KuraHS 是《极品飞车》 社区的一名速通玩家,他最近发布了一段新视频,描述了他访问《极品飞车》 系列开发商Criterion 并接受其研究的经历。
同时,他还透露了即将推出的游戏的可能细节,其中包括《最高通缉/全民公敌(9代,2005版)》和《地下狂飙》等由EA Black Box 工作室开发的游戏作为主要设计参考方向继续使用。
另外,目前使用刹车漂移(Brake2Drift)的系统将在本作中被废除,而握把漂移系统将成为主要焦点。新游戏专注于多人游戏,包括玩家可以相互竞争的排行榜。
在座谈会上,开发者还讨论了新游戏中使用的音乐流派、更深入的定制系统、每款游戏和衍生作品,并引用游戏模式作为新游戏的灵感。
工作室内部也有消息称,系列最新作品《极品飞车:不羁》的销量没有达到销售目标,其原因不仅是营销力度不足,还有相当一部分的艺术品质问题。据说这是有争议的。因此,新作可能会回归“风格化现实主义”,而不是《不羁》的漫画风格。
共有15位游戏社区成员受邀参观工作室。在开发者和玩家之间的讨论中,所有对话都非常开放,讨论了之前作品的所有反馈,无论是积极的还是消极的,以及游戏的预算和玩家想要的关键变化,以及不同功能的资源的优先级。讨论过。它们将会包含在接下来的作品中,给大家带来更好的核心体验。
当然,Criterion 的其他赛车游戏系列《火爆狂飙(Burnout)》 也进行了讨论,但KuruHS 没有透露有关该对话的太多细节。
另一方面,有关《极品飞车:最高通缉(2012版)》重拍的传言可能并不属实。这是因为之前引发谣言的配音演员实际上并没有与开发商合作,而是正在计划另一场游戏周年纪念活动。
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