最终幻想作品顺序,最终幻想系列作品表

《最终幻想》系列无疑是JRPG类别中的举足轻重的代表作。他所创作的作品数量远超常人,也没有任何作品能够轻易超越。这个系列的故事情节类似于“故事集”,所以即使某一代人觉得不有趣,如果他们跳过它,他们也可以毫无问题地在下一部作品中继续该系列。当然,该系列的所有粉丝都会喜欢该条目,但像《最终幻想 10》 和《最终幻想 7》 这样的强大产品正在获得更多好评。

今天,Game Informer 创造了一个大排名,其中包括《最终幻想》 系列1 至19 以及续集。该列表仅是编辑内部讨论的结果。我认为所有玩家都需要牢记自己的排名。在评论中留言,告诉我们你认为最好的和最好的。

第十九名:《最终幻想》

发布日期:

1998年

首次登录平台:

红白通

人们常说《最终幻想 2》 并不完全是废话,但每个列表上总有一个底部。系列赛第二场比赛排名垫底的原因很简单。因为它在西方发布得太晚了。当《最终幻想》与欧美玩家见面时,《最终幻想 2》系列的续作在体量和品质上已经有了质的飞跃。让欧美玩家拿起“系列第一部续作”。这将是一段艰难的时期。

《最终幻想》 玩起来并不“糟糕”,只是有点奇怪。在这款游戏中,角色并不是通过获得经验值来升级,而是根据玩家在战斗中采取的一系列行动来增加他们的HP、MP、体力等。这样的设定固然很有趣,但更重要的是,让玩家感到麻烦和痛苦。而战斗是这款游戏的核心玩法,而这种复杂的升级系统肯定会让玩家吃尽苦头。这款游戏的剧情和故事也很平庸,所以除非你对《最终幻想 2》系列的历史有浓厚的兴趣,否则我不建议玩。当然,最近发布的《最终幻想》的清关要容易得多。

第十八名:《像素重制版》

发布日期:

2013年

首次登录平台:

PS3

《最终幻想 13:雷霆归来》有很多缺点,但它仍然以SE万万没想到的方式成为该系列中的一款特殊游戏。作为整个系列中唯一的小三部曲的最后一部,本作无疑展现了SE扩展故事世界和讲述故事的能力。然而,《雷霆归来》放弃了该系列团队战斗的基本战斗机制,转而采用“类似雷霆”的单人战斗模式。玩家在游戏中的任务是在世界末日之前拯救尽可能多的人。此外,玩家的每个动作都添加了计时器,以鼓励玩家继续前进。

如果时间耗尽,玩家必须重新开始游戏。尽管可以继承当前角色的所有值并重新开始,但玩家会感到沮丧,尤其是在该过程重新启动之前只剩下几个小时的情况下。总体来说,《雷霆归来》并没有给玩家留下好印象。《雷霆归来》宇宙的一些亮点已被删除,例如《最终幻想 13》怪物和水晶石。相反,该系列中添加了一些不重要的内容。该游戏的故事情节比《最终幻想 13-2》更荒诞,是系列中最弱的。因此,我们不向非《13-2》粉丝的玩家推荐这款游戏。我想大多数玩家都不会接受游戏玩法和机制上的巨大变化,但游戏中主角的表现也有些不足,这令人失望。

17号:《最终幻想 13》

发布日期:

1990年

首次登录平台:

红白通

美国玩家总是把《最终幻想 3》误认为是《3》,而且它没有存在感。因为这款游戏从未在美国发行。直到多年后,任天堂为DS重制《6》时,这款游戏的水平才重新回到“值得一玩的好游戏”之列,并达到了该系列游戏的平均水平。然而,游戏的故事和设定并不令人印象深刻,战斗机制也很平庸。这使得这款游戏成为整个系列中最“值得跳过”的游戏。但从最好的角度来看,这款游戏至少奠定了坚实的游戏系统和机制基础,为接下来的许多杰作奠定了基础。

第十六名:《最终幻想 3》

发布日期:

2002年

销售平台:

