我喜欢赛车游戏,无论类型或主题如何,我都无法停止玩它们。有一天,当我在玩《GT赛车》时,我和朋友们谈论他们的游戏经历,不知为何话题就出现了:“我玩的第一个赛车游戏是什么?”我玩过的赛车游戏在SFC平台上应该是《马里奥赛车》,但几乎所有其他朋友不假思索地给出了相同的答案:《暴力摩托》。
我想这款游戏《暴力摩托》绝对会成为国内大多数玩家入门的赛车游戏。我玩的不多,但是一段时间以来,无论是在学校机房还是网吧,我都对它印象深刻。对于计算机,在所有情况下都会显示《暴力摩托》。即使从当时的角度来看,《暴力摩托》也不是一款制作非常精良的游戏,但这样的游戏承载了无数人的童年,让他们初步了解了欧美的“摩托车文化”。坏消息是,几乎所有仍然可以在网上找到的《暴力摩托》 都是绝育版本。
刻在DNA 中的照片
早在二战后几年,得益于美国摩托车协会(AMA)赞助的众多摩托车比赛,摩托车文化就成为了一种“摩托车潮流”。随着摩托车运动受到关注,摩托车运动也成为一种非常流行的消遣,因为参加这些活动的人大多来自下层工人阶级,并根据自己的技能获得声望和奖金。然而,并不是每个人都能表现得这么有秩序。经AMA批准,为期三天的“吉普赛巡回自行车拉力赛”在美国加利福尼亚州霍利斯特小镇举行。这次会议只邀请了协会会员参加,会议上聚集了大约500名协会会员,其中一些人喝醉了,一度非常混乱。整个聚会失控并引发骚乱。
这辆车看上去还是非常帅气的。
后来的骚乱虽然没有造成太大的损失,但这件事彻底改变了人们对飞车团伙的看法,对他们来说,“暴走族”就和“流氓”一样,和坏人没有什么区别。 AMA随后出面表示,99%的摩托车骑手都是守法公民,制造麻烦的人是“百分之一”,因此不愿意守法的摩托车骑手也认为自己是“1%”。 “百分之一,”他说。与流行文化类似,非法骑手的倾向在人群中蔓延,越来越多的人试图加入,最终形成帮派。穿着独特的制服,相似的纹身,骑着摩托车,他们大多数都不是好人,但看起来很酷。如果它们如此强大,那么随着时间的推移,个人街头叛逆风格已经成为流行文化。
百分之一标志纹身
“为了热血、为了荣耀、为了金钱”,这些极速达人的酷炫造型成为了一种潮流,受到了成千上万人的追随,衍生产品从服装到各大影视作品还有很多,但当然没有。其中包括电子游戏。缺失,《暴力摩托》 就是这种背景的产物。《暴力摩托》 真实姓名是《Road rash》。它来自于游戏内容的意义。大多数人不知道的是,这款游戏的开发商和发行商都是美国EA。没有人不知道《暴力摩托》的玩法。这只不过是骑着一辆大型赛车进行比赛。同时你还可以用各种方法阻止敌人跑到你面前。这样看的话,其实和《马里奥赛车》是一样的。玩法上并没有太大区别,但《暴力摩托》的画风绝对更加真实和暴力。购买性能更好的自行车。
《暴力摩托》系列第一代诞生于1991年,期间共制作了9款作品,直至2003年发布最终作品。我们所说的PC游戏是1996年原作的重制版,也是该系列中唯一一款在PC上发行的游戏,因此它是国内玩家心目中唯一的游戏。游戏充满了与“摩托车文化”相关的元素,每个角色的外貌都比较抽象,皮背心、烟熏妆、眼钉和耳环屡见不鲜。比赛中使用的武器从拳打脚踢到棍棒锁链,营造出一种“超速派对”的氛围。
对于在MD上玩过原版游戏的人来说,不难注意到PC上的重制版在图形和速度上远远优于原版游戏,但最终,这即使你看游戏现在。虽然制作上有些粗糙,但IP 《暴力摩托》对于当时的EA来说非常重要。早期,EA还有另一个著名的王牌IP 《极品飞车》。当时,EA专门为游戏拍摄了多种高品质的真人过场动画和实车音效。《暴力摩托》 进行类似处理。不过,相比《极品飞车》,《暴力摩托》显然更加简洁、清爽,这一点从该系列第一代与名车的合作也可以看出。杂志《极品飞车》。
第一代《RoadTrack》屏
未知内容有些人读到这里可能会想知道为什么我当时玩的游戏《极品飞车》没有所谓的“真人过场动画”。原因其实很简单:当时国内购买正版的人并不多,玩家玩的大部分都是下载盗版的。为了省钱并减少网站服务器的负载,盗版版本通常会删除游戏中的背景音乐和过场动画。这些内容可能对应于完整版本的容量。 500M,删除后游戏大小可能只有20M。
《暴力摩托》 现场过场动画
玩过一段时间的玩家可能还记得,《暴力摩托》在国内火爆的时候,你可以在网上搜索不同的版本,比如《暴力摩托》、《暴力摩托2000》、《暴力摩托2002》等。玩家们可能也很头疼,不知道该选择哪个版本。众所周知,这些版本实际上是完全相同的游戏,具有相同的游戏玩法、相同的图形以及相同的缺少过场动画。当时民用中文翻译尚未实现,大陆代理商也不一定进行本地化工作,所以游戏没有合适的中文版本,幸好游戏内容并不复杂,我能够了解一切。有一些选项可供探索,但它们都会做一些事情,但同时又迫使玩家忽略一件事。也就是说,这个游戏其实是有剧情的。
聊天内容被玩家忽略,但实际上很有趣且信息丰富
赛前选手们在酒吧与其他车手交谈,口角、打架等各种事件都会反映到接下来的比赛情况中。你在上一场比赛中击败的对手在下一场比赛中特别渴望攻击你,并且不击败你们中的一个人就不会放弃。更令人惊讶的是,如果你在游戏前遇到了让人恼火的事情,NPC通常会增加攻击力来将你击飞。拿三根棍子。同时,有些人高度自闭,除非攻击别人,否则不会冒犯别人,但有些人不擅长打斗,但驾驶技术非常好。 (擅长逃跑)等等。
Selina有着“疯狗”的绰号,是大多数时候占据主导地位的人。
结论《暴力摩托2004》系列在2003年在GBA掌上游戏机上发布最后一个系列(仍然是移植版)后就消失了。这个IP似乎一直被隐藏在雪中,但海外有人更喜欢《暴力摩托》。尽管他们通过融资方式推出了“精神续作”,但还是没能再现当年的辉煌。放眼中国市场,借用《暴力单车》之名的盗版手游层出不穷,不懂这一点的人却明白,这些都是靠情感让玩家掏钱的正版游戏。最终游戏质量不尽如人意,氪金比例大,让人以为《暴力摩托》已经沦陷,而正统《暴力摩托》却暴露在这种无端犯罪之中。毕竟,这个经典IP的续作未来推出的可能性微乎其微。毕竟抽象复古风格的《暴力摩托》注定会失宠。最美好的回忆都留在了过去。
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