《黑暗之魂》系列最吸引人的部分实际上是它的故事。宫崎骏本来应该有一个完整的故事剧本,但他并没有公布,并且在游戏中隐藏了无数的细节供玩家探索。很多喜欢《黑魂》的玩家都会通过探索的过程逐渐了解《黑魂》的故事,也会更加喜爱这个游戏。从玩法上来说,刚开始玩的时候,你会被这个游戏中的怪物折磨得死去活来,但是当你掌握了之后,你就可以华而不实地杀死游戏中的所有怪物。快乐是人类的核心。这把武器也是很多玩家乐此不疲的原因。
《黑暗之魂3》 魂系列的最终作品,也是该系列的巅峰之作。除了老玩家之外,这款游戏最大的亮点就是快节奏的战斗、探索以及出色的流程难度。
多样的BOSS战斗,充满挑战的流程
本作的BOSS战难度依然高于系列平均水平,而且本作的很多BOSS战都有多个阶段,需要更加灵活的应对。早期的boss有点让人摸不着头脑,让我紧张,但后来的boss却很有收获。套路中被打败的boss虽然没那么有趣,但说实话,有些boss表现还是不错的。优秀的BOSS战斗设计从主角古达的BOSS就可以看出,但是这个BOSS的攻击之所以如此强大,并不是单纯因为它的强大。除了这个BOSS之外,后面的几个BOSS也预定会发布。
从设计上来看,每个BOSS都有自己的亮点,动作都非常符合BOSS本身的特点,大部分BOSS的P1和P2差别很大,有些攻击的模式和频率也有变化。各个BOSS的难度等级将会进一步变化。技能和攻击频率也加快了游戏的整体节奏,但它不是疯狗,也不是故意增加难度来惹恼玩家。值得一提的是,这款游戏的配乐非常好,在冷格里谷击败舞者时空洞的旋律和猎杀龙甲时的爽快节奏进一步提升了BOSS战的气氛。舞者的气质得到了很好的表达,营造出了与猎龙者铠甲奇异风骚而又强大对决的氛围。
《黑暗之魂3》之所以受欢迎,不仅因为它史诗般的配乐、广阔的世界、隐藏的故事、生动的角色(Patch:你叫我了吗?)、精美的游戏地图,以及击败boss时的成就感。丰富的(?直剑魂)战斗系统,还可以结识一些好兄弟(除了闯高墙)。如果你能坚持下去,你一定会喜欢这个游戏的。
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