Sakarapauldron:物品无法被破坏的效果是物品的耐久度不降低,可以说是与金币相关的特效。
腿、脚、另一枚戒指、黑刺李腿、黑刺李脚和皇家戒指组成了黑刺李盔甲套装。套装2 增加10.0% 精英伤害和250 物理能量,套装3 增加25% 怪物金币和10.0% 精英伤害,套装4 赋予免疫。亵渎者、熔火、甚至瘟疫都可以触发3套中的25%加上怪物金币。
宝石方面,宝藏囤积者的青睐(顶级50级):25%(每级+1.5%)几率击杀并赚取大量金币。如果等级达到25 级或更高,则会触发拾取。获得金币会使你的移动速度提高30%,持续2秒。剩下的两个宝石可以根据您的游戏风格进行配置。
至于扈从、女巫和盗贼不能携带手持武器,所以必须带上科马克,但科马克可以佩戴盾牌,盾牌的金币加成增加32-35%。扈从装备上的黄金加成只有在扈从活着的情况下才能激活,所以你还需要一个令牌来让科马克不朽。所以,科马克的装备应该是爱、太阳之锤/恶魔之舌、金牌、贪婪戒指、流浪戒指、流浪盾。
这样一来,所有装备,包括从者的装备,都会激活特殊的金币效果,成为获得金币最高的装备。特别注意不附带怪物金币的装备,或者清洗后添加怪物金币的装备。
1.3 金币奖励叠加机制。
暗黑破坏神3的金币加成有五种来源:游戏难度、巅峰等级、角色装备、仆从装备、购买金币加成。购买金币奖励我没有测试过,因为很差,但估计它可以让你的钱自己增值,如果不能的话,那就太亏了。对金币奖励机制的快速测试是选择“折磨2”难度并将所有装备移除至最高级别。在《折磨2》中,你会看到怪物掉落的金币有400%被添加。这与所写的一致。在游戏设置中。首先,如果你装备了80%加成的武器,金币掉落加成将从400%变为800%。计算方法为(1+400%)(1+80%)-1=800%。
此时如果再装备35%的装备,金币加成将为(1+400%)(1+80%+35%)-1=975%,也就是说装备之间的加成并不“独立”。成为。 “金钱”,游戏难度加成是独立的金钱增加。
当我允许装备,换上彩色梅花帽时(这个梅花头的加成是100%),发现金币加成是(1+400%)(1+80%+35%+41) % ) 我做到了。 (1+100%))-1=1385%,说明翡翠金币加成并不是“独立加钱”。
同样的,我们测试了巅峰等级怪物金币增幅50%,黑荆棘套装特效怪物金币增幅25%,战斗宠物怪物金币增幅10%。事实证明,这些并不是“独立加钱”。
乡绅金币的计算方式比较特殊,是最后通过加法堆叠起来的。如果扈从装备了怪物金币,则先正常计算角色自身的金币加值,如果是x,则计算角色的加值。例如,以下两个计算结果为(1+400%)(1+80%)+。 0.272%-1=814%。 (1+400%)(1+80%)+0.2(72%+34%)-1=821%。
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