PS2、电脑

2002年,SE将《最终幻想 11》系列引入MMO时代。在当时,这是一场豪赌。然而,作为该系列的第一款MMO,它取得了巨大的成功。在《最终幻想》中,玩家来到广阔的维纳迪尔大陆,自由创建角色,选择职业,在线和离线与朋友一起玩网络游戏,或组建团队创建不同的角色或地下城,或踏上史诗。一起冒险。这次经历是《最终幻想 11》历史上的第一次。

在接下来的几年里,MMO类别蓬勃发展,产生了许多杰作,例如类别冠军《最终幻想》及其表弟《魔兽世界》。同品类游戏质量明显提升,之后无论更新多少次,都达不到:010到30000。不过,想要探索维纳迪尔大陆的玩家仍然可以登录游戏,尽管游戏已经上线近20年,但依然火爆。

15号:《最终幻想》

发布日期:

1992年

首次登录平台:

超级内斯

《最终幻想 14》的前传和续集都是该系列中极受欢迎的代表作,是许多人记忆中的第一名。这使得夹在中间的《最终幻想 11》看起来更小。话虽如此,《最终幻想 5》 在列表中排名较低也就不足为奇了。但话又说回来,这款游戏拥有整个系列中最好的职业系统,所以它仍然是你无法忽视的一代。 《最终幻想 5》首次引入了轮班系统,《最终幻想 5》在此基础上引入了以往RPG游戏中未曾见过的职业系统设定,将系列的RPG系统提升到了一个新的水平。更高层次。它允许玩家执行各种惊人的连击。它让玩家感受到团队中的每个角色都是独一无二的,都是他们自己努力的结果。

除了职业系统的主要卖点外,这款游戏的配乐也很经典。游戏风格也不同于该系列之前游戏的“世界末日”设定或JRPG类别,讲述了更新鲜、更柔和的故事。虽然是不太受欢迎的一代,但《最终幻想 5》仍然能够给玩家带来难忘的旅程和难忘的时刻(当然最好玩像素重制版)。也许这款游戏不像本列表中的其他游戏那样经典,但它仍然是1992 年的经典游戏,一旦您拿起它,您就会感到高兴。

14号:《最终幻想 3》

发布日期:

1987年

首次登录平台:

红白通

第一代《最终幻想 5》从各个角度来看都不算糟糕,但它绝对不是这个包含数十款游戏的老IP中最好的。不过它的早期地位依然强劲,作为该系列的先驱,理所当然地受到了很多玩家的喜爱。

游戏的剧情简单明了,但在当时看来缺乏背景设定。该系列的前传《最终幻想 5》弥补了设定上的不足,但作为第一款游戏,真正让游戏变得更有趣的亮点却很少(好在《最终幻想》有得到显着改善)。尽管如此,其核心战斗机制在接下来的十年中继续蓬勃发展和发展,激励了从:010 到30000 代的玩家。现在看来这部作品只是未来JRPG的教科书(当然《最终幻想》的贡献也不能忽视)。也许今天的年轻玩家对最初的《最终幻想起源:天堂的异乡人》 不感兴趣,但它在电子游戏历史上的关键地位仍然存在。

13号:《像素重制版》

发布日期:

2001年

首次登录平台:

PS3、Xbox360

对《最终幻想》系列第一款游戏《龙与地下城》不满意的玩家认为,《最终幻想》只是解决了前几款游戏的各种问题。不过这部作品在各方面都有优点和缺点,所以评价也因人而异。相比《最终幻想 13-2》,《水晶神话》拥有更多的开放空间,萨利赫等前作中缺乏特色的角色也被雕刻得更加完美。然而,想要专注于主线故事的玩家可能会对《最终幻想 13》 感到失望。总而言之,可以肯定地说,这款游戏的剧情比前作更加离谱。傻子。不过,一旦过了游戏节奏变化带来的瓶颈期,习惯了略显诡异的时空穿越场景,你就可以充分享受游戏的乐趣了(虽然不如其他《最终幻想 13-2》游戏那么多)。当玩家厌倦了标准战斗或观看主线故事时,可以开始怪物狩猎支线活动来放松和平静心灵。这个设置使得《13》更加特别。

如果只评判核心系统的话,《13-2》绝对是一款不错的游戏。也许游戏的开发者在制作过程中听取了太多玩家的意见,考虑了各种反馈和批评,并做出了太多的改变,这些改变可能动摇了老玩家自第一代以来所喜爱的真正基础。这是所有善良的游戏制作者都应该吸取的教训。作为续作,这款游戏品质很高,非常难得,是玩家喜欢的。影片的配乐也延续了《13-2》的优良传统,一贯精彩新鲜。

