字:水墨
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