暗黑2专注野蛮人,暗黑2专心野蛮人用什么武器

主攻技能为纯物理输出,加成技能为战斗系、重击、狂战士。但奖金比例不同。狂战士是加成技能,地狱里怪物很多,可以用狂战士来对付。非常令人印象深刻。

至于武器控制,可以选择一种,根据自己的喜好填写。有了下面介绍的这套装备,你将毫无问题地完成关卡和PK6 boss。

物理输出玩法中,伤害输出是首要考虑的,所以一定要保证攻击速度。比如我发现小编很喜欢用后悔,唯一的基础材料就是攻击速度。提高注意力并以45IAS 达到最高速度9F。

此外,窃取生命和窃取法力对于安全和电池寿命来说是重要的属性,而窃取生命的诅咒也很少是一件好事。

从基础伤害输出来看,坚韧铠甲有着非常高的伤害加成。当用于创造坚韧时,它还提供强大的防御。

接下来对付boss级怪物的唯一方法就是使用毁灭性打击,所以CB属性必不可少。

对于近战角色来说,FHR(战斗恢复属性)也是保证自身安全的重要属性,缺乏的话可以用护身符来补充。

集中的野蛮人技能和特性在移动速度和攻击速度上都有缺点,所以双手拿着武器不太实用。这样你就可以使用另一侧的盾牌进行阻挡。也将得到改善。

我们先来看看角色的特点。

1.技能点分配:

1.全神贯注并专注于你的技能。这个技能非常全面,不仅能造成伤害,还能提供很多精准度和防御加成。也就是说,输出是有保证的,因为它不被中断。

2.如果你拿着剑,你会更好地控制它。

3.战斗系统是一个奖励技能,也可以增加你的团队的生命和法力。所有野蛮人玩法都应该添加这个技能并填充它。

4.尖叫补充防御值。

5.战斗指挥1.这是一个神奇的技能,不仅可以增加你的技能,还可以增加你的团队的技能1点。然而,只需将其增加1 就会增加您在游戏中使用该技能的时间。

6.狂战士1,这是一个加成技能,也是解决物体和躲避怪物的主要攻击技能。基本上这就够了。集中力加成太小,没必要提前补充,唯一的目的就是对付它,避开怪物。

7.铁杉和自然抗性各1,增加防御和元素抗性。

8.以上添加完成后,您可以将新添加的技能点投资于暴击,获得专注加成,然后投资于第7项的两个技能。

2.雇佣兵:

物理输出首选力量光环枪骑兵,提供伤害加成。当然,如果你喜欢圣冰,也可以使用圣冰。专注技能会带来准确度加成,因此无需降低瞄准光环。

武器:无形的丧钟、衰老和物理抗性,这已经是标配了。

衣服:坚韧、300ed、巨防是最好的选择。

头盔:丧钟有吸血属性,所以我主要考虑加快他的攻击速度。清晰度需要42 IAS 才能提高速度。丧钟可以钻一个洞并添加加速珠。两孔可以使用珠子来提高三孔的速度。另一个孔仅用于32 号防冻液。神格绝对是一个不错的选择,30点力量可以输出近千的输出。

第三,准备以下设备。

武器:转化为悔恨的实体神器之一。有的朋友更喜欢韩剑,攻击范围远,但修复成本太高,改造还是实用的。

衣服:坚韧,300ed,还有抵抗和防御,最好的选择。

鞋子:CB鞋、血肉骑士、物理系最好的鞋子,他们也不例外。

头盔:CB头,绿色吉永面。

盾:风暴之盾,35件不为所欲为,格挡也不错。

腰带:遗憾只有40点IAS,还差5点,所以选择吸血鬼圣王之环。

手套:物理系最好的手套之一,德古拉的原本是一个非常好的选择,但他的致命诅咒覆盖了雇佣兵丧钟的衰老诅咒,所以这里不是最好的选择。考虑到产量我用的是CB手套和碎钢。或者带CB属性的橙色手套也不错,也可以随机分配力量、敏捷、PLR属性。

项链:优质黄色,+2技能、总抗性、力量、敏捷、PLR。

戒指:最高品质的黄色,有用的属性有力量、敏捷、ek、PLR、AR、LL、LM。

护身符:地狱火炬和毁灭的必备品。对于超大板,使用技能肉或锋利肉。请注意小符号的FHR 属性最高可达86 级。

镶嵌:风暴护盾可以被刺穿一个孔,因此添加完美白色以增加抵抗力。如果可以的话,添加22号符文。头盔也可以有一个洞,而戒指不选择渡鸦之霜,所以我们在这里添加32 号抗。 -freeze,这是一个非常重要的属性。

副手:战争召唤不再特别有用。考虑使用恶魔爪牙来获得更高的准确度。

4.属性点:

属性点之所以放在最后,是因为你需要先整理装备,然后根据装备的整体情况来分配属性点。

符合以上装备情况,首先将敏捷提升到75%格挡概率,格挡率会很高,两个主攻技能的命中率会超过1000。

其次是体力。根据游戏经验,集中的野蛮人最怕的是快速减血的电鬼群火。然后就是娃娃死后的反弹,木乃伊群的毒素伤害也大大减少了血量。其他时候包括PK莉莉丝的时候都比较安全,但根据我们的经验,2800+的血量被认为是BO后理想的安全线(使用战斗系技能)。然后,你的体力就会提升到220左右,也差不多了。

所有其他属性点都会增加力量。

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游戏中集中的野蛮人体验在安全性方面虽然不是很强,但也不是绝对安全。如果你害怕电鬼,可以将腰带换成雷神之力。给手套添加IAS属性,但是项链、戒指、手套则需要添加LL吸血鬼属性。

在这种玩法中,移动速度太慢,攻击单一,效率不高,秘术使用的耐心较弱,技能点不高。数量不多,没有跳跃。整体中文体验。当然,并不是每个人都能体验到多样化的游戏玩法。

值得注意的是:

1.角色奔跑时,防御值为0。如果周围有怪物,请小心。

2.如果遇到免疫怪物,必须使用狂战士技能来击败它。效率高很多,但同时也会将野蛮人的防御力降低到0。这比逃跑更危险。击败怪物时,如果附近有其他怪物,风险会更高。

面对6个boss时,物理输出非常有优势,小编的装备好像是PK6个boss,CB属性占优。

对于每个游戏玩法,我们都会上传一段精彩视频,您可以在其中正面击倒超级破坏神或PK6 boss。如果您有兴趣,请看一下各个游戏体验。

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