“大多数人喜欢在晚上创作,但我更喜欢白天。阳光、音乐和铅笔是生活的幸福源泉,也是所有幻想的开始,它在日本获得了科幻类的最高奖项。” 《星云鉴赏》的天野喜孝如是说。
六一儿童节,上海艺仓美术馆举办了今年首个国际艺术展“白日幻想——天野喜孝艺术展”,带领观众进入一个充满多彩、宏大想象的奇幻世界。
天野喜孝是游戏、插画、动画、舞台设计等多领域大师,因日本游戏公司史克威尔艾尼克斯发行的《最终幻想》系列游戏而为中国观众所熟知。自1987年起,天野喜孝一直负责《最终幻想》系列的角色造型和视觉概念设计。在5月31日《白日幻想》试映前,天野喜孝发布了为手游《最终幻想15》打造的最新海报。
天野喜孝出生于漆艺世家,在学习日本传统绘画的过程中奠定了基本的绘画技巧。从小就喜欢画漫画的天野喜孝,15岁时寒假去东京的朋友家做客,而去东京的朋友家做客时,他把自己的作品带到了日本著名动漫《龙之子》中。生产公司。当时,他表示长大后想从事动漫行业,但没想到,他收到了龙之子的工作邀请,并在15岁时正式加入动漫行业。龙之子,经典动漫名片人物设计《科学小飞侠》、《小蜜蜂》等
天野喜孝告诉记者,自己从农村来到东京时,其实很孤独,甚至私下里哭过。庆幸的是,同事和上级对他的照顾,他的才华在工作中逐渐绽放。
与Tatsunoko 一起度过了15 年之后,天野喜孝在20 世纪80 年代初决定独立,并创立了制作公司Tian。他也在这个时候开始为杂志绘制插画,与梦仓巴库、菊池秀行、田中芳树、栗本薰等著名小说家合作,并因其宏伟的奇幻世界获得了星云奖。连续四年获得日本最高科幻小说奖。期间与日本著名导演押井守合作上映动画电影《天使之卵》。
80年代末,从未用电脑创作过任何东西的天野喜孝主动进入游戏角色设计领域,他参与的第一款游戏是《最终幻想》,如今已发展成为它的第15代。 20世纪90年代,天野喜孝再次涉足布景设计、电影布景设计、服装设计等领域,在巴黎和纽约设立工作室,其艺术成就逐渐受到国际艺术界的关注。 2000年,与美国小说家尼尔·盖曼合着的《THE SANDMAN : The Dream Hunters》获得雨果奖提名,并荣获埃斯纳漫画工业奖。
天野喜孝继续在插画、游戏和动画等各个领域游走,他说:“我厌倦了做同样的事情。”然而,无论动漫和游戏行业在过去的几十年里如何发展和变化,都没有影响到天野喜孝。因为,归根结底,他的工作仍然是绘画。
天野喜孝奇幻而宏大的创作风格也被称为“天野风格”,但对于艺术家来说,他只是表达自己想要表达的东西。他在作品中添加了墨水、蚀刻和其他元素,以消除单一创作的无聊感。回顾天野喜孝的一生,我们发现他深受达·芬奇、阿尔丰斯·穆夏、古斯塔夫·莫罗等人的影响,其绘画风格包括拉斐尔前派、法国象征主义、新艺术派、维也纳分离派等。我也受到影响。表现主义、后印象主义、日本浮世绘等
“白日幻想”将展出约200幅原画、38幅手绘作品以及7部动画作品,其中包括天野喜孝为本次展览特别创作的《上海女孩》系列。他在时装周期间访问了上海,表示这座城市的时尚给他留下了深刻的印象。他注意到这座城市里有很多美丽的女孩,保留了当时的草图,并以此为基础创作了《上海女孩》。
除了大量的原稿之外,还有一些大型作品以其更为壮观的图像而引人注目。天野喜孝透露,目前的目标是创作几幅大型作品,未来还计划与角川集团合作创作壁画。
天野喜孝,“D” – 死者传说,1992 – 吸血鬼猎人D
天野喜孝《安纳利亚的陷阱》 1992 – 豹头王传说
天野喜孝,城市,1994 – 最终幻想VI
天野喜孝《崇拜:一千零一夜》1996
天野喜孝,梦“D”,1986 – 吸血鬼猎人D
天野喜孝《魔术师》1988 – 江户川乱步之谜文库
天野喜孝《Monkyo》1984
天野喜孝,《魔鬼的画像:圣王的诞生》,1988 – 狮子王
天野喜孝《飞马座之梦》 1991 – 亚尔斯兰英雄传说
天野喜孝《Sora Sora》1985 – 天使之卵
天野喜孝,最终幻想I,1987 – 公主与光之战士
天野喜孝《糖果女孩M-1》2008
天野喜孝《糖果女孩M-1》2008
天野喜孝《宇宙时空》1993 – 绚丽奇幻的世界Vol.3
天野喜孝,《英雄L-3》,2009 年- 《彼得潘》
(本文图片提供:Yikura美术馆)
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