“当我还是个孩子的时候,我以为这个世界不会有无法获胜的竞争,我认为这个世界上一切皆有可能。”我的想法是什么。
—— 胡比朵拉
《游戏人生零》是一部于2023 年7 月15 日在日本上映的剧场版动画。上映仅三天票房收入就突破1.5亿日元。这个剧场版的最终票房收入为7亿日元,高于许多同级别的深夜动画(禁忌电影:5亿日元,剧场版:5.6亿日元),BD版是昨天刚刚发布。这意味着我们中国的朋友终于可以看到这部高质量的剧场版动画,我们的编辑也可以立即品尝它。本着不剧透的原则,小编就对剧场版进行简单扼要的回顾吧~
《游戏人生零》基本上是由与原版电视版相同的创作团队制作的,由岩濑英二担任艺术总监。由于讲述的是古代战争的故事,电影版的色彩反差贯穿始终。各种场景分镜更是精彩。
不过,有趣的是,考虑到福比本人是一名机械少女,这次的剧场版对人物设计进行了改变。
设定合理,声优完全借用TV版,而且由于和TV版有来回的关系,主角们的前世今生也许一目了然。唯一最有趣的角色是由井口由香扮演的Non Na Baar,但在音乐上,由于其独特的故事设置,它与电视版的音乐风格更加乐观和激烈不同。这次的音乐风格多为悲伤而悠扬,可以说和电影版的故事非常契合。此外,战斗故事板是Madhouse 的专长,他们有足够的资金用于影院上映。我可以说这部电影的战斗场面非常完美,而且如果这个剧场版能够在日本引进的话,我想电影院的观影体验会非常好。 (真是可惜了~)
这个故事出现在电视剧《游戏人生》中。制作组在男女主角的表演上下了很大的功夫,主要种族不遵守规定就不能打斗。游戏。我认为这是《游戏人生》如此受欢迎的另一个原因,而且由于电影版本的背景设定在《十个契约》之前,制作团队试图描绘古代战争的混乱和人性的弱点。与无法尖锐生动地改变自己剩余命运的矛盾。风格与TV版完全不同。同时,在保持电视剧版严肃性的同时,在讲故事的风格上增添了一丝童趣。整个剧场版的主线剧情逻辑清晰,没有任何毛病。整个过程中都会出现斑点。小编这里就不多说了,想看的就请自己去体验一下吧。
性格:一个只能在诸神之战中生存的弱小种族的领袖应该是什么样的性格?是的,当所有种族争夺生命力和战斗能力时,人类绝对处于完全劣势。这部作品的人物很少,所以制作组花了不少时间塑造了一个充满痛苦和矛盾的族长和一个善良的机械少女,但她们写得太多了,很难理解男人的极限。像主角妹妹这样的角色就有点单薄了。不过,最有特色的是,这次剧场版的人物并没有完全遵循TV版的人物设定,而是被赋予了全新的性格和特点,以适应剧情。人物和剧情都很好,唯一的缺点就是这个电影版可能会有很多坏人~。
以上就是《游戏人生零》的简单回顾。目前B站已经有了先期资源,相信未来几天官方资源也会上线。换句话说,你值得拥有这个剧场版。那么,大家准备好一起玩游戏了吗?
“世界其实很简单,正如他所说,我很少玩这么简单的游戏,麻烦事就交给你们两个了~那么,开始游戏吧!”
—— 特别视频
文/影翼。。
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