作者:NGA-PolygonPanda
随着测试的进行,我想大家现在最关心的就是各个职业的实力了。今天我们就来详细讨论一下这个版本中各个职业的表现。国际服战斗结束后,CC主播大帝做出了回应。这也是暗黑不朽中对职业相关问题比较权威且详细的解读。让我们来看看。
最初,皇帝将职业分为四类,这还是一个相当新颖的想法。其中,Version的儿子是DH,Version的上帝是亡灵,Version的刺客是巫师和战神,Version的肉盾是野蛮人和十字军。第一个是版本—— 巫师
在这个版本中,恶魔猎手在两个方面得到了显着增强。首先,盗神伤害由原来的20%提升至24%,并且还会有一定几率减速。这非常适合高等级的敌人,尤其是攻速高的恶魔猎手。其次是装备,原本近乎无能为力的猎魔者,被赋予了相当于全屏攻击的传奇特效。以上两项强化,也是皇帝称他为儿子版本的原因。喜欢DH的不要错过。第二个出现的是——版本的死灵神圣法师
事实上,死灵法师被称为神的版本有一种无力感。首先肯定是他这个版本的控制力太强了,配合技能柱+石化宝石使用,有可能在没有觉醒的情况下秒死或者减速效果非常明显,非常高。皇帝还公开表示自己非常厌恶刺客魔法师,更不用说其他近战职业了。死灵法师之所以是这个版本的神,第二个原因是因为在PVP战场中,死灵法师有一定的几率从地下“射杀”对手。这意味着对方只能从地下出来。战斗并被宣布战败。虽然其他职业可能会遇到这种错误,但死灵法师尤其容易出现这种错误。皇帝还开玩笑说,如果官方不修复这个bug,就会出现选出八名死灵法师击败氪金大神的场景。一般来说,圣子的版本和上帝的版本都非常强大。我们来看看所谓的刺客版和肉盾版是什么意思。第三个出现的版本是刺客——版本法师+武僧
可能有人认为法师是远程,武僧是次要的,但这两个职业的爆发高、控制强、多重位移也是基本的。在这个版本中,他们成为了刺客。从输出角度来看,法师和武僧的爆发是绝对合格的。生命维持方面,法师有相当于生命值三分之一的护盾,而武僧则不受控制,不受控制状态影响。同时,魔法师和修士都拥有多层次的移动技能。
如果能成功地将以上三点结合起来,可以说是相当优秀了。皇帝依靠刺客魔法师的理论,取得了海外某服前三的成就。最后我们来到了所谓的肉盾版本:——野蛮人+十字军。这个版本的肉盾其实是一个相对的概念。例如十字军是一个相当平衡的职业,但总是需要前排座位。十字军比其他职业更适合现在的排,所以肉盾这个职业就交给你了。所有版本坦克的共同点是它们所向无敌且机动性强,可以轻松地逃离或追击敌人。游戏中,从蛮子和斗角的战场成绩来看,可以说十字军相对更强,因为斗角在队伍中有5个传奇级角色,而蛮子只有3个角色。在控制职业选手方面,前排桨手Munsey 和Dujao 最害怕Necromancer 和DH。
以上是根据大帝内容总结出来的职业分析,希望对大家开国服时有用。
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