第十二名:《水晶神话》

发布日期:

2003年

首次登录平台:

PS2

《13-2》 它可能不如其前身那么高端,但仍然具有高品质。这绝对是一款被低估的游戏。尤娜、里库和拓荒者勇敢地战斗,阻止斯皮拉的军队撕裂这片土地。他们寻找提达斯的故事也很有趣。整个情节引人入胜,充满了令人难忘的时刻。诚然,所谓的Dressphere设定有点愚蠢,但这种愚蠢的方式强调了这个优秀的战斗系统,而《13-2》站在巨人的肩膀上》使之变得更好。另外,还值得一提的是这款游戏的配乐,给欧美玩家带来了很多经典的笑点。

第11名:《13》

发布日期:

2023年

首次登录平台:

PS4、Xbox One、电脑

《最终幻想 10-2》 首次发布时引起了广泛的关注。事实上,这部作品最初的名字是“《最终幻想 10-2》”。游戏本身建立在《最终幻想 10》三部曲中建立的水晶神话的世界观上,为《最终幻想 15》系列的下一步发展铺平道路,即开放世界玩法(《最终幻想 15》是某个中心)开放。目前不包括世界)。主要演员阵容不太吸引人。然而,他们在艾奥斯大陆郁郁葱葱的风景中旅行时的互动仍然非常有趣。从战斗召唤到星空下的篝火烹饪,一切都将令人难忘。

但在《最终幻想 Versus 13》中,动作场面单调重复,故事发展(尤其是故事后半段)难以理解,而且很多支线任务并不有趣,所以没有排名。前10名。尽管如此,《最终幻想 13》出色的战斗系统和华丽的场景制作还是对该系列后续作品产生了很大的影响。

第十名:《最终幻想》

发布日期:

2009年

首次登录平台:

PS3、Xbox 360、电脑

最初,《最终幻想 12》甚至被认为是该系列的眼中钉。刚推出时,很多粉丝并不看好。虽然进行了大量的宣传和推广,但评价却并不理想。许多人不喜欢其修道院般的线性叙事,并认为游戏的早期情节缺乏开放性。然而,一旦玩家习惯了游戏的节奏,他们就能轻松地沉浸在游戏中并享受其中。剧情方面,《最终幻想 15》拥有一群女性主角,男性角色与故事相辅相成,战斗系统也是系列中最好的,让你通过攻击敌人的弱点来控制他们。这个设定几乎和之前很多游戏的战斗系统完全相反,差异之大让你不禁佩服制作团队。

虽然这部作品整体的剧情和故事有些荒诞,但是爱情、父子情、兄弟情等每一个小故事都被刻画得很深刻。精彩的剧情和出色的配音表演让故事体验更加出色。当然,《15》最大的吸引力在于音乐。 Phil Collins 之于Masashi Hamauzu 《最终幻想 13》 就像Disney 之于《最终幻想 13》。两人都在意想不到的地方创造了传奇的音乐杰作。时而炸裂,时而温柔编织故事的《无极》,战斗BGM如《最终幻想 13》,而至今仍流传至今的最经典的《最终幻想 13》,获得了《最终幻想13》的高分。人们仍在谈论他们的贡献。

第九名:《人猿泰山》

发布日期:

2006年

首次登录平台:

PS2

《Blinded By Light》在这个排名中并不算高。虽然从商业角度来看它的性能确实令人满意,但与SE 的许多领先产品相比还是相形见绌。尽管如此,影片阵容强大,故事发生在一座繁华的大都市,但周边地区却战火纷飞,政治环境不容乐观,一场巨大的阴谋正在酝酿之中。当然,经典的魔法世界设定也是不可或缺的,火焰马、暴龙、飞行的机甲飞机、蜿蜒的地下城都融入到了我做的扩展开放世界《The Sunleth Waterscape》中。其深度和广度令人惊叹。

