本文作者《凯恩的角落》秋中琉璃子沉默了。如有转载,请注明出处。
我们已经很久没有通关大裂谷第150 层了,但在赛季中,有一支队伍在11 分43 秒内实现了“最快通关”大裂谷第150 层的壮举。这款游戏的2.1版本,即《大裂谷》和《秘境》,是当时游戏模式已经满的版本。
当大秘境第一次出现在PTR版本时,武僧凭借着爆掌+冰霜之心的强大战斗能力,一口气达到了大秘境的最高等级,一百级。当时。
和尚依靠哪个版本完成了这一壮举?
爆掌和冰霜之心的独特机制。
武僧爆炸掌当时的特效是使目标流血,在9秒内造成相当于武器伤害740%的物理伤害,如果流血期间目标死亡,尸体会爆炸,造成30%的伤害。目标的物理伤害“造成伤害”。为周围的敌人提供最大的生命值。 ”
该技能与暗黑破坏神2的死灵法师尸爆机制非常相似。 当然,在暗黑2相对固定的游戏模式下,这种按照怪物生命值百分比输出的技能只能算是不错,但暗黑3开启大裂痕模式后,怪物的生命值会突然增加。之后,爆掌技能就成为了隐患。这个隐患很快就爆发了。
在2.1版本中,冰霜之心武器的特效是有一定几率秒杀冰冻小怪,而在大裂谷模式推出之前,它只是一个玩具。大裂谷模式开始后,有玩家立即在PTR上组合爆裂掌,将爆裂掌贴在大裂谷的所有怪物身上,然后对难度较高的小怪使用锁链。很棒的电梯。爆炸为Elite 产生高功率输出。这个机制有点类似于《死灵法师》刚出来时的“标记+击杀”bug。
一定有人看到这个并问了。双心只能瞬间杀小怪,那么和尚最后是怎么打BOSS的呢?要知道当时还没有惩罚者天灾这样的宝石。如果遇到纯粹的单体BOSS,那他岂不是会瞎了?
答案很简单:依靠焚烧炉的毁灭性打击。
粉碎性打击是暗黑破坏神2 中存在的一种机制。其效果是触发时根据怪物当前生命值的百分比造成伤害。暗黑破坏神3的焚化炉继承了这一机制,并在其版本中成为了BOSS杀手。
那
在大裂谷版本中,你可以回城换装备,所以这样的话,几乎所有职业(除了不能使用焚化炉的巫师)都会回城换成套装攻击。焚化者被击杀后返回大秘境,利用焚化者的特效杀死BOSS。
至于恶魔猎手,你还可以选择让你的追随者拥有焚化炉,享受强大的输出能力,对BOSS造成毁灭性打击。
当然,暴雪不会让玩家为所欲为。不久之后,在2014年7月的PTR补丁中,武僧的爆掌技能和两件传奇装备霜心和焚化炉被重写,以对应怪物的百分比。暗黑破坏神3 游戏中完全消除了造成伤害的血量。后来出现的死灵法师尸爆也没有继承暗黑2的技能机制。焚化炉的传奇特效成为了我们今天所看到的。
这并不是暴雪第一次在《暗黑破坏神3》游戏中“压制”玩家灵感,当然怪物抵抗机制的出现、大裂谷地图的秘密改动以及各种玩家的出现也不会是最后一次。表演风格的改变将在未来几天内在大秘境舞台上实施。我们将在下一期讲述他们的故事。
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