《暗黑血统》 这个IP算是THQ的老牌IP了,距离2010年发布第一代《暗黑血统》已经过去了大约一年的时间。前两代的《暗黑血统》 因其良好的战斗感觉和不错的密码破译元素而广受好评,但在像Ai 《暗黑血统3》 这样的衍生产品中,THQ 决定不使用以前的战斗机制,而是学习它。像《魂》这样的游戏,但一味地提高游戏难度并不能让玩家满意。《暗黑血统3》 在PS4 上推出一年后成为免费游戏。
12月6日,《暗黑血统:创世纪》出现在Steam平台。这是一款带有前传性质的《暗黑血统》游戏。这一次,THQ不再学习Soul Like,转而刷。 THQ大胆地将游戏改为ACT+刷式2.5D视角游戏。其实玩完预购版《暗黑血统3》后,我对THQ并没有什么好印象,但亲眼看到还是有点兴奋.我还在Steam上预购了刷机游戏《暗黑血统:创世纪》。游戏发布后,我个人的游戏体验非常好,所以我想分享一下我个人对《暗黑血统:创世纪》的评价,以便大家选择是否要冒险。
良好的视觉表现力和手感,非常适合BGM
《暗黑血统:创世纪》 给我印象最深的是游戏的图形处理得有多好。游戏整体颜色偏暗,但玩家释放的技能和掉落的物品都是鲜艳的颜色。颜色对比不仅反映了对角色技能的感知,还可以让玩家更容易收集战利品。
《暗黑血统:创世纪》技能华而不实,但是手感很好,就是前面提到的ACT元素。《暗黑血统:创世纪》在战斗模块上与战神系列的战斗风格类似,给玩家带来连击的乐趣。所以即使游戏改成2.5D自上而下的视角来适应分屏游玩,它依然能给玩家带来持刀见血的快感。
对了,这款游戏的配乐也延续了《暗黑血统:创世纪》系列的优秀传统,而且《暗黑血统》的配乐给玩家带来的沉浸感比今年的很多3A大作都要好。出色的ACT手感+精美的画面+完美的配乐足以让玩家享受《暗黑血统:创世纪》的游戏时间。
恶魔城式的地图设计和缺乏对多人游戏的渴望
稍后我将解释这个游戏的核心要素。《暗黑血统:创世纪》有金币和玩家需要磨练的技能,不像其他刷游戏。 《暗黑血统:创世纪》的制作团队引入了《恶魔城》的诸多核心系统和元素,让玩家能够畅快地玩游戏。我们先来说说核心系统。玩家可以收集各种怪物掉落的核心来完善角色的核心系统,并通过匹配核心系统的漏洞来不断提高自己的战斗效率。核心系统。
稍后我将解释恶魔城的元素。《暗黑血统:创世纪》的地图设计是标准的恶魔城风格。简而言之,在《恶魔城》中,这意味着地图中的某些奖励在游戏的早期阶段无法获得。直到后期获得各种能力。这些解码元素增强了玩家的游戏探索和地图重用的乐趣。
不过,《暗黑血统:创世纪》虽然是一款刷机游戏,但令人失望的是整体规模并不大。第一个游戏大约需要15个小时才能完成,当我完成游戏后,我就没有兴趣玩第二个游戏了。主要问题是游戏没有装备系统,这剥夺了玩家获取装备的乐趣。高等级物品难度和游戏团队等级控制不当。
剧情存在感稍弱,存在肉眼可见的bug。
最后,我还注意到了游戏制作团队的名字,叫做Airship Syndicate。该游戏制作团队此前在Steam上发布了一款小众Jr.pg游戏《暗黑血统:创世纪》。
两款作品都表明制作团队非常擅长游戏玩法的设计,无论是制作效果还是游戏体验都能让广大玩家满意。然而,两款《飞艇枭雄》游戏的缺点也非常相似。其一,主线剧情薄弱。中文字幕太快了,尤其是剧情。字幕会在中间消失,大大提高玩家的量子速读能力。但最终,这并不是重要的主要故事。我玩《暗黑破坏神III》已经很长时间了,只记得一部Netflix 的电影。
另外,由于研发资金不足、周期短,可能会出现游戏技术经验不足的问题,例如无法调整2.5D视角、固定按键设置、固定跳跃、任务不显示等问题。 Bug等问题也在一定程度上影响了完整的游戏体验。
然而,不可否认的是,Airship Syndicate 对《战神:夜袭》 的游戏玩法进行了足够的打磨,足以让玩家满意。对于其他被玩家集中反映的问题,我们只能等待后续补丁的不断更新。
简介: 一款很棒的小刷子游戏,缺点大于优点。
THQ的《暗黑血统:创世纪》的声誉被毁后,很多玩家要求THQ将游戏玩法恢复到《暗黑血统:创世纪》的原始版本,但THQ并没有听取玩家的意见,并创建了一个“专有的我选择继续”路。 《暗黑血统3》发售后,游戏凭借出色的配乐、打击感以及独特的生物核心系统,维持了《暗黑血统》IP的声誉,证明了THQ在玩法上的创新让玩家信服。
《暗黑血统:创世纪》还是有bug,对于刷机游戏来说太小了,不过已经足够赚回原来99元的2A游戏票价了。体验这款恶魔城类型的刷怪游戏。
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