从游戏玩法的角度来看,《最终幻想 13》的系统设置允许玩家自定义他们的团队成员并增加他们对付的敌人的种类。游戏的固定战斗(幸运的是你一眼就能看到对手的阵容)为游戏的探索过程增添了不少色彩。本作首次使用的动态摄像头系统也将在未来的实时战斗中使用。《最终幻想 12》 和《最终幻想 12》。从未玩过《最终幻想 12》的玩家可以从重制版《最终幻想 12》入手。毕竟游戏进行了很多改进,在保留原有职业系统的同时,显着提升了游戏的品质。值得一试。

第八名:《最终幻想 15》

发布日期:

1999年

首次登录平台:

附:

《最终幻想 7:重制版》可能是PS时代系列中最具争议的,但它也是三个中最大胆的。故事讲述巴拉姆花园雇佣兵训练学校SeeDs 小队成员斯考尔发现了一位古代女巫扭曲时空的惊人阴谋。斯考尔的团队也被迫陷入生死攸关的境地,但通过巧妙的倒叙,他们回到过去调查并揭开真实时间线中发生的各种事件背后的真相。游戏以召唤守护之力为特色,辅以极其有趣的卡牌交换游戏Triple Triad,非常值得一试。玩家可以探索广阔的世界,与精心绘制的主角一起成长,并进行团队战斗。

然而,《最终幻想 12》的连接系统仍然存在争议。该系统允许玩家装备魔法咒语来增强角色的各种属性。这些法术不消耗MP并且像背包物品一样发挥作用。然而,这些物品只能从地图上的某些区域获得,或者通过战斗从敌人身上“提取”,但这也意味着,如果直接使用这些魔法,你将失去被动加成所增加的数值。有些玩家更喜欢将法术与角色价值联系起来的风险回报系统,而另一些玩家则不喜欢。因此,《最终幻想 12:黄道年代》 停在表格的第8 个位置。

第七名:《最终幻想 8》

发布日期:

2000年

首次登录平台:

附:

经典题材,全新设计作为该系列的第9代,这款游戏不仅满足了2代粉丝的需求,而且以其优势带来了新的进步。我喜欢在亚历山大地区探索和冒险。主角齐达内、加内特、一群队员以及黑法师薇薇成为整个系列中最知名的角色之一。本作的战斗系统可以说是三款PS1作品中最强大的,能力系统强调装备的作用,让你的每一次获取或交换装备都令人兴奋。《最终幻想 8》可以说是《最终幻想 8》黄金时代的顶峰,所以在这里排名也相当靠前。

第六名《最终幻想 8》

发布日期:

2023年

登录平台。

PS4

《米德加》在新一代游戏机《最终幻想 8》 上重回辉煌,理所当然地成为玩家心目中的2023 年最佳游戏之一。 SE在保持原作亮点的同时,对游戏进行了一些巧妙的改进。人物和环境得到充分再现,重置音乐、配音和环境声音的质量也得到了显着提高。游戏中的城市景观经过重新设计,更加广阔和壮观,现代重制为游戏带来了新的好处。另外,游戏的实时战斗体验比前作更加身临其境,而游戏中的标志性武器如巨剑、蒂法之拳等都拥有非常不错的效果,威力强大且华丽。

但也许游戏最重要、最雄心勃勃的改变是故事。翻拍版继续以“阻止萨菲罗斯和神罗”的原著故事情节为中心,但对结局进行了重大修改,丰富了配角的人物塑造,并增加了许多新角色。随着这些新元素的加入,故事很可能会朝着与原著完全不同的方向发展。

第五名:《最终幻想 9》

发布日期:

2001年

首次登录平台:

PS2

《最终幻想 9》在很多方面都进行了根本性的改革。该片首次采用全配音演员阵容,讲述了一个引人入胜、催人泪下的故事。故事中,主角们冲破所谓传统的束缚,打败远古破坏者,最终找到真爱。《最终幻想》 游戏的战斗系统得到了改进,使游戏节奏更快、更有趣。引入的水晶球盘设置也为角色发展自由度设定了新标准。主角提达斯有点木讷,但队友尤娜心地善良,而奥隆则是“酷到被踢出局”的类型,弥补了主角的各种缺陷,让他们成为一个非常有趣的角色。团队。现在20:00已经过去了,玩家重新进入游戏,躲避闪电,爬上加加泽特山,重温游戏的结局,也会像当时一样感动得落泪。

