该扩展包显着扩展了《暗黑破坏神2》 的各个方面,并大大延长了游戏的寿命。都说暴雪的作品向来都是“资料片就是完整的产品”,《母巢之战》也是如此。 《冰封王座》将“魔兽争霸”品牌推上了压倒性的知名度,让本来就很优秀的《星际争霸》和《魔兽争霸3》再次焕发出惊人的游戏潜力和活力,并于2001年6月27日发布。 (北美)《暗黑破坏神2:毁灭之王》也是典型的。
游戏封面
当人们期待已久的《暗黑破坏神2》(以下简称D2)在2000年发布时,因其640 x 480的分辨率而受到一些人的批评(初始版本无法进行分辨率调整),这与历史时期气质的结合。五个不同玩法的职业、技能树系统、无尽的装备场……这些都是本作即使在游戏内容之外的基础。它是《黑暗之风》的自上而下的ARPG模式,“红球+蓝球”的界面和装备固定系统自暴雪以来变得更加普遍。我们知道后来的游戏制作者对这些创意有多少支持。
终于支持800×600分辨率
D2本身已经足够好,但对于暴雪来说还不够好。官方资料片《灾难之王》是由暴雪北方自己制作的(之前的资料片《地狱火》是由Concord Software制作的)。发售一年后,《D2》的内容和可玩性再次达到顶峰。
两个独特的新角色
刺客和德鲁伊这两个新职业的玩法与原来的角色完全不同。刺客的能量收集系统显然是盗贼《魔兽世界》连击点的来源。您可以控制元素的力量及其转化能力。德国角色路易斯一般被认为是七个职业中最弱的,但你还是不得不承认他的技能很有趣。新角色带来的变化还包括新的第5 幕场景“阿里亚特圣山”、新的大Boss 巴尔、护身符系统以及数百个赫拉迪克宝箱的新配方。当然,新的词缀和装备也将包括在内。等等,经常被诟病的分辨率现在可以调整为800 x 600。
新增佣兵装备系统
相信很多玩家都有过拥有一个充满魅力的背包的经历。
《毁灭之王》代表了D2 游戏玩法和乐趣的全面演变。玩家抱怨的诸多缺点都得到了改善,包括双倍储物箱容量、伪随机性、强大的职业专用套装。 LOOT加上优秀的游戏内容,营造了一种非常吸引人的游戏氛围,让无数玩家乐此不疲,并借助战网不断更新地图,多年来对D2保持兴趣并不罕见。
以高品质CG彻底再现了巴尔入侵哈洛加斯的阴谋
当很多不明白《暗黑破坏神》系列乐趣的玩家问“暗黑破坏神到底要玩什么?”这个问题时,铁杆粉丝简单粗暴的回答就是“经常刷刷刷刷”。回来。乍一看似乎有点单调,但如果深入挖掘,你就会明白“无限组合”的神秘力量。这一点,加上对创新及其背后细节的不断追求,构成了“Road”的持久基础。毁灭。”
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