玩《暗黑破坏神3》时,武器是影响DPS的重要部分。那么判断武器的基本原则是什么呢?
白字:白字是武器的基本DPS,也是决定装备的等级。目前,单手武器的良好经验法则是白色角色的800 或更高。小于1000;双手武器的白色文字是1300-1500相对较好;插槽和暴击伤害:插槽的全部意义在于你可以将暴击伤害宝石插入你的武器中。既然是dps,那就是判定一把好武器的标准。因此,没有这两项,它基本上就不是主流武器。另外,你可以牺牲大量的白字DPS来换取更高的(190%-200%)暴击伤害,从而提高整体DPS(吐血、萨满等不在讨论范围内)。命中恢复:命中恢复是广泛应用于各种职业构建的核心属性。主要用于野蛮人、武僧、推熊法师等阵容。如果你的武器有很高的命中恢复(800+),那么它的价值将会显着增加。的主属性和体力是加成属性,但没有以上主属性,就不会因为主属性和体力高而卖得好。我们这里主要介绍的是主流武器的价值判断,所以可以说,没有突出白字、没有命中恢复、没有暴击伤害的武器基本上不会是昂贵的DPS武器。高级武器分析研究:为了确定武器的基本品质,以下是一些其他武器评估标准:这些基本上与个人职业相关,因此列在进修中供参考。自己选择的优点和缺点。
专属属性:专属属性是赋予各个职业专属武器的强大增强属性,其中很多属性都与该职业的技能资源相关。分别对应以下形态: 武僧(手套、武术):精华集中、精华恢复野蛮人(重武器):狂怒极限、秘法师(法杖):暴击恢复秘能、秘能上线猎怪。 (十字弓):戒律限制,仇恨恢复值巫医(祭刀):法力恢复在这些专属武器中,暴击无限冰系魔法师很大程度上依赖于暴击恢复秘力等属性的手杖的缘故。暴击恢复的秘能属性价值很高,而萨满在法力恢复方面的地位非常高,所以他们经常使用祭祀刀,对于一些修士来说,法力恢复自然是一个重要的属性。也可以通过积精来恢复。有些构建是基于健康属性的,所以手套的这个属性也有一定的价值。武器速度和职业被动奖励:
除了武器属性外,各种武器也有各自的攻击速度,其中匕首、剑等轻武器挥动速度更快,并启动相应的特效(双持武僧、双持野蛮人)。重武器和双手武器的挥动速度相对较慢,但双手武器技能伤害加成较高,适合解锁输出伤害而不是站立输出的技能(惊人野蛮人、七星金钟)僧)。其次,恶魔猎手和野蛮人的被动技能(弓箭精通和武器精通)各自对自己职业选择的装备有加成,所以不同流派的恶魔猎手和野蛮人选择的装备也适用。弓、锤子和重型武器奖励通常更受欢迎。当然,这里列出的武器只是关于武器属性的个人提示,每个职业的武器选择取决于职业属性和个人喜好。
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