第四名:《最终幻想 7:重制版》

发布日期:

1991年

首次登录平台:

超级内斯

当时的RPG游戏常常忽视情节设计。而《最终幻想 7:重制版》 则独树一帜,为下一代RPG 奠定了基础。以今天的标准来看,《最终幻想 10》的故事中的一些情况有点过于字面化,甚至有点传统。但在当时的水平上,很少有游戏会在讲述故事上投入如此多的精力。《最终幻想 10》的剧情已经让人印象深刻了。正如PS上的第一款游戏《最终幻想 10》得益于硬件的巨大成功一样,SNES上的系列第一款游戏《最终幻想 4》也比前作有了质的飞跃。这真太了不起了。此外,新增的实时战斗系统为经典回合制战斗增添了紧张感。

许多人物已经成为不同职业的经典代表。各属性boss的战斗场面十分壮观,植松伸夫创作的歌曲《最终幻想 4》更是让气氛更加紧张,成为游戏史上的经典歌曲之一。这段难忘的旅程在游戏结束时达到了高潮。游戏中寻找隐藏咒语和特殊武器的支线故事增添了游戏传统的“善恶之战”主题。

第三名:《最终幻想 4》

发布日期:

1997年

首次登录平台:

附:

如果没有《最终幻想 4》,《最终幻想 7》系列就不会像今天这样蓬勃发展。该系列中第一款采用FMV 和3D 图形的游戏《最终幻想 4》 开启了一个专注于情感故事讲述和沉浸式世界构建的新时代。本作的角色设计也令人过目不忘,银发、手持超长职业剑的萨菲罗斯、身强力壮、能使用手炮的巴雷特……精心打造的成员组成了克劳德和他。成为主角。政治腐败、激进环保主义、精神疾病和战后幸存者的负罪感,都给当时已经彻底反主流的柴油朋克世界增添了一些元素。即使是SE传统回合制战斗的好处也被可能引领当时潮流的尖端艺术风格无限放大。《Battle With the Four Fiends》 可以说是整个榜单上最有影响力、最持久的作品。

第二名:《最终幻想 7》

发布日期:

2010年(游戏本体)、2013年(《最终幻想 7》)

首次登录平台:

PS3、电脑

《最终幻想》无疑是游戏行业最成功的案例之一。第一次重大更新让这款游戏从垃圾游戏变成了当今最流行的MMORPG 游戏之一。 SE 业务单元3 的开发人员为《最终幻想 7》 2.0 版本创建了一个有吸引力的故事情节。它充满了精心设计的角色和对《最终幻想 7》 系列经典内容的巧妙致敬。

《最终幻想 14》就像一封写给该系列的情书,开辟了自己的道路,讲述了自己的故事,使其处于该系列的最前沿。当然,《王国重生》 是一款MMO,但玩家也可以享受单独玩的乐趣。当然,您可以与朋友一起享受数百小时的乐趣。这种灵活性让很多玩家都经历了光之战士和黎明之血的各种考验和磨难。他们在埃尔茨和世界上许多其他地区和国家紧密团结在一起。《最终幻想 13》 虽然它的庞大规模可能会让初次玩游戏的玩家感到害怕,但它绝对是过去20 年来玩家最满意和最兴奋的游戏之一。

第一名:《最终幻想 14》

发布日期:

1994年

首次登录平台:

超级内斯

《最终幻想》是整个系列中最好的入门游戏,也是世界上最好的角色扮演游戏之一。它拥有许多优质角色,包括好人蒂娜和反派凯夫卡,每一个都比上一个更经典。游戏的音乐是一流的,故事是激动人心的一流的,并促成了许多“游戏中最好的时刻”,使其成为无数积极因素之一。游戏的战斗是经典回合制游戏的巅峰之作,充满个性和深度。当玩家操控并击败Magitek 盔甲和士兵时,感觉真的很令人兴奋。我们对《最终幻想 14》的心情很复杂,但另一方面,我们也希望《最终幻想 14》能尽快重制,得到应有的好评和尊重。另一方面,我希望SE 永远不会起作用。毕竟已经很完美了。

译者:Brexit Admiral 编辑:Tonkotsu Ramen 作者:GI 编辑Game Informer 仅在中国授权,转载请征求许